说说三国武将和战国的撕裂感

2024/4/281665 浏览综合
三国的武将技能整体来说是比较平衡的,可以看得出来是花了心思去设计技能的,但是技能的描述能不能说明清楚呢?
战国的武将技能直白来说就是神仙,尤其是自建极其不平衡,像为了爽设计出来的,确实爽感很重要,但是这种变态的自建只有两种可能,要么极大减少游戏寿命,要么就是被放弃不用自建。
顺便问问大佬们,城防不是有2个副职吗,一个➕资源,一个➕城反。我发现就算两个武将都上也只会多反击一次是吗?
最后附上刚发现的很有趣的技能
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