版本解析丨美猴王舞动乾坤

2020/5/281399 浏览综合
战争艺术在每个赛季都会有一个及以上的新英雄上线,本赛季作为战争艺术SS3赛季,第一个新英雄也迎来上线,他就是傲视天地的孙悟空。5月28日战争艺术进行了一次比较大的更新:孙悟空正式上线,新活动全新登场,英雄珍宝商店上新,英雄平衡调整。这是否意味着野兽体系再次崛呢?
这次不止调整了自走棋模式的平衡性,同时经典模式也进行了平衡性调整。接下来,拉克西丝将与自走棋解析大佬@白衣和经典解析大佬@泰伯利亚引领指挥官们了解本次更新的重点内容,敲黑板!敲黑板!敲黑板!
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新英雄孙悟空上线
严格来说,上线的并不是1个英雄,而是3个,由于孙悟空独特的英雄机制,玩家可以在行者/齐天大圣/斗战胜佛中做出选择,三个英雄的属性、羁绊、费用、技能都有不同,可以搭配不同的阵容,合理的搭配可以让很多阵容更进一步。
行者
全新的召唤羁绊英雄,作为一费牌,前期强度非常高,基础属性并不出彩,但是技能十分强力,简单介绍一下行者的技能:召唤2个分身,可以继承本体的部分属性和全部装备基础属性,同时也会继承本体的羁绊。这就意味着这两个分身也可以作为召唤羁绊拥有者,死亡触发召唤羁绊。可操作上线非常高,完美契合召唤羁绊。另外继承装备基础属性也代表着可以继承鹰眼瞄准镜这样的装备打出暴击,搭配野兽羁绊,输出十分不俗。在我个人看来,是三个形态中性价比最高的英雄。
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齐天大圣
野兽刺客!野兽刺客!野兽刺客!穿山甲!你的大哥来了!上一个野兽刺客还停留在缘故版本的穿山甲。当时的野兽刺客也算是称霸过排位环境,但是随着穿山甲的削弱、删除,野兽刺客也退出了环境。但是新棋子齐天大圣的出现能否让野兽刺客重新回到人们的视线呢?
自古三费出怪物,战争艺术中很多主力都是在三费这个费用,齐天大圣也不例外。齐天大圣攻速快攻击力高,作为刺客的属性非常不错。被动技能的保命能力也让齐天大圣可以更好的针对敌方后排,主动技能范围伤害也可以弥补刺客范围伤害不足的缺点,加上主动技能可以暴击也可以触发装备的吸血效果无疑是未来刺客的新主力。
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斗战胜佛
全新的五费棋子,但是单看强度在五费棋子中并不出色。技能效果很多,可以增加抗性,可以嘲讽,可以眩晕,是个很合格的前排,但是功能太多反而不如纯粹的功能性5费,玄龟和树妖一定程度上作用都要比斗战胜佛作用大。但是从羁绊角度来说,斗战胜佛还是非常强力,在野兽体系中可以发挥非常大的作用,补充控制,协助凑出羁绊都非常不错。而且还有一点,由于孙悟空机制的问题,斗战胜佛从第四回合开始就是可以抽到的,前期多出一张五费英雄无疑能带来十分巨大的优势。
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羁绊调整
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召唤史诗级增强,分成两级羁绊让召唤在前期就可以发挥作用,傀儡和野兽自带一级召唤羁绊可以方便阵容的构筑,加上新加入的强力召唤英雄行者,召唤羁绊的整体强度也水涨船高,二级羁绊的拉人概率更是高达百分之八十,更稳定的拉人对召唤体系的稳定性尤为重要。
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步兵回调了穿甲,也增加了伤害,一定程度上比原先的步兵要强力,搭配一同增强的狙击羁绊,可以让狙击体系有所回升。
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狙击几次针对狙击的平衡性调整让狙击这段时间的环境非常不好,各种阵容都可以克制狙击,狙击的适当增强搭配步兵的增强,给冬日里的狙击送来了温暖。
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护卫三级护卫羁绊在单排中意义不算大,但是在双排中能发挥不错的作用,加强友军护盾在保护其他棋子的能力上有不小的提升。
英雄调整
鸟骑兵
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小幅度增强,搭配一同增强的狙击天赋未来可能会有不错的表现,但是骑兵羁绊对狙击羁绊的提升并不大的原因,作为迦楼罗王的下位替代的命运还是无法改变。
盾奴
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伤害提升对盾奴的强度影响并不大,但是控制时长的增加可以让盾奴在控制强度上更上一层楼,成为更全面的前排。幻鲸
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无数次提升依然无法拯救幻鲸,技能释放缓慢,伤害成型缓慢都是幻鲸的大问题,减少冷却并不能弥补技能类型的不足,未来依然只能在特定场合上场。长生鹿
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非常强力的增强,长生鹿很多情况是可以装备涅槃战甲的,这次的增强大大增加了长生鹿的技能强度,搭配孙悟空加入野兽体系,未来长生鹿的表现十分期待。
新功能
友情点赠送
友情点赠送是非常棒的新功能,赠送的友情点可以抽取全新的友情珍宝(虽然狂狮皮肤看起来憨憨的,但是莫名有些可爱呢!)也可以拉近关系,一起上线再搓盘棋~
晶屑转换/晶屑商店
这是这次更新最亮眼的一点,从英雄皮肤出现到现在已经有很长一段时间了,不少玩家都已经收集齐了英雄皮肤,这次的晶屑转换很好的解决了这个问题。一同上线的晶屑商店里的皮肤质量都非常的高,而且全部五费棋子的新皮肤,众所周知五费不好升星,这次的新皮肤也是很好的满足了大家五费皮肤的愿望。
新珍宝
英雄珍宝
跟随孙悟空一同上线的六款英雄珍宝质量非常的高,孙悟空的牌面还是要给足的,其中最让人心动的就是斗战胜佛的皮肤了,质量高特效好,重点还是1星皮肤。有幸抽到的小伙伴一定要去玩玩斗战胜佛体验一下!
