这几年对游戏的小感悟

更新时间2024/4/1760 浏览
记得刚当上玩赏家的时候安利的造物法则2和战双,如今一个关服一个不温不热,也就说明了现在游戏行业的大局。在TapTap也是见证了各个游戏的兴衰,有高峰,也有低谷,有大环境的取舍,也有因为各种原因而导致的停服。
在经过长时间的摸爬滚打后有幸加入了七创社的大家族,经过短暂停留后我觉得要想在游戏行业有能够博得一席地位,就必须要有真真正正从玩法上有所创新的东西。
可创新这个词仿佛成为了人人避讳的东西,它仿佛只存在于玩家对于目前国内游戏现状企图能够有所改变的奢望。当我踏入游戏行业的时候才知道,这根本不可能,只能说希望未来的未来有一天我能够真正做到让自己和玩家们都喜欢的东西出现在大众的视野里。游戏从来不是服务老板的,只有玩家才是游戏的核心,希望各厂能够以这样的概念为中心,再决定研发什么样的游戏,不管怎样未来都是可期的,加油吧!
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