给官方提个建议

2024/4/15640 浏览综合
不要再继续增加养成,不要再继续增加养成,不要再继续增加养成!
我就问策划一句,你加养成的目的是什么?让玩家永远不能毕业?让玩家永远有提高战力的乐趣?
这真的是乐趣吗?你知道玩到现在如果要开个新号,把一个角色拉满需要多少资源和时间吗?
是,你说科研是所有机体和角色一起提升,可是你有没有想过,你们的科研,一个版本才能拉满,甚至武器我到现在都没拉满。一个版本都在肝一个科研,你让新玩家怎么入坑?
战力有提升吗?有,但是微乎其微,提升都到了怪身上去了。玩家从第一周的勉强打过,第二周基本打过,第三周打过,这种你说乐趣有,但真的不多。
我的建议是你们增加玩法,让登陆游戏的玩家有事可做,可以是每周的,类似边境这样的活动多出点,让想玩的多玩会儿,不想玩的也能减负。
而不是一味地增加养成,加重玩家的负担。
希望钢岚能越来越好吧
评论26
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楚子玉
科研都没开,别说了,开服玩家
奇迹幻灭
我也是开服玩家 每个月300差不多 但也就勉强跟进度
楚子玉
太难了
阿伊妞妞
一个版本才增加3个武器,人物都出俩,永远也出不完
奇迹幻灭
新角色 新武器没问题,关键是养成 永远不能满级 怪物永远在加强。真的很累
艾斯迪亚
官方说:不行,这才刚开完神兵,绝学化神还没开呐[表情_尬笑]
奇迹幻灭
[表情_震惊]这又是啥
艾斯迪亚
紫龙最恶心的就是单个棋子养成成本太高。这个是对标天地劫的,可能将来每个人的专属技能还可以升级,但相对的也要大量养成材料。如果养成和铃兰一样简单干净就好了。
不过这次科研算是已经简化了,相当于同时养成一类角色。
咸鱼风
我开服玩家,雷鸣简单都还没通
公山天演
握手
奇迹幻灭
0氪是真的难,关键这游戏,哪里卡个一周,进度就拉下了
Athrun.Lau.W
给我印象就是,科研前怪和自身拼的就是基础属性。
科研后,刚开始很明显感受到阻力,显然此时怪已经附上科研数值,而玩家则追赶科研以达到互相抵消科研数值。
可能运营认为玩家进度还是太快了,科研奔着拖延玩家进度吧
奇迹幻灭
但是拖着玩家 让玩家不能毕业这个事本身就很离谱。该毕业毕业,增加玩法比什么都行
戒酒达人
70武器才俩把的我[表情_看我的]
托马斯
一样,哈哈,没必要搞得跟上班一样
cbnnbbbb
要提升要爽为什么不氪金?
奇迹幻灭
氪金也不爽 也被卡着
只身回望太匆匆
同意,像我都是晚上才有时间玩,开服玩家现在才68级,氪金也氪了点,突然两个版本下来增加了一堆东西,总有种遥遥无期的感觉,不过还是挺喜欢机甲游戏,每天就做日常,有假期了就找攻略过图[表情_思考]
User417922054
[表情_尬笑][表情_尬笑][表情_尬笑]就这么尿性
手机用户60870792
开服玩家,65级,根本玩不动
手机用户59195421
新手入坑太牢,各种卡战力,卡等级,抽卡爆率低的离谱,这游戏卡等级是真的狗屎。刚玩,对比天地劫前期。老区人少,竞技场打打机器人。
卡图就得升等级,一个1-6的精英设计的就恶心人
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