《诸侯争霸》三测来袭,全新2V2等你来挑战!

更新时间2021/1/71719 浏览综合
《诸侯争霸》1月6日停服删档公告
诸位主公,大家好!
我们将于将于2021年1月7日14:00开启第三轮删档测试,本轮测试将为各位主公更丰富的游戏内容和更爽快的战斗和策略体验。
以下为本次版本更新内容。
一、 新增玩法
1、2V2匹配玩法
1.1、各位主公需要在线匹配,匹配完成后同时进入对战房间。
1.2、全新的2V2地图,进入后默认两两结盟对抗。
1.3、参与2V2对战模式根据在战场中的表现可获得一个征战宝箱,战场表现越好,宝箱的品质越高。
1.4、2V2被灭后还可以选择继续观看盟友战斗。
2、远征军玩法
2.1、已方城池每隔2分钟会向敌方城池派遣远征军。
2.2、远征军会自动攻打路线上的所有敌军或建筑。
2.3、击杀远征军会获得英雄经验和概率掉落装备。
2.4、远征军随着游戏时间会慢慢变得强大。
二、沙盘优化
1、新增编组推荐功能,根据当前阵容进行动态推荐阵容。
2、新增城池BUFF,占领城池会提升特定兵种的攻防属性。
3、部队阵亡后会有死亡CD,部队等级越高死亡CD越长。
4、资源建筑等级随着城池等级升级会自动升级,不需要单独升级。
5、装备掉落表现优化
6、城池、资源建筑表现优化
7、增加沙盘天气系统,优化沙盘美术表现
8、现在攻城后会有城池反击伤害。
9、删除野怪营地玩法。
三、功能优化
1、竞技场开启时间改为周一、周四开放,每次开放持续3天。
2、征战宝箱坑位不满时获得后自动放入坑位,坑位已满会临时停留15分钟。
3、编组界面优化。
4、8人玩法暂时关闭,等后续调整完成后开启。
四、数值调整
1、新增兵种克制功能,兵种被克制时,受到伤害会增加,对克制兵种造成伤害会降低。
TapTap
2、英雄兵种和阵营效果改为只有同时上阵3个以上时激活。
3、阵营和红颜效果县长段位开启
4、英雄兵力现在全部一样,初始1000,每级成长120,只在沙盘战场内成长,攻城值会根据兵力动态计算。
5、核心战斗中英雄当前兵力会影响英雄的伤害。兵力高打兵力低伤害会大幅提升。
五、科技调整
1、部队沙盘效果改为科技解锁,不再布阵达到要求后默认解锁。
2、新增兵种属性强化功能。
3、新增攻城车变成投石车功能。
4、新增对特定兵种伤害加成。
六、英雄调整
英雄阵营改为魏、蜀、吴、群雄4个阵营
魏国武将如下
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吴国武将如下
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蜀国武将如下
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群雄武将如下
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评论11
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小七
我就说荀彧怎么不到魏阵营。。。。这下舒服了
随风飘扬
改版之后的这个游戏怎么说呢。对局时间大大缩短,没以前耐玩。相比现在我更喜欢上个版本。上个版本的游戏模式让我感觉到有一种真的是在坐镇指挥一统天下的感觉。虽然还有很多不足。但是游戏模式是值得肯定的。刚玩几局就让我感觉到了,这就是我想要的游戏模式。游戏时间长可以假期或星期天玩。游戏平衡了之后。可以加入自定义模式,叫上三五好友。现在的这个游戏模式。感觉失去了上个版本的那种游戏初体验的感觉。
小七
而且一个游戏八个小时会有很多人玩?
天空丿飛來舞ge字
账号密码丢了[嗒啦啦2_起了杀心]
傲嬌女王曹操
怎麼沒了華雄?袁紹等大諸侯呢?[嗒啦啦2_AWSL]
何平
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
小七
这个是三国初期阵容?
茕茕
内行
小七
这个版本公平了这么多不好吗?上个版本就看战力你一个人玩?
小七
上个版本因为玩的迟所以在刺史的时候就康大佬表演,现在这个版本战力只要差距不是特别夸张(每个部队少一万战力)都可以想办法赢,只要竞技游戏万年长青。
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