二测后续调整计划大公开![4月3日更新]

更新时间2024/4/32924 浏览开发进度
4月2日,星期二。又是中上的好天气!
你好!队长。二测完结意味着快要那个了!
在大家的全力协助与顶级建议下,我们计划对游戏的以下内容进行调整或开发,这些内容将在不久后与大家见面。谢谢!
战场相关
⟡战前布阵将新增快速上阵、快速下阵功能
⟡战前布阵将新增手动调整角色总攻技释放顺序的功能
⟡战场中的状态栏查看界面将进行优化,并新增查看敌人当前Buff状态的功能
⟡战斗设置(自动、倍速、队长技等)将调整为继承前一场战斗的配置
▋深渊探索
⟡「风闻轶事」将新增剧情自动播放&跳过功能
⟡「物资采集」将调整物资刷新时间为每天刷新1次
⟡「魔物猎场」将调整关卡设计,适当提升玩法策略性
⟡深渊探索战斗将新增跳过战斗功能
⟡于深渊探索中获取图鉴时,将新增当前收集进度提示
⟡深渊新手区域中,解锁深层区域的提示引导将进行优化
▋角色相关
⟡将对部分角色的技能设计和数值进行机制和平衡性调整
⟡「徽章」将调整为角色突破III后可装备(4月3日修改)
⟡「徽章」分解将部分返还养成时消耗的金币
▋其他优化
⟡离开探险队后,加入新探险队期间的冷却时间将取消
⟡招募券不足10枚时,将可以和欧泊一同使用进行十连招募
⟡部分主线剧情场景将新增音效效果
⟡部分技能、道具说明文本将进行优化,使描述更准确明了
⟡部分界面的UI交互体验将进行优化
⟡我们将注入自由,制作全新的大型玩法!请拭目以待!
※实际改动请以游戏内最终实装情况为准。
※4月3日改动:
关于4月2日调整计划中的“「徽章」将调整为角色突破III后可装备”的相关说明
1、此前计划调整该项的初衷:希望前期避免队长在养成策略上的分散,专注于角色本身的养成与探险队的阵容搭配上,同时也会以未装备徽章的数值重新调整前期关卡难度。
2、决定撤销该条调整计划的理由:在4月2日公开了调整计划后,我们收到了队长们的反馈,发现将“「徽章」调整为角色突破III后可装备”会造成部分玩家的误解,加上对额外工作量的评估,我们决定取消关于“「徽章」将调整为角色突破III后可装备”的调整!
汇报完毕!下测见!
爱来自星落♥
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