关于萌新的入坑方面的基础引导

更新时间2024/3/303463 浏览行车攻略
发现很多萌新刚入坑之后想玩也玩不明白,所以做了这个新手引导,大伙可以看看
常识篇:
关于萌新开局应该做什么:
在进入游戏后,玩家会自动跟随新手引导,这时就先跟着走就好,学习一下跑商和基础玩法
等级来到十一级,跟随引导来到曼德矿场
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这时我们会接到铁安局的驱逐任务
简单讲一下这所谓的驱逐任务,前期每个城市的铁安局都会有3个大的驱逐任务,推荐先把前期进度打满,提升等级和获取装备
打满后会获得威慑值
威慑值的效果是减少路上遇怪的概率
如果打不过铁安局或者打不过主线,那就可以到我们的第二部分
抽卡及角色养成
在我们开启邮箱后,就可以领取到官方送的抽卡福利
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包括七天签到大概有一百抽左右的福利
目前的卡池中,抽完新手池拿到ssr就可以抽专列招募
当一个角色重复抽取到时,前五次会给角色的觉醒道具,相当于隔壁某游戏的命座,用于提升和强化角色
在角色重复抽到五次以上时便会折合成履历情报
履历情报的折合如下
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新手卡池抽取完毕后,推荐目前抽取专列招募的亚莉奈
亚莉奈零觉便可以使用,二觉就是完全体,紫卡队的核心
常驻角色的梯度排行如下
在新手签到的第三天,我们也可以拿到一张ssr的自选
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这时的大家卡池已经抽取的差不多了,可以根据自己的阵容来进行查漏补缺
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随便点开一个角色,我们可以看到右侧分别有着 详情
技能 共振 觉醒
详情:查看角色的当前页面,白值和装备选择
技能:可以查看角色的卡牌效果及衍生牌
共振:消耗材料解锁角色的其他卡牌效果,消耗的材料都是路上怪物和铁安局刷取获得,也可以在黑月商店兑换,ssr和sr共5振,r和n卡只有4振,五振后会解锁新的立绘
觉醒:抽卡时获得角色的履历补充来进行觉醒,解锁角色的其他效果
除此之外,在详情页面还有着装备一栏
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装备共三种,武器,护甲,挂件
三种装备是同时给一个角色装备,一件装备只能给一个角色
前期装备的获取途径较少,可以刷到什么用什么
前期的蓝装不推荐升级太高,因为浪费资源
后期在铁安局委托,悬赏,紫树刷取或城市投资获得装备
装备也是有着ur,ssr,sr,r的评级
其中ur装备大多为唯一装备,各个城市十五级可以获得一件ur装备
其他的需要在铁安局解锁赴命勋章兑换后使用金勋章和紫勋章换取
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目前总共四件装备,推荐度都很高
紫勋章可以在铁安局的委托,悬赏,紫树,彩树等地获取
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紫树图标
而金勋章的获取方法比较单一,只能通过刷取彩树获得
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地图上彩树图标
彩树一般携带污染区,前期比较难打,萌新可以不用考虑
角色配队
关于角色的配队其实前期不是那么讲究,只要能打过主线就好
先从角色定位讲起
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游戏中,角色的定位主要有三种,前排,中排,后排
前排和抗伤为,中排和后排为输出位
这里考虑到许多复杂的机制讲起来萌新可能有些头晕脑胀,大家可以把自己的牌组发在评论区或者加入交流群来寻求配卡的教程
如果大家实在找不到,只能给大家推荐这个造价极低,又保证能过主线的队伍了(只是推荐过主线)
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斧子队,这个阵容其实没什么说法,唯一需要注意的是队长给甘雅
频繁用甘雅的丢斧打伤害,因为有小红帽锦囊的存在,在甘雅丢弃锦囊后又会过三张牌,而甘雅只需要手牌大于等于五张牌又可以使用技能,所以可以频繁触发
然后再给大家展示一下目前游戏的几个主流配队
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弃牌雷
弃牌雷,定向检索,弃牌爆伤,爆爆爆(关于弃牌雷我上一个帖子已经详细说过了,大家可以看看)
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暗艺紫卡队
你说的对,暗艺改成了我们的紫卡,我们紫卡就是大加强