友情珍宝
伴随友情点赠送一起上线的全新珍宝商店。里面的皮肤都憨憨的非常有趣,狂狮和军医小姐姐的皮肤都有特效,可以说性价比是非常高的了,免费就能获得。
夏日活动
充值任意金额可以获得指挥官皮肤,这个皮肤我还是很喜欢的,非常帅气,有种暗黑破坏神的感觉。喜欢的玩家非常建议入手。
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史诗品质指挥官——清风祭司
儿童节活动
童话镇返厂了!童话镇返厂了!童话镇返厂了!普天同庆!童话镇终于返厂了,连带还有专属的栅栏一同返厂,错过了两次的玩家这次千万不要错过~
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鸿蒙品质棋盘——童话镇&鸿蒙品质栅栏——迷沼巨藤
体验优化与BUG修复
这次的更新优化了双子模式的智障托管,玩双子的大佬再也不用担心队友掉队的问题啦~其次终于在自定义模式加入了命运轮抽,哭惹,终于约上好友开黑轮抽大乱斗了。并且在排行榜新增了外观榜和总星榜,又有了冲榜的动力。同时单人排位新增了段位解锁功能,达到对应段位时才可解锁相应的英雄,好在只会匹配同卡池的玩家,感谢策划大大的良苦用心。
除去优化与新功能,还修复了多个BUG,其中修复了涅槃战甲的问题,终于不用出现假英雄了,并且修复了雅典娜技能“雅典娜爆炸”描述不符的问题以及经典模式马骑兵3级无法攻击的问题。
经典模式
人族
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幽灵方舟
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本次更新中,幽灵方舟最大的亮点就是这3/6秒的不可选中时间了,这一提高对于人空玩家非常有帮助。现在的环境下,人空卡组最主要的对手不是空中方面的压力,而是来自对方的地对空单位。
无畏战机固然很强,但释放主动技能需要把握好时机,而幽灵战机的射程又太短,身板也很脆,难以应付大多数情况。现在幽灵方舟的生存能力大幅度提高,至少在开启隐身加入战斗的时候,有几秒钟的宝贵输出时间,凭借他较高的攻击速度和攻击力,可以有效清理部分地面单位。在经济允许的情况下,可以考虑后期主要生产。
幽灵方舟之前还有一大难题,便是射程太短,现在到了3级之后不会减少射程,这就使得将幽灵方舟3级非常有必要。如果科技点不够的话,可能还得回收掉之前给无畏战机的3点科技,毕竟幽灵方舟的使用难度要小于无畏战机,尽管无畏战机拥有更强的伤害爆发。
聚能方舟
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聚能方舟是一个被很多玩家误解的人族单位,他高昂的价格和孱弱的身材不被玩家看好,就连主动技能很多时候也难以达成理想的效果。但实际上,聚能方舟不是弱,而是使用的范围比较有限。
首先,该单位只适用于人族空军卡组,升1级可以保证救赎之火一定可以打出来,升2级可以有效对抗大量的神射虎以及神族的龙。
现在救赎之火的射程得到提高,以及可以对抗空中单位,这样一来,在重装方舟被ban掉的时候,可以考虑用聚能方舟来作为替补,用处得到了扩展。但对抗陆军方面,目前看来是加强后的幽灵方舟输出更高。但聚能方舟也有自己的优势,高强度的护甲和较远的射程都是他的优势所在。毕竟,人族很多后期单位都是买技能送兵种的一次性单位。
反坦克炮
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300点伤害,已经可以有效击杀大多数满血的中期防御性单位了,甚至很多后期单位也会吃不消。可以考虑丢到对方的后排兵堆里,比如十几只令人寒颤的落箭虎,反坦克炮会立刻被打爆还能帮你清个场面。这性价比可是比隔壁的轰炸强多了!更何况轰炸还有放不准炸歪的情况。而反坦克炮的话本身就会吸引敌人去攻击,炸歪的情况基本上会很少。
神族
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祥龙
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这样一来,祥龙的龙卷可以提前释放,而不用等到敌人打到自己脸上再去按技能,很容易造成祥龙死了还没来得及放出来的尴尬场面,这一更新的优势已经是非常实用了。降低4点护甲又可提到锦上添花的作用,减少护盾也许能在神族内战中大显身手,但对抗射程和攻速都有很大优势的青龙,除非主动技能可以打中,否则在对战中还是会处于劣势。
