Uncle W写于百日纪念后

更新时间2021/3/26802 浏览研发笔记
Flash Party自TapTap开启试玩以来100天了,不知道大家都有读来自我们开发组可爱的小伙伴们的寄语了么?
原画珺珺在来信里偷偷的告诉了大家我们的工作室的门牌号是A3118;策划雪怪强无敌呼吁大家加入雪怪保护协会;文案娇娇希望和大家探讨在Flash Party里的大家想编织什么样的故事;原画LN喜欢大家的同人作品,虽然她不善游戏也不善言辞,但大家的作品都有看哦;策划YST想把自己创作的角色们做为老公老婆推销给在坐的各位;原画MMA大家的老熟人了,希望全宇宙都能和谐使用表情;最后,之于我,希望可以在今年之内带着我们的游戏走向全平台,走向全世界,走向全宇宙吧!
100天,从3个角色到6个角色,从1张地图到3张地图,从1个模式到3个模式约10种平台组合。大家伴随着我们体验了游戏从简陋到简单一点一滴的开发过程。我们当初很忐忑三个角色是否够玩,也很忐忑第一次上白模地图的时候会不会被喷,会担心群星派对会让大家觉得简陋,也会担心角色平衡性的调整会不会过于频繁。但回顾这100多天,很多我们的担心着实有点多余,而让我们安心的正是包容着我们的你们。真的很感谢大家和我们一起呵护Flash Party的成长。
最近这段时间,我们在尝试新的方向以提升Flash Party的美术品质。大家会发现角色选择界面替换为了一组三渲二的立绘,赛维变了发色成为了一个更清爽的帅小伙…距离我们整体完工还有很长一段时间,这期间还会有很多变化,请大家拭目以待。美术升级不止游戏内,我们还更新了一版logo,新logo会更简约更有力量感一些,不知道大家会不会喜欢。
前阵子在TapTap当中看到有玩家搬运《原来这类游戏叫平台格斗》,受这个启发,我们未来就不需要纠结我们到底算是派对游戏,还是动作游戏,亦或者是格斗游戏了。虽然我们知道《任天堂明星大乱斗》《以太之战》《英灵乱斗》之类的早就是一个成熟的品类了,但也确实不知道这个品类早就有了这么一个名字,好在这下我们不用纠结了(笑)。想来每一个游戏最初都是一种玩法,当无数个优秀的作品不断的在这个玩法上推陈出新,那么一个玩法最终也就成为了一个品类,希望我们也可以为「平台格斗」这个品类添砖加瓦吧。
就在3月下旬,我们结束了第二次线上比赛,比赛的形式是2v2。很感谢所有参与比赛的选手们,也恭喜胡椒拌饭队友太菜雯雯天下第一三支队伍分别获得了冠亚季军。因为这次的比赛真的太精彩了,让我忍不住想在开发者的话这样显眼的位置再一次对各位发起表扬!
说说之后的开发计划:
首先是在春节之后我们从每周的更新节奏调整为每两周的更新节奏,这样能和我们目前的群星派对完美契合,此外也省下了不少版本更新工作需要耗费的时间。就结果来说,我们在上一次更新里,一口气更新了两套皮肤、两个地图机制、小豆丁的金身换色、赛维角色形象重制、角色插画重制等一系列重大的内容更新,这在过去我们可能需要三周甚至更多的时间才能陆续验收更新。
其次我们团队和之前相比有所扩充,我们开始在其他平台进行一些开发工作,也在其他国家地区开始进行一些发行工作。包括大家可以在QQ群里体验到的PC版本和4月1日在东南亚地区登陆的英文版本。相信未来可以通过这些让大家遇到更多相隔更远的喜爱游戏伙伴们。争取在明年可以跨洋打一场友谊赛。
最后我们开始筹划在大家的创意投稿当中选择一个角色,想把她切切实实的做进我们的游戏里,并且也会开始尝试一些联动角色,此外也会有更多的角色皮肤在之后陆续产出,如果有兴趣给我们角色做服装设计的话,也可以在我的创造里投稿哦。
最后的最后,我们很荣幸的受邀参加TapTap 7月的新品发布会,届时我们会在发布会上公布一名全新的角色(特别为发布会准备的),希望大家到时候能喜欢,爱你们~
Uncle W 书于 2021-3-23夜
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