更新通知——关于3月28日例行维护公告

更新时间2024/3/285860 浏览营地公告
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各位亲爱的执行者,服务器将于3月28日10:00-12:00进行例行维护,预计维护时间2小时。
请执行者们提前返回营地,避免造成损失。
维护完成后会全服发放钻石*300,金币*20000,加速装置*5,资源收集装置*1的维护福利。
此外在本次维护结束后额外发放魔力刻印板*20。注意查收
更新内容
1)看板任务及看板宝箱奖励提升,提升了每个看板任务的金币奖励数量,根据任务难度和玩家当前深渊等级提升
2)活动副本排行榜优化,竞技场排行榜优化,可查看排行榜上玩家在挑战成功时的阵容
3)优化钓鱼咬竿时间,从3-7秒改为2-3秒
4)所有秘境增加挑战前的选层功能
5)反伤相关数值调整,词缀反伤效果从攻击10%降低至3%,怪物技能相关的反伤数值效果降低50%
6)调整pvp伤害计算系数
7)平衡性调整,第一批调整内容请查看下方内容
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第一批职业平衡调整

裂地斩
对前方4×2直线区域强力斩击,造成550%物理伤害
2★分支1:使目标降低目标25%攻速移速和技能抗性,持续3.5秒
2★分支2:裂地斩技能附带40%基础暴击
3★分支1:伤害提升到850%物理伤害,作用范围改为半径4格扇形
3★分支2:伤害提升到850%物理伤害,作用范围改为8×2直线区域
4★分支1:裂地斩能够连续释放2次
4★分支2:每命中一个目标额外回复基于自身攻击70%生命
5★分支1:攻速、普攻增伤提升90%,有10%概率缴械目标。 裂地斩作用范围扩大,能够使目标缴械(无法普攻),持续3.0秒
5★分支2:裂地斩伤害提升40%,无视目标防御,纯粹攻击提供150倍加成
 
跳跃斩
跳跃到目标身边造成300%物理伤害并晕眩目标2.0秒
2★分支1:跳跃斩对2×2方形区域造成范围伤害和晕眩
2★分支2:对目标造成晕眩的时间新增1.0秒
3★分支1:提升到500%物理伤害,释放距离提升3格
3★分支2:跳跃斩的冷却时间降低1.0秒,跳跃斩后获得连击效果,持续4秒
4★分支1:跳跃斩能够破坏目标护盾,每间隔10秒为战士提供护盾(生命的10%)
4★分支2:降低晕眩目标20%全元素抗性%、40%防御力,持续4.0秒
5★分支1:战士的普攻增伤提升55%。 跳跃斩后的普攻附带回复效果(自身攻击25%)持续4秒
5★分支2:跳跃斩伤害提升50%,能够对不同目标连续释放3次
   
嘲讽
对自身周围4×4方形区域的敌人造成80%物理伤害并施加嘲讽,使敌方攻击降低20%,效果持续5.0秒
2★分支1:受伤时60%概率对周围造成70%物理伤害
2★分支2:嘲讽能降低敌方25%行动速率,提升自己25%攻速和普攻增强
3★分支1:嘲讽范围提升到6×6方形区域,持续时间提升到7.0秒
3★分支2:每次嘲讽将叠加7%免伤,可叠加15次
4★分支1:嘲讽期间闪避提升35%
4★分支2:嘲讽还能够使全队暴击率、暴击伤害提升25%
5★分支1:受到5次伤害叠加一次反弹值(数值为防御1%),并获得一次恢复效果(攻击的5%)
5★分支2:嘲讽期间每秒对周围触发一次范围伤害(300%物理),每次降低目标25%暴击率25%暴击伤害,持续4秒
   
旋风斩
对自身周围2×2方形区域的敌人每秒造成3次60%物理伤害,持续4秒
2★分支1:伤害范围提升到4×4方形区域
2★分支2:持续时间延长至6秒
3★分支1:旋风斩时免疫负面状态并提升35%回避率
3★分支2:旋风斩时转速、移速提升50%
4★分支1:旋风斩暴击时对自身产生8%治疗,淘汰目标时恢复自身40%血量(最小触发间隔1秒)
4★分支2:伤害类型变为每秒造成3次90%闪电伤害,提供16倍加成
5★分支1:开局时获得10秒增强效果(增伤、减伤提升100%),淘汰目标时对目标周围造成500%闪电伤害,50%概率晕眩目标2秒
5★分支2:普攻增伤提升70%,普攻40%概率触发龙卷风斩,每次触发获得10%攻击提升,持续20秒最多叠加15次
   
