浅谈各卡牌特色及适用环境(①神裔篇)

精华2024/5/16333 浏览攻略
大家好,我是零氪小白,我喂零氪袋盐[TapFamily_起飞]
上几天写了两篇关于装备属性选择及搭配,收到的反应还不错,感谢各位支持[TapFamily_爱了]
介绍完装备,接下来准备写写卡牌游戏的核心-卡。以阵营划分,逐张介绍每张卡的特色及适应环境。(本文只说ssr卡)
话不多说,进入正题。[TapFamily_跳舞]
神裔篇
第一张:风雷游侠-赞德
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关键词:疾射、暴击、全体增益、可攻可工
卡牌特色:一张脸上就写着我是adc的卡,重炮型选手。
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能量技能-神罚:单段数高伤害细数的技能,攻击越高伤害越足,注意在只有一张本体的情况下,赞德是不需要叠暴击的,因为能量技能必然暴击。
1星时,暴击收益才能体现,满爆提升30%伤害。
3星时,无条件提升30%伤害
6星时,改变机制,出现“真实伤害‌”。卡牌老玩家应该都知道真实伤害的分量,越后期,越能体现出价值。
二技能为平A略过
三技能-雷霆一击
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伤害型buff技能,注意齐buff只能是神裔族疾射,‌条件相当苛刻,并且另一名神裔族疾射还没出,相当于单体buff技能,使其技能作用率大大折扣。
四技能-雷神之怒
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依旧是伤害性buff、依旧是神裔族射手‌,在目前形单影只的环境下,无法发挥全部作用。
适用环境:所有神裔族可上阵的副本以及无尽鏖战的杀戮战场副本。
小白评价:新手期,前中期作用弱且存在感差,非常不推荐培养。但因其有真实伤害的机制存在再配上后期另一位神裔射手的出场,相信会让他重新进入大家视线内。
第二张:凛魂之刃-瑞克拉诺(名字是真的难打[TapFamily_emo]
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关键词:帅[TapFamily_爱了]、禁疗、坦克杀手
卡牌特色:三阵营唯一禁疗型卡牌
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能量技:魂灭斩(月牙天冲)
招牌技能
0星时:高伤害系数,而且打生命上限,禁疗
5星时:增伤
6星时:增加机制质变
二技能:平A略过
三技能:陷阵之锋
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伤害技带回复,注意回复的是目标生命上限,‌不愧是坦克杀手,家伙事都给坦克留着。
四技能-剑魂守护
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自我增益型buff,中规中矩,主打续航。
适用环境:所有神裔可上阵型副本(实际没位置给他)及无尽鏖战-天启伊达尔。
小白评价:作为先锋卡,开场遇到必然是坦克,因其禁疗以及吸防的特色,非常克制对面自我回复及高防坦克,快速突破前排,并且有吸血有一定恢复能力,生存尚可。但是缺乏突进能力,适合配上射手卡牌快速平推,是一张pvp卡,pve表现弱(前排融化大家都懂)
第三张:苍穹霸主-诺德塞隆
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关键词:护盾,伤害减免,喜爱人潮
卡牌特色:一言以蔽之,硬。而且不怕召唤或者人海。护盾高减伤高。非常优质的坦克!
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能量技:已身成圣
范围伤害,命中越多增益越高,特别适合单独站前排,吸引人群,
0星时:因其本身技能就很优质,0星已经非常能扛
1星时:命中敌人最高提升20%护盾数值
5星时:提升20%防御生命
6星时:增加能量技衔接频率
二技能:平A略过
三技能:星能为刃
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非常优质的技能,集deff,buff于一身,不多说就是强!
四技能:雷霆做盾
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四技能中规中矩,没什么亮点,输出方面可以忽略不计,主要还是一个伤害减免,增加生存能力。
适用环境:pvp、pve,所有神裔可上阵副本。
小白评价:非常喜欢的一张T,全阶段都很强,有时候能做到即使站前排,身后的队友死了自己还能站着。但非常怕控,一旦在放能量技能的时候,被晕被冰冻等硬控控制,盾没出来,那就GG。pve不会出现这种情况,pvp注意不要跟但控的先锋对位。
第四张及第五张:征服者+统领
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关键词:暴力搭档、硬控,范围大杀器
卡牌特色:输出!输出!输出!控制!控制!控制!
适用环境:所有能上的环境都可能可以考虑
小白评价:这两张卡我打算跳过技能介绍,所有玩家对这两张应该都非常熟悉了,新手之友,T0卡牌。能打能控。不多说,就是强,全阶段的强。闭眼培养,只恨来的少。
第六张第七张:斯库尔+安普
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关键词:召唤,献祭
卡牌特色:类似征服者跟统领,是两张互相有羁绊的卡。一个是灵能组合,一个是召唤组合。
技能联动介绍:
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作为召唤,具备常规的召唤就不多说了。两者联动的是互相献祭召唤物后,双方都享受献祭的次数,都能互相触发增益buff,加速技能的“膨胀”,快速达到输出峰值。
适用环境:pvp、pve,陷渊副本等
小白评价:因为这两张小白都没获得,没有实战全是脑补,但有征服者跟统领pc的前例,相信这对相性非常契合的卡,也会非常的强!
第八张:宇宙求知者-玛斯拉尼
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关键词:单体恢复、增益buff、净化
卡牌特色:不稳定的单奶,同时提供增益buff
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能量技:赞美星能
根据自身生命力为主的奶量,非常吃装备词条,对目标的提供的百分比奶量是不稳定的,给到前排才能带来最大收益,0星净化聊胜于无。
1星时:质变的是精华从1到所有。加的10%防御给到前排才能最大化收益。
5星时:提升奶量,中规中矩
6星是:增加免伤buff
二技能:平A略过
三技能:星核守护
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单体持续回血,没啥说的
四技能:求知者
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后排提升攻击力,数值系数太低,影响不大。且后排要放俩输出才能最大化收益,自身就只能站中排,有点僵
适应环境:pve及pvp都不推荐上场,副本只能在只有神裔能上场的副本补位上
小白评价:目前的游戏体验来说,群奶意义大于单奶,如果奶的本职工作都不太能胜任的话,增益buff更是没多大意义。甚至我个人觉得还不如sr的奶,不推荐。
第九张:显圣真君-杨戬
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关键词:增益、范围平A,吸血、控制
卡牌特色:将平A练习到极致的男人!
一技能:神兵天降
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增益型大招,强化二技能平A(星际版双刀)没什么好说的。
二技能:力劈桃山
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平A略…..,不能略过,杨戬的平A即主技能,因为能量技依附在平A上,范围攻击(是不是专门来干猴子的),有附伤加成。
三技能:啸天犬(犬:为什么我没建模?)
控制伤害技能,控制虽然只有一秒,但是近战威胁性非常大,近战能量技都有一点时间的前摇,如果不幸被啸天犬打中,技能就被打断,对一些非常依赖大招的卡(如霸主,猴子等)是致命打击
四技能:八九玄功
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增益型buff,杨戬作为先锋职业,很容易达到最大化的技能收益,本身有吸血,最佳状态是一直维持在70左右的血量。(总觉得杨戬在某拉德大陆呆过)
适应环境:pvp、pvp、无尽鏖战-天启伊达尔等。
小白评价:与禁疗刀有几分相似的卡,但没有禁聊到坦克杀手这么明确的标签。无突进先锋,平推站场为主。适合与射手配合。
剩下还有两张卡还没出来,暂时不说,等出了再补齐。
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