佛系盖房子,今天你盖了没?

2024/5/139 浏览
🎮玩法
这其实是个放置养成类游戏,通过开垦地块格子获得建筑用地,所有的建筑通过抽卡获得,摆放到建筑用地后就可以获得资源,从而扩大再生产。建筑种类很丰富,有品级的设定,属性分类较多,对应不同的地块增益效果,摆放有选择策略性。
关卡重置后地图也发生变化,格子属性有随机性,也会随机出现奇观建筑,是个养成深坑。引导比较全面,操作不难理解,上手很容易。
⚖️养成
每个建筑物都可以升级和强化,建筑物基数增多的同时,也把养成内容拓宽了。橙色紫色等高级建筑作为第一梯队,优先获得养成资源。其他低级建筑卡可以作为强化材料,来强化高级建筑物,整个经济循环设计很好。
奇观的养成需要各种建筑材料,按照其兑换比例增加奇观进度条,是一个很深的养成内容。解锁奇观建筑作为收集成就系统中的重要一环,与常规养成内容是联动的,但完成的难度较大,作为挑战目标一样的存在。
🌆美术
常见的2D像素风美术,品质很不错。除了新手引导员基本上没有角色造型,以文明为目标,完全忽略个人影响。界面布局与其他游戏有很大差异化,UI品质较好,有设计感,易用性也不错。场景细节很丰富,每一个地块都有自己的特点,无人地块也能看到活动之物,放置有一定观赏性。
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《口袋文明(TapTap测试版)》10 人评价 - TapTap
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