仔细想想,差不多可以玩初始降临流刺客了
都不用刷上古初始了,玩降临流刺客也行。
虽然刺客这个职业实质上是下水道,输出形态上就有问题,要改也只能改输出形态才能解决问题,单纯加减倍率,就刺客这个叠印记的形态还是太磨叽了。
但是降临却绝对是个神技。虽然上限不如上古之力,但是下限非常高。最珍贵的就是那个免伤机制了。降临一开,直接让小身板刺客变身威武坦克,有命才有输出,有了降临,刺客不但扛伤害能力大增,还能通过持续效果白嫖伤害,别人一回合打一次,她能打两次,换别的职业,上古暗蛮狂过不了的图,她们肯定过不了。但是换降临刺客的话,上古暗蛮狂过不了的图,说不定刺客可以磨伤害磨过去。
只要降临那个进图效果不是bug,是官方默认的,那专家降临刺客刷图就比上古安全。上古就是爆发,如果输出那下不够秒人,那基本上很难充填第二发了,但是降临是个高百分比持续输出技能,能保证即便秒不了boss,自己也不容易被秒,可以继续进行输出。总的来说,降临流刺客推图比上古狂战稳定多了,也就刷世界boss那种图的效果不如上古狂战而已。
评论18
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降临安全性不可能比上古专家高,别人上古专家一次吸血好几倍血量护盾,,,降临减伤也就相当于2倍血量左右
上古不出手哪里来的伤害转化?
@就是爱玩游戏
酱油庇护盾,剑士掩护,圣职盾,,等上古出手不是太容易
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还有就是刺客比较感觉,颜值比狂战高
哈哈哈,看脸的世界
都是要刷,为啥不刷更稳定的上古呢。。。,还是等刺客技能加强再考虑吧。下次更新应该会加强除了上古的技能吧。
主要降临还得选持续两回合。要是不出蛮尴尬的
降临是有+2回合时才厉害。世界boss等战斗没有buff就废了
这个我也说了
官方:下版本就修复你降临个几把
哭了T﹏T
我玩的就是刺客,感觉也挺舒服的,技能动画也帅,哈哈
听说就是你发帖让官方注意到这是个bug的?
其实刺客缺的还是高爆发,我觉得叠印记没问题,挺有意思但印记只能打打碾压局,碰上印记秒不掉的那刺客就算废了(主要是印记一次上的少有时还会被免疫)个人理解改动的话最好是刺客特性改成印记种类数量越多引爆时会造成多倍伤害,敌人负面状态越多暴击率越高,同时印记叠加的数量和速度可以上调,比如原本两回合两印记,现在两回合三印记,或者出个技能直接让印记翻倍,还有刺客死亡直接引爆印记同时造成眩晕什么的都可以加上去,这样哪怕刺客再脆那他爆发伤害也高啊
pvp时才会注重平衡 但PVP和世界BOSS里没强化效果
吃个回合+2算个比较强技能。但你不能靠一个技能活着,更不能指望回合+2。
靠个属性克制过215还是不难的(215削弱过,而且圣物都起来了,现在过个215和一周之前可没法比)。况且剑狂都能1vboss弓技能抽对了也能。
所以说这玩意就是个不泛用的玩具。想说强至少掏几个415的出来
已经到底了