物华CH访谈语录

2024/5/51778 浏览综合
B编:物华已经发行了半个月,可对于玩家来说物华的内容一周之后基本上都进入了长草期。是这样的吗?
CH:我们也没有想到玩家这么给力,可能是我们给的太多了(邮件)。
B编:处于这个现象,物华后续的版本会加强难度吗?
CH:毕竟收到很多调查问卷的反馈与建议。会慎重考虑的(捋顺一下头顶的地中海表示压力山大)。但物华本质是宣传文物的轻小游。
B编:可以透露一下后续改动的大致方向?
CH:可以啊!物华打算在原有的常驻龙凤试炼玩法,套用模式新增周本洪荒试炼。加入了周期性的角色阵容虚弱buff。以及上场次数限制。
B编:除了完成挑战,相信奖励也是玩家比较关注的。是奖励抽卡资源还是养成资源呢?
CH:嘿嘿!(猥琐的奸笑)都不是!
B编:啊?难道是皮肤票?或者家具票?
CH:很好的建议。但物华也要吃饭啊(开玩笑)。以文物为背景拟角,物华认为文物分为现存文物和传说中的“文物”,类似于东皇钟,盘古斧,之类的传说“文物”拟角。未来都会作为洪荒试炼的奖励。
B编:这么说,洪荒试炼是收集式兑换神话文物拟角奖励了。
CH:是的。采用收集碎片文物兑换,按通关洪荒进度奖励数量盒子,随机性开出不同文物碎片模式。并且兑换的神话文物拟角,不可通过万能红卡升档次。只能再兑换同角升级。
B编:有小伙伴想问神话文物拟角会进入限定卡池吗?
CH:不会,只会作为洪荒的产物。
B编:另外装备这一块玩家也是有多不同声音。物华会有改动的方向吗?
CH:物华表示这完全跟运气相关。暂时没有改动的想法。当然物华确实收到一些很好装备改动建议。
B编:可以列举一个物华认为比较好的装备改动建议吗?
CH:还真有,稍等一下!(掏出华为手机翻看)比如这条,在原有装备模式下,加强固定属性升星变化数值,而随机属性值词条只能升级加强。加入升星有概率碎装的玩法。
B编:这意思是获得的装备随机属性词条不好,但是可以靠升星的基础固定数值来弥补?
CH:对对对!然而获得好的附加属性词条装备,想再追求更高基础数值升星时可能面临装备破碎。
B编:(愤怒掀桌)物华要这么改,Gou都不玩。访谈到此结束。
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