谨此帖记录本次二测

更新时间2024/5/3238 浏览综合
封面满命炼镇楼先
由于今天上午有事情 没办法参加伊瑟最后一天的测试 以及告别 索性趁着现在有时间来谈一谈这九天下来的游戏体验
嘛 意见其实有很多 中途有说的直白的 还请见谅
先说第一点 有幸参与过一测 一测的问题到这测仍然存在 比方说游戏的肝度 这点到这测额外突出 虽然说相比于一测出了一个挂后台的机制 但也仅是相较于一测而言减负 在这测里还是相当肝 四舍五入约等于没减 玩家大部分的时间都是在刷刷刷 不是在刷源器、刷经验本或者就是在刷潜能材料跟智壳以此提高战力 不夸张的讲我每天基本花费大约3-4h 有的时候甚至5h玩伊瑟 这对于很多利用碎片化时间游玩的玩家很不友好 游戏为了活跃度可以理解 但也要适当
第二点 游戏UI 这个问题我相信很多玩家跟我的游戏体验是一样的 明明自动能打过本 为什么托管以后五局能有两到三局会输 究其原因我觉得是因为UI设计的不充分  也就是技能释放的先后顺序有差别 就拿克罗斯这个异格者举例子 玩家在手动操作的时候一般情况下肯定是先一技能然后大招卡三层骇入进度 进入骇入! 但在托管情况下 UI技能的释放完全就是按照大招然后一技能的方式进行 这也就导致很多副本明明可以打过但因为UI不是很智能的情况下不得不重开 另外说到UI这个问题 自动模式下 我的建议是可以参考一下隔壁阴阳师的机制 玩家可以自定义每名异格者技能施放的优先顺序 这样应该会减少很多不必要浪费的时间
第三点 不得不着重提一下PVP模式了 当前环境极其不友好 多数人可能碰都不会去碰PVP 究其原因是现在是拼一速的环境 双拉一波c位爆发 甚至三拉带C位爆发直接结束战斗 速度快的人 基本奠定游戏胜利的基础 内卷严重
第四点 算是一个小问题 日常活跃任务有点跳脱  往严重点说有点离谱  有的时候不得不为了满活跃去做一些不需要做的任务 源器、经验本、潜能材料、智壳几乎每个都要沾边 外加源器升级 智壳升级 很多时候往往体力花完了 日常活跃没做完 活跃度奖励跟对应的任务量不成匹配
第五点 橙色智壳跟紫色智壳的差距不是一星半点 橙色智壳刷到橙色超频直接加26%的攻击,相当于一个半攻势源器的加成了 说超模也不为过
第六点 源器这方面 我不知道是我脸黑的问题还是其他原因 昨天1k+的体力硬是一个红色战狂主属性暴伤词条的源器没刷到 反倒是那些用处不大的源器套刷到了一堆好词条 希望下测适当调高一下爆率吧 求求了 另外源器升级/卖出不对等 一个红色源器升到+15基本花费70w的伊瑟币 卖出连一半的价格都不到 多数玩家好不容易刷到一个理想的源器结果没钱升到满级甚至升级
第七点 潜能方面 升级技能材料方面目前我觉得还能接受 但是人物潜能这点(也就是命座)我觉得对角色提升不大 而且命座系统 就我而言是属于取原神糟粕这类的(仅仅是我个人的观点)我觉得可以改 但没必要有 虽说现在市面上大部分二游基本都存在命座 但为何不能像阴阳师这类 作为一股清流而存在 抽到重复的可以充当技能升级材料 也可以重复养 游戏的定位是回合制 魔灵类型的 而不是像开放世界一个角色只能用一次  每个游戏都会有厨子(我仍记得阴阳师当时人物面板有挂六个相同式神 甚至还有xx式神应援会为阴阳寮 也就是公会)
第八点 关于PVE 还是跟一测一样 有低练度的毒队相较于其他队伍而言还是比较容易通关的 其他阵容目前还没有开发出来可以媲美毒队这种优秀机制的
说了这么多不好的方面 但在这测里我也看到了很多比较优秀的地方 比如角色升阶可以用不同等级的留影 大幅度降低了需要额外刷狗粮的时间 还有这个新出的几个新异格者 比如夏妲 比如克罗斯 比如提亚马特 这些新异格者无论是从立绘还是技能特效上都有可圈可点的地方
最后的最后吧 我还是希望伊瑟在这种大环境下 可以不忘初心 可以小众 但别随波逐流 希望可以像紫龙出的很多游戏一样 专注于游戏  照顾玩家体验 而不是到最后被利益蒙蔽了 我还是会继续关注伊瑟 希望伊瑟越来越好 就这样
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这测除了炼之外只抽到这四个SSR
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六个六星
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我的唯一C位
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满命满技能
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最好也是最难得的极品源器
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卷一速已经卷不动了
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