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卡塔斯点燃队(图片来源b站up黑子不是黑black)
自卡塔斯加强后一跃而起的阵容
体力和疲劳分配
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澄明度,和疲劳值
是这游戏里重要的体力消耗品
游戏内澄明度的主要用处在刷取紫树,彩树,铁安局委托
注意,在我们行驶列车的时候,路边也会有很多的小怪,主动攻击他们的话也会消耗澄明度
如果要刷取材料,其实在各地铁安局就可以刷取的差不多了
前期尽量找可以打的过的紫树,铁安局的悬赏委托也记得打
每天的体力推荐是打紫树,打完紫树刷委托,然后找需要的武器,在对应的城市铁安局刷取
顺带一提,需要有无人机才能够得到彩树和紫树
然后就是这游戏的重量级嘉宾——疲劳值
我们开车,制造加工材料,讲价,都需要用到疲劳值
而且消耗不少
关于疲劳值的消耗,前期其实不推荐讲价
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因为前期高价值商品少,卖不了多少钱,如果降价消耗的疲劳多了实际上不如再跑一趟
举个例子
小明花了25疲劳拉了一车利润5w的货去修格里城,在修格里城给黑心商人讲价花了50疲劳,但是只多了2.5w的利润,但是这50疲劳够小明再跑两趟的货
如果你不想浪费时间多跑几趟,那适当抬价没问题,如果你想节约疲劳多挣钱,那就不建议花太多疲劳抬价
然后就是制造加工了
前期我们完成主线后可以获得加工制造台,解锁加工功能
不少配方需要在某些城市的商店购买,初始会解锁金箔
需要3疲劳把一个金沙转换成两个金箔
搓金箔的好处是价值高,代价是消耗也高
这点就看个人了
黑月商店:
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在每个城市的休息区,就是所谓的黑月商店了
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点进去,可以喝一杯和进入黑月商店
先讲这个喝一杯
这个喝一杯有议价成功率增加和议价次数增加的效果,还能减少50的疲劳,注意,在亚奈莉共振一后可以强化该效果,可以提升到60
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这个喝一杯不光是一个城市喝完接下来就得买了,而是每一个城市都可以喝一杯,一天下来相当于减几百的疲劳,大家记得注意这点哦
然后便是黑月商店了
黑月商店有两个分类
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总部商店和本地商店
总部商店是全城市互通,有抽卡道具和体力疲劳恢复道具
如果没换的时候优先推荐体力恢复道具,抽卡道具可以先放一下,因为很贵,萌新前期很缺钱的
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接着便是本地商店,这里是不是会刷新一些装备和其他道具,每个城市的都不一样,可以消耗道具刷新,在有钱的时候可以考虑买一下武器
列车篇:
也是到达了比较重要的一篇了
在车站停靠的时候,我们可以进入列车整备页面
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首先这是我们的列车整备页面
总共五个大分组
维护 改装 编组 武装 外观
维护 消耗金币对列车进行清洗,清理,保养,
垃圾压缩机
这个是列车产出垃圾后自动压缩,压缩后的垃圾我们可以来到荒原站熔炉号垃圾回收船回收,可以获得荒原站的建设点数和一些其他的奖励
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改装
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这个改装的话,其实还挺烧钱的,这两个一个是基础速度,一个是加速
前期比较缺钱的情况下其实不推荐搞,推荐系统可以拉一下
推进系统改装弹丸速度上限50,后续改装是增加弹丸持续时间和上限,加速性能改装可以忽视,制动性能改装在你弹丸加速下速度能>500后可选择进行升级,刹车会舒服一些
编组
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编辑你的列车车厢,游戏开始时是只有四节车厢,后面升级电力可以解锁更多节车厢,前期推荐货箱可以多装货卖钱
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一节普通货箱需要100w
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关于重型货车,需要解锁成就无往不利后才能消耗300w制作,比普通货箱高20载货量,后期肯定是要升级的
无往不利是需要单笔利润达到500w才能解锁,也算是一个比较偏后期的成就了,如果想完成这个成就至少需要载货量达到525,然后留意沙金价格,在沙金价格低到80左右时买,然后消耗疲劳搓金线,全搓金线注意行情,在行情好的时候卖掉差不多可以利润达到500w
前期其实不怎么推荐搞
武装
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关于列车配件和辅助挂件的获取,除了商城里68的自助捡货无人机外,其他的都是在某些特定地点里通过制作获得
装备挂件需要核心等级达到才行
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目前只有淘金乐园 阿妮塔战备工厂 铁盟哨站有,后续可能会更新
没有装备无人机的情况下是够不到紫树和彩树的
外观
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其实就是列车的皮肤,不会影响正常的游戏体验,完全就是好看
现在比较特殊的只有两个
一个是痛车皮
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需要氪无垠手册128那个才能解锁,可能以后痛车皮获取途径都是如此
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另一个是这个黄金款,需要一百个金箔,虽然这个没什么意义,但是只要装上了,高贵的气质自由内而外便展示出来了()
电力等级与核心
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提升电力等级可以提升列车的速度,前期推荐尽量升一下
这个电力等级达到30,40可以增加一节列车车厢
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模块供电,消耗桦石和金币解锁,推荐搞
之后便是核心
核心需要在规定时间内打出规定次数的点燃,引雷,冻结
这里直接放点燃,引雷,冻结队伍阵容推荐
引雷
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队长位给到叶珏,通过叶珏的电光石火来稳定打出引雷
菲妮娅和黛丝莉在队伍中也可以提供引雷
因为引雷是概率触发,所以可能会需要凹
点燃
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队长位给到卡莱雅,点燃比较简单,主要依靠卡莱雅的队长技和瓦伦丁的祈愿
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通过瓦伦丁的祈愿直接激活卡莱雅的富氧大气,来稳定点燃
冻结
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目前可以冻结的角色很少,这里推荐晃和伊尔,队伍通过晃的队长技来稳定冻结,同时伊尔和塞西尔也可以提供冻结
以上阵容仅供参考,各位列车长可以根据自身box决断
跑商篇
简单来说一个词就可以概括跑商的全部:
低买高卖
从城市购买特产到其他远一些的地区售卖
这里说几点,离得越远的城市,卖出特产的基础价就越高
交易所里,商品买完后可以使用采买书刷新
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前期可以通过倒修格里城的特产弹丸加速装置来积攒资金
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等到有了一百万的时候就可以去七号自由港投资
投资70w解锁游戏目前最高利润的特产商品发财树
可以多用采货书在发财树价格低的时候买入,等待价格涨的时候在其他地方买入,狠狠大捞一笔
前期可以跑两车发财树赚赚启动资金,但是这个方法很耗采货书,大伙可以斟酌一下
关于金线
其实前期不推荐猛搓金线,虽然利润高,但是耗的疲劳也高,推荐制作台升升级之后,要做500w成就的时候再搓
关于商城氪金方面
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商店其实只推荐购买月卡和后勤礼包中那个无人机支援礼包,方便解放双手在运货途中自动拾取货物
服装专柜中的皮肤看自己意愿,喜欢可以直接买
好了,到这实际上萌新可能遇见的问题在这也算是解答完了
不知道看完之后是否能帮到各位列车长呢,制作不易,请各位列车长留下个免费的关注和收藏吧[TapFamily_寄][TapFamily_寄]写这个真的写了好久
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最后,如果萌新有跑商,配队方面的疑问,或者说有什么上面没有解决的问题,都可以来我们的倒爷群询问,群里会有大佬在线回复的
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by 索思学会
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