Flash 日记 | 2021-2-26 往后,我们更新节奏会变缓

更新时间2021/3/18866 浏览研发笔记
在这元宵佳节之际,先祝大家今天元宵节快乐!
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在Flash 日记里已经更新了50余篇了,每天有新的信息和大家分享是一件很愉快的事情,不论是什么样的小事一直坚持,久而久之也会变成一件很了不起的事情吧。
随着春节复工,我们的工作也进入了新的阶段。在新的阶段当中,我们会从“让游戏变得更完整”向着“让游戏更好玩、更有东西玩”进发。之前我们一直在进行高强度的一周一次的更新频率,开服三个月以来我们更新了三位角色、一个新的对战模式、一个新地图、群星派对与星尘、表情系统、地图轮替系统、派对圈等等。看看过去的更新觉得自己有点小厉害。
然后随着我们步入新的阶段,从这个月开始我们会将原先的每周更新修改为(如无意外情况)每两周更新一次的节奏,主要原因:
1、每两周一次可以完美契合上赛季的结算时间,更新新功能和角色调整相对来说对大家的体验会更好;
2、后面的新增的内容无论是 关卡/模式/道具/其他功能 等,都会是属于比较大的系统,制作的周期都不是一周内可以完成的量级;
3、随着内容的增多和FPer的群体越来越大,需要关心的东西变得更多,希望整体节奏略微放缓一些,避免忙中出错。
当然,如果有比较严重的平衡性问题或者是bug问题,我们还是会进行更新维护的。
随着昨日的更新,我们第六位角色-小豆丁也正式加入派对,想必大家已经都拿到这个角色了吧,毕竟这位角色的获取还是非常容易的。不知道昨天的直播大家看了没有,没看的话可以「点击这里」查看我们的录播。
这次直播我们小豆丁之父参与了这场直播,小豆丁之父是我们所有的策划同学当中的无冕之王,他手下的小豆丁和我们手下的小豆丁简直不是同一个角色。不过,毕竟角色才刚生下来,至于未来是否会开发出更酷炫的套路和战斗方式,还是要交给大家了!
那么就絮絮叨叨到这里了,我们,派对见:)
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