幻鲸
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在之前的版本中,由于幻鲸在对线的时候,往往会出现主动技能难以炸到对手的情况,所以大多数场合都采用广目鲸而不是幻鲸,虽然幻鲸堵家造成的威胁会更大。但这次更新过后,幻鲸有望成为神空玩家堵家的新选择,现在幻鲸拥有3个鲸里面最远的射程,以及最高的爆发伤害和独有的隐身能力,若能再有7级深渊金属符文的支持,将会成为堵家一霸的存在。
魔震子
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魔震子的射提高了整整四分之一,一度赶超了隔壁的特种兵射程,再加上55的高额攻击,可以有效对抗中期甚至后期的生物单位,无论是对抗妖地还是妖空都会有较大的发挥空间,但需要提防妖地转型为蜘蛛。自身属于生物单位,可以在人族还没憋出重装坦克的时候进一步扩大优势,在人族前期中期的兵种中,除了3级的重装铁狗和强袭铁鸡以外,很难找到能与20射程的魔震子匹敌的单位。曾经的魔震子克星——幽灵摩托车因为射程短的缘故,也难以将其击杀。昆仑
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昆仑一直受冷的主要原因是神族其他的技能太过于强势,比如说全境封锁和偷家用的灵蕴采集,往往会难以替代。现在昆仑的效果一再被加强,可以考虑在全境封锁被ban掉的情况下,让人族队友帮你扔照明弹提供偷家视野的情况下,带上昆仑进行战斗。这一技能神空或者神地都适用,但神地的效果更好。神空决战的主要职责是偷家,昆仑难以配合得上,而神地的陆军单位中,冷不丁突然冒出一个强大的空中单位,有时候也能达到一定偷袭的效果。
妖族
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岩角蜥蜴
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这一更新目前依旧无法改变岩角蜥蜴冷门的兵种,他过低的伤害注定是一个大奖赛单位,非常期待能看到他和火龙上尉对打的局面。
铜头蜥蜴
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铜头蜥蜴比较大的问题在于自身的身板偏脆,射程也不算很远,3级后的防空能力也很鸡肋(瞧不起神射虎?)。较明显的优势在于可以量产和机械加成,但机械加成又难以对抗人族的铁狗,和妖族的蜘蛛。(双生鹿不香?)而在对抗神族金刚的时候,又得先和侍卫刀奴过过招。因此,难以找到有效发挥的地方。至于这2点遁地的护甲,也无法解决铜头蜥蜴生存堪忧的问题。
神石之种
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神石之种和昆仑具有类似的效果,保护周围的友军,给予其更多的输出时间。因此也和昆仑具有一样的难处,现有主流技能太强,难以找到合适的位置。妖族的增援应该说是逢局必带,但魅惑不是所有妖族玩家都能用好的,很多时候容易出现失误和浪费。因此,在对自己的魅惑没有信心的情况下,可以考虑将其改成更为实用的神石之种,配合增援同时使用还可以补回增援扣除的生命值。
本期的版本更新解析到这里结束啦,欢迎各位指挥官于下方留言区评论,分享更多关于本次更新的内容。预想了解更多更新资讯,请查看更新公告,祝指挥官们连连恰鸡,上分顺利~(今日军需:CR6589F1)
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评论5
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这是屎吗
Mr. Order
会说话吗
布洛尼亚.战车
官方很用心了,这是我见过的最良心的自走棋了,我现在甚至担心战争艺术能不能赚到钱[嗒啦啦2_牛逼]
嗷呜噜噜的小鱼人
你一说我才想起来,这个清风祭司不就是暗黑3里的马瑟尔吗,建议改名阴风祭司(ಡωಡ)
罗塞塔的极地小水母机器
为什么不把召唤改成加召唤物属性哪种羁绊,搞得要献祭自己,而且召唤出来的基本都是给力橙卡放个技能就死那种,总觉得不合适这个游戏。
已经到底了
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