【更新公告】9月29日停机更新

2020/9/29590 浏览综合
各位大侠:
为给您带来更好的游戏体验,我们将于2020年9月29日 9:00-11:00对游戏进行停服维护工作,预计120分钟完成。
如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。请各位大侠互相转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解!维护结束后,我们将全服发放【300元宝】、【5W铜钱】、【5W干粮】作为补偿,感谢所有大侠的支持和热爱!
【更新内容】:
一、首页优化及调整
1.奇遇:钓鱼奇遇增加鱼钩判断范围,略微降低鱼的速度;
2.酒馆:招募到神话侠客时特效显示优化;
3.拍卖行:修复分红在周末加成时,界面文字重叠的问题;
4.主线任务:修复部分主线任务描述错误的问题;
5.武林:
5.1 门派战斗优化;
5.2 每天5:00将会自动撤回门派内所有的驻守部队;
5.3 修复门派杀敌奖励显示数量异常的问题;
6.帮派:
6.1 修复帮派在“知名”级别时副帮主每日供奉奖励错误的问题;
6.2 帮派宝箱产出翻倍;
7.修复主线任务和庄园在特殊情况下异常重置的问题;
二、限时玩法优化
1.决战武林:
1.1 武林盟主和副盟主可以获得红包奖励,红包可以发放到服务器或者帮派中;
1.2 官职任命去掉任命冷却时间;
1.3 盟主开启赏赐后也可以进入赏赐界面查看领取情况;
1.4 盟主开启赏赐所需饷银降低至2000;
1.5 取消元宝复活,只能使用复活丹;
2.桃花岛:
1.1 主界面角色名增加称号展示,游戏内界面优化(四个据点名称调整为:青龙、朱雀、玄武、白虎);
1.2 组队增加可以邀请帮派在线玩家;
1.3 修改排行榜区服显示异常的问题;
1.4 修复桃花岛玩法内部分玩家出现异常卡住的BUG;
3.挑战四绝:宝箱奖励优化,根据参与玩家数量发放对应数量宝箱;
三、挑战和历练优化
1.挑战-天下第一:弹幕功能优化;
2.挑战-擂台比武:修复无法查看战报的问题;
3.历练-拜庄论剑:
3.1 修复血量增加BUFF未增加侠客当前血量的问题;
3.2 通过指定关卡后可以选取特殊BUFF,特殊BUFF可以帮助大侠更容易通关;
4.修复群策群力单人节点通关异常的问题;
四、侠客调整和优化
1.侠客界面战力排行前15的侠客"可升品"提示调整为查看消失;
2.侠客展示新增武学显示,覆盖原羁绊界面;
3.武学升级优化;
4.新增神话级侠客:黄药师(技能数值为满级满觉醒状态),开放时间:敬请期待
落英神剑:对全体敌方造成攻击198%+2400内功伤害;有80%几率使目标受到[内伤],每回合受到攻击180%+2400内功伤害,持续2回合;
药师绝技:每回合结束,有80%几率驱散自身和友方随机侠客2个[中毒]和[内伤]状态;
弹指神通:攻击触发,对敌方前排造成攻击60%+1200外功伤害;并有40%几率使目标[封穴](触发类技能无法施展,且无法格挡和闪避),持续2回合;
玉箫剑法:开场触发,增加自身内功伤害15%,内功伤免15%;
碧海潮生(化境1重解锁):在场时,使敌方全体受到持续伤害([中毒][内伤][外伤])增加20%;
5.侠客技能平衡性调整:
5.1 达摩:(赋予达摩一定的生存能力,以及增加对标记目标的针对性)
佛光普照:对地方随机1侠客造成攻击995%-10800外功伤害,若目标处于[外伤]状态,则本次攻击增加暴击30%,破击30%;
普渡众生:技攻触发,使自己下1次被攻击时闪避额外提升100%,持续1回合;
立地成佛:击杀触发,额外增加自己怒气75,并增加自己增伤10%,持续至战斗结束(可叠加);
宗师守护(化境1重解锁):开场时,标记敌方随机1名侠客,使其受到[外伤],每回合造成攻击50%的外功伤害,持续至战斗结束;达摩将优先攻击标记目标,且对目标造成伤害增加20%;若达摩击杀目标,则再次释放标记(标记不可驱散);
5.2 赵敏:(取消赵敏的降低伤害效果,使赵敏拥有减少敌方治疗效果的能力,以及对[中毒]目标额外降低治疗效果和吸血效果的能力)
人鬼殊途:开场触发,降低敌方全体受疗效果35%,持续3回合(不可驱散);
以柔克刚(化境1重解锁):赵敏在场时,若目标处于[中毒]状态,则受疗效果降低35%,吸血效果降低35%;
5.3 独孤求败:(赋予独孤求败更强的生存能力,提升其短时间内更强的爆发能力)
独孤九剑:对敌方全体总计造成攻击199%+2064外功伤害9次,每次目标随机;每一次伤害都有20%几率使目标受到[外伤],每回合造成攻击100%+1800外功伤害,持续2回合;
心剑合一:每隔2回合开始,增加自己闪避50%,攻击后消失,持续1回合;
御剑伏魔:技攻触发,增加自己增伤30%,持续3回合(可叠加);
破剑式:开场触发,降低敌方全体抗暴15%,持续3回合;
5.4 林朝英:(加强了林朝英的基础技能伤害)
玉女素心剑法(基础百分比+43%)
修改后:对敌方后排造成攻击491%+10800外功伤害;吸血100%,吸血量平均分摊到友方全体侠客上;
5.5 洪七公:(调整了攻击目标,针对性和目标发生了改变)
降龙十八掌:额外8次攻击目标由"血量最多"调整为"攻击最高";
5.6 周芷若:(未进行调整,为避免歧义,修改了技能描述)
九阴白骨爪:由"造成**无视防御的内功伤害"修正为"造成**内功伤害,该伤害无视护甲";
6.侠客专属调整:
6.1 小龙女:专属升星技能"大义"调整为"怒意";
7.Bug类技能修复:
7.1 张无忌:修复技能"九阳神功"的对全体概率为单个独立计算,使触发更稳定;化境1重天赋"九阳护体",对持续伤害[中毒][内伤][外伤]仍然生效的bug;
7.2 丘处机:修复技能3"金雁功"冰冻目标异常的bug;
五、其他调整与优化
1.五行幻境玩法优化:通过问卷调查统计,大部分玩家反馈五行幻境系统需要提升游戏感受,因此我们对五行幻境进行了玩法调整,同时重置了挑战状态,各位大侠可以重新挑战关卡,再次领取通关奖励;
1.1 新版五行幻境调整为对应五个职业分别挑战,每天开启一个职业挑战;
1.2 每天挑战最多可以通过10个关卡;
2.归元鼎开启条件优化,新增15资质以下侠客图鉴满级后开启:
3.修复宗门绝学在跨服功能未生效的问题;
4.武学经验道具描述优化;
5.战斗中战斗数值显示优化;
6.头像框调整,移除多余头像框;
7.勤修之路-剑墓之路增加第三阶段;
8.国庆佳节将近,主场景界面调整为节日风格,同时国庆活动将开启。
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泰力洪
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我V13,神话抽单次2%,60发才出的概率是多少会算么?29.76%!开服以来抽了10多个50-60发才出的概率是多少会算么?接近于0!你们设置的神话抽卡概率有问题,敦促你们整改一下!30发出是46%,但从没试过!
手机用户98783369
新区就没有色子和时装么
我家有个小果果
12点更不完的话魔教入侵不就没了?
已经到底了
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