孩子相关(仅为经验总结)

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属性
取决于父母产子当天时属性平均值上下
特性战法与阵型的继承
1.孩子的价,普遍认为高价继承多
2.孩子性别,普遍因性别而导致倾向父方或母方。即男随父,父多子习多;女随母,母多女习多。
另 父(1.1.1)母(1.1.1)除相同外子代大多为(2.2.2)。是为保底机制(实际也并不一定,但一定有)
但 父(0.0.0)母(任意)生女随母为正常学习,有机气全学会,生男随父则有可能出现(0.0.0)的情况,若任一为无,则其亦会一个不学
再 性别只影响继承上限不影响学习概率
血脉
玩家子代保底为2(父母都有血脉,就算是杂血)
上限一般为二人血脉和减一
cost与颜色
仅为参考,出厂实际未知
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