神话与修仙融合,中国古典美艳绽放!
每一个以“神话和修仙”题材的游戏,在立绘和画面的处理上都不会太差,但我没想到这款游戏能把立绘做到这么我个人印象当中的“中国古典化”和“东方化”,有一款很著名的动画,叫做《天书奇谈》,风格就和这款差不多,美术很到位,比较经典。我是比较欣赏这个的,从游戏中的图鉴和游戏刚开始时的画风上是可以看出来的,再者,了解之后我觉得它是把“神话”当中最著名的“西游取经”这个经典文著给引用进去,当做一个前期主题,整体给我的感受是围绕着西游和自创的一些文案,再整合成剧情,按这个路线,它迸发了更多的创造性,能够容纳和衍生的地方就更多了,这个主要在中后期能够明显的感受到,是非常NICE的。
就功能玩法上,我们从升级和玩法来说说。首先是升级,参考其他题材的游戏,我以为这款游戏升级是比较中等或者说是比较难的,体验了一下我觉得并不是这样,它是提高了升级增长的周期,带有着多个阶段的不同加成,升级还是可以的,影响一般,起关键的还是战力,这个有点氪,但是一直玩,战力虽然不是很能达到当前推荐的战力,但是也很不错了,可玩性还是很强的,最主要的是前期战力增长的是很快的,没有太大的限制性。玩法就比较多了,这款游戏的玩法我觉得是非常丰富的,它几乎囊括了你提升战力涉及到的各个方面,产生不同的副本,来获取不同的资源,这也是为什么他的战力可以增长很快的原因,如果你是想追求巅峰战力,那就要不断的氪金,这个也是看个人喜好吧,正常玩玩还是可以的。