想到什么就写什么了,首先宝石可以练精华但是宝石精华不可逆成宝石,现在我宝石精华成灾了,要不你就开放金二金三宝石等级。
其次是一直提到的国战族战匹配系统,这个必须要改,之前和关二爷说这个他一直答复我匹配规则是机密不能透露,那我就想知道为什么一个弱小的家族每次都配到强族?每次比分个位数比五十以上合理吗?还有联盟国战,配个一打二结果联盟的那两家随便哪家一家就可暴虐,这合理吗?次次如此显然这匹配规则有很大问题,你们不改进还以机密搪塞,好吧家族本来人就不多为这个族战国战又走一批,借用前面人的建议如果你们不能做到公平匹配那干脆改为随机乱配,大家凭运气好了别作孽了,很虐心的每次看到匹配对手一点去玩的冲动都木有了。
最后武将我个人建议需要平衡但是不能过度平衡,完全平衡了就不用想着什么阵容了反正都一样有什么意义?你们与其想着平衡不如想着每个武将做出自己特色让玩家自己去选择,每个武将都有自己特色那么搭配起来就是千差万别乐趣也很多,而不是为了过度的平衡去刻意的削弱或者加强某一个武将,比如赵云就是材料王,那有加强他的必要吗?这就是他本身的特色,有自己独特的特长那么每个武将就有自己存在的理由和意义。我认为这也符合三国特点,历史上有的武将用枪有的用刀,本来就是相互克制或者各有所长,好你为了平衡让所有武将只许用枪,是平衡了但是还有意思吗?
补充一下,vip的福利能不能大一点?上个v12没见啥福利就见花钱的地方越来越多