盾墙
盾墙能够降低所有伤害,持续4秒,提供40%免伤效果
2★分支1:持续时间延长至7秒
2★分支2:战士周围3格的友方组织都会获得盾墙的效果
3★分支1:盾墙期间每秒触发恢复效果(攻击25%)
3★分支2:盾墙期间攻击提升(防御的25%)。 被动提升战士65%普攻增强
4★分支1:盾墙期间额外提供50%全内容抗性
4★分支2:释放盾墙能使战士自身叠加10%格挡率、20%攻速
5★分支1:自身血量低于50%时触发护盾(血量的50%,持续15秒,每场战斗只触发1次),护盾存在期间不会被暴击
5★分支2:盾墙能对周身敌人造成100%火焰伤害,10倍火元素加成
   
五连射
对敌方单体目标射出5支箭矢造成160%物理伤害
2★分支1:额外多射三支箭失
2★分支2:拥有45%基础暴击
3★分支1:冷却降低1.5秒
3★分支2:射程提升3格,连射有10%概率造成目标沉默3秒
4★分支1:箭矢会弹射1次,造成50%额外伤害
4★分支2:造成伤害后击退目标,连射伤害提升30%
5★分支1:伤害类型变为250%闪电伤害,提供25倍加成,战斗中射手获得50%闪电增幅
5★分支2:纯粹攻击为连射提升20倍加成,每次普攻提升10%纯粹攻击,最多30层
   
多重箭
对前方半径6扇形区域(60°)释放多重箭,造成2次200%物理伤害
2★分支1:扇形区域扩大至半径6(100°),伤害提升至270%物理
2★分支2:造成伤害后击退目标,伤害提升至270%物理
3★分支1:半径提升至9,拥有30%基础暴击
3★分支2:普攻33%概率触发多重,射手获得50%普攻增伤
4★分支1:每命中一个目标提升自身3%攻击、技能增伤,持续30秒(最多叠加50次)
4★分支2:多重箭攻击次数加1,伤害提升25%
5★分支1:蓄力时间延长0.5秒,伤害提升至750%物理,每击杀一个组织多重冷却降低1秒
5★分支2:直线目标额外受到450%物理伤害且必然暴击。 被多重击中时有10%概率沉默或缴械目标3秒
   
召唤宠物
召唤1只猎犬协助战斗,每秒攻击1次,造成150%物理伤害,持续18秒,猎犬继承弓手20%生命、100%攻击&防御、100%增伤&免伤
2★分支1:召唤1只狗熊协助战斗,每2秒攻击1次,造成300%物理伤害,持续18秒,狗熊继承弓手40%生命、100%攻击&防御、100%增伤&免伤
2★分支2:同时召唤2只猎犬协助战斗
3★分支1:移除宠物持续时间,冷却时间降低2秒
3★分支2:熊的攻击有33%概率晕眩目标1.5秒,狗拥有40%暴击暴伤
4★分支1:动物伙伴的生命、攻击、防御提升50%
4★分支2:每次召唤弓手叠加35%普攻增强,普 攻有35%概率触发三连射
5★分支1:召唤宠物获得30%攻速,并且双倍继承召唤者的攻速
5★分支2:宠物免疫负面状态、受到的伤害降低50%,将部分伤害转化为对自身治疗(狗5%攻击,熊15%攻击)
   
毒箭
对敌方单体目标射出毒箭,使其中毒持续5秒。 每秒造成200%毒素伤害,提供5倍加成
2★分支1:毒素降低目标60%移速15%攻速
2★分支2:毒素伤害触发时间变为0.5秒一次
3★分支1:毒箭变为8×2直线区域范围伤害
3★分支2:中毒持续时间延长至10秒
4★分支1:中毒状态可最多叠加3层,毒素伤害提供25倍加成
4★分支2:毒素伤害能够产生暴击
5★分支1:中毒效果消失或者目标死亡时触发爆炸,造成300%物理+300%毒素伤害
5★分支2:中毒组织额外降低25%毒抗、暴击率、暴击伤害、暴击伤害免疫、回避率、治疗效果
   
急速
弓手受到急速效果影响,自身攻击速度提升1倍,持续6秒。     
2★分支1:急速效果延长至9秒
2★分支2:急速期间获得50%暴击率
3★分支1:急速期间获得50闪避率
3★分支2:急速时可攻击2-3个目标
4★分支1:每次使用急速获得10%攻击、对首领增伤,持续整场战斗(最多可叠加20次)
4★分支2:急速时获得无限射程、必中目标、每点命中转化为普攻增伤
5★分支1:普攻陞级为冰箭降低目标3%移速1%攻速(额外获得200%冰冷伤害并提供10倍加成),持续9秒(可叠加30层)
5★分支2:牺牲25%当前生命,获得50%暴击伤害提升。 射手将基于血量损失获得额外基础攻速
   
火球连弹
快速发射6枚飞弹攻击随机的目标。 造成30%物理+95%火焰伤害,火焰伤害提供10倍加成
2★分支1:每次火球连弹新增3枚飞弹
2★分支2:自动攻击血量最少的目标,连弹的物理伤害提升70%
3★分支1:命中相同目标伤害递增2%
3★分支2:冷却时间减少1秒
4★分支1:飞弹拥有25%基础暴击率
4★分支2:每枚