【城市】官方:城市更新情况更新(City Update Update)

更新时间2024/4/11203 浏览综合
官方在UTC+8时间今天凌晨3点半左右,在外网发布并置顶了一篇城市更新现状(City Update Update)的文章。同时在评论区表示下周左右发布无城市内容的更新。
原始内容可以查看截图,也可以前往外网查看,外网论坛内置顶帖就是这篇文字。
我也会在后面发出我自己翻译的内容,大家凑合看看。
TapTap
外网网页截图
延砚个人翻译版
(文中所有的“我”都是指游戏程序员“uniquecorn”)
非常抱歉让各位等待了这么久。原计划于今年早些时候(1月中下旬)发布的城市更新不得不延期了。因为我们对当前的成果还不满意,需要更多的时间进行打磨。这个游戏对我有着特别的意义,我无法接受半成品的作品出现在大家面前,很抱歉我们没能按时发布它。这个决定并不容易,尤其是考虑到我们投入的大量时间和大家对这次更新的高度期待。同时,我也必须为这段时间内沟通不充分向大家道歉,我们没有专门的公关团队,在紧张开发期间,各个社区的互动也被我们搁置了。
实际上,我们已经按计划完成了这次更新,并已经进行了一段时间的 beta 测试,但是为了赶上原定的发布日期,我们仓促行事,这使得最终的城市缺少应有的特色和我们一向自豪的细节处理。beta 测试的玩家们应该能感受到这一点。
未能及时完成城市更新的一个重要原因是整个团队面临的工作量和时间压力。全力以赴更新意味着我们长时间不能发布任何新内容。不能定期的更新会导致我们失去玩家和收入,更何况我们的游戏收入本就不高,财务上承受不起这样的损失。去年我们承诺 下一次update就完成城市更新 本就是一场冒险,我们承担了巨大的压力,希望城市能如期发布以恢复常规更新,保持游戏的活力。我没能预见到因为急于求成,游戏质量可能受到影响这一情况。
在开发城市期间,我们曾设定了一个原则,那就是尽量避免无必要的“细节”增加,只专注于必需的内容。然而,《Tsuki's Odyssey》本就是一个注重“细节”的游戏,我们在“细节”上下功夫才能展现我们的特色。比如我们为扭蛋增加了物理效果,选择了一种更加贴近现实世界的抽取方式,当你在抽取时扭蛋机会吐给你最底下的扭蛋。这种“细节”亦或者说无用功的创新 是我们的乐趣所在,缺少了这些,更新的开发过程对我们来说也会更加痛苦。(在城市开发期间,)即便是一个小小的创意,如果会导致开发时间稍有延长,我们也不得不舍弃掉它。
我知道大家都在期待具体的发布日期,但我们不想再设定严格的ddl了,以往的经验告诉我们,这样做只会牺牲游戏的品质。尤其是考虑到之前为了赶工期给团队带来的巨大压力,我们不想重蹈覆辙。
好消息是,团队目前正在同时推进几个小型更新,而我则专注于完善城市部分。因为“细节”创新不需要整个团队参与,我们可以继续推出新内容,不再受到阻碍。在此,我想感谢大家在这段时间的支持,对于我们来说,推迟更新是一个艰难的决定,但为了保证游戏质量,我们认为这是必要的。
截图中评论区内容的问答:
Ash3028:既然城市更新延期了,你们会不会先着手解决现有的一些问题,例如返乡特典折扣的 bug?还是说你们会继续把所有精力都集中在城市更新上,直到它正式发布之前,不会处理其他任何问题?
uniquecorn:新的更新将在下周左右到来,会解决 bug 并引入一个新的活动。至于返乡特典折扣问题,它并不是一个真正的bug,只是我们需要对价格进行一些本地化调整,这项工作我们也计划在不久的将来完成。
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