正式步入养老期啦~

2024/4/291264 浏览综合
TapTap
最后一关伤害
TapTap
TapTap
阵容
试炼通关了,主要还是卡在养8个80级这里。至于难度的话,怎么说呢,感觉怪怪的。不上商鞅的话,我这练度被吊打,上商鞅后,队友死光也能赢。主要还是抗不住伤害,我家蝠桃瓶就很c啊,可惜的是除了商鞅和金瓯,其他角色都在反复去世,商鞅强在稳定高伤的同时保命能力还很强,只能说练了不亏。
整体体验下来,感觉关卡难度是逐渐递减的,凤引(新试炼1)的第一关反而是压力最大的,两个赤煞君(战术职业架炮的那个)还有两个幽魂刺客,这赤煞君残血或者炮弹多的时候就会秒人,而且占位很恶心,在一个高地上,无法靠近只能让远程打他。对面减员两三个的时候就会召第二波怪,两个幽魂刺客,生存压力拉满了。这关打得我差点放弃试炼了,结果打完发现后面的关卡一个比一个简单。
不过凤引的buff确实比龙吟(新试炼2)好,行动后按当前血量扣血,但是血量越低增伤免伤越高,残血的时候哪怕是脆皮也不容易死。这buff挺好用的,不过要优先处理长击黯鹤,它被动可以给角色上熔伤,按照已损血量扣血,为了吃buff要给自己压血线,所以被挂上熔伤后特别容易寄。
龙吟的buff要差很多,70%血以上增伤50%,并且自挂30%易伤,70%血以下降低50%伤害,获得50%免伤。角色没控制好血量的话很容易寄,而且对脆皮c很不友好,输出与保命不能兼得。提醒一下,因为伤害特别高,商鞅血量是很难压下去的,所以最好自带旧画刀或者让队友带旧画刀,打断对自己有威胁的怪放大招。
3
1
13