新版本更新说明

更新时间2020/11/233.2 万浏览官方公告
2020-11-23更新
新版本已更新,我们调整优化了数值,欢迎下载或更新体验~
更多内容正在研发中,敬请期待~
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2020-11-12
首先,跟大家说声抱歉,2020-11-11更新的版本(1.52)由于削弱了弹道等流派,给部分玩家带来不大美好的游戏体验...
之前的版本中各个流派过于不平衡,有些太强,有些太弱。弹道流是过强的,详情可见讨论区各位大佬花式虐女王... 所以我们在新版本中削弱了部分过强的流派,比如弹道流、护甲流... 同时加强了部分过弱的流派,比如飞弹、各元素族...
调整各个流派之间的平衡性本意是为了让玩家有更好的游戏体验,对于给您带来体验上的落差感,再次表示抱歉~
2020-11-12更新版本(1.53)已调整了弹道流强度,欢迎更新体验~
现在最新版本的数值平衡还有需要改善的地方,我们会在下周更新的版本里调整优化,希望大家会喜欢接下来的版本~
感谢支持!
评论165
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TapTap
写下你的想法...
尤溪壬申
我说你这一休闲手游考虑啥平衡
你们别考虑砍。只加强弱的就完事了,然后,加关卡难度或者上限不就完了
这不科学
就是,关卡开困难无限,再加上成就系统他不香么,跑去砍搭配真是没事找事,
枫梓
boss弹道再变态一点,我直接就卸载了。希望把伤害搞得透明一点,生存搞得稳定一点。一群怪我还玩个屁。本来就是休闲的你给搞个斗智斗勇,我看广告复活还是死,那个蛋糕boss纯粹搞心态。
隔岸花
这就是你太菜了
隔岸花
这BOSS差不多是最好打的了
全部 13 条回复
Karsh
这个游戏整体都还不错,就是作者要想清楚游戏在市场中的定位。咱们是轻游,不是3A大作,硬核玩家只会是少数。
目前游戏之所以能有热度,说明上个版本游戏的轻松愉快属性很好地满足了市场里轻度玩家的需求,说明游戏在市场里的定位是轻度、随机、爽感,而不是严谨、硬核的操作。
就像其他玩家说的,平衡不是靠削弱,而是增强弱流派。然后则是丰富关卡、神器、法术、等级,有更多选择性和可玩性。
从商业角度来说,作者的确需要收入。但不应该通过削弱数值,稀释流派法术和神器出现概率,让大家不停看广告来创收。而是可以考虑适度的广告+买断or内购的方式进行商业化尝试。不然无异于杀鸡取卵,白白流失大量轻度玩家。
最后的最后,赶快更新吧。更新前,我愿意看广告,因为有爽快的通关作为奖励。而现在,宁愿重玩也不愿意看广告,反正都是命。
长八成
这个建议很中肯了,如果可以买会员,我是会愿意买的。就是可玩性太少了
风城月树
玩飞弹日常刮痧。
《龙族》
我护甲被动才叫刮痧勒
I
现在各个流派我觉得都在刮痧
全部 8 条回复
彣
只要我不更新,你就没法限制我的快乐。
User397222224
兄弟早就看破,厉害
林之浩别让我瞧不起你
有这么多事情可以做偏偏选择调整平衡性?又不是对抗游戏平衡性这么着急吗???
7355608
比起调整平衡,扩充游戏内容更重要一些。。。
各自活着
搞平衡,死的快,看广告呀
九纳森九斯达
坦白说我不是什么游戏开发者,我就是玩家。游戏很好,会一直期待。平衡总会对游戏性有所提升,但还是希望有更多模式
NLS
谢谢支持
九纳森九斯达
前几个评论都很消极,希望这个时间的留言能让你觉得开心
全部 5 条回复
啦啦了
可是我之前还有现在,全是靠飞弹流过得啊!就靠飞弹攻击,自己堆肉和护甲,满图溜达就过了
NLS
机智如你~
墨羽神藏
你体验过爆杀boss的感觉吗?
全部 6 条回复
呛咚呛
削弱就很迷了,你是有PVP吗,弄个难度选择或者无尽不香吗
纯洁小可爱
那些鸡肋的元素项链可以删掉吗策划你试试有什么用
睿
有用啊,增加垃圾卡池让你不停刷新看广告啊
肖先森
那个东西很有用的呀,像冰雪法师可以来一个雪项链增加控制或者出个暗(火)项链补伤害,又或者出个毒补消耗,很万金油的东西呀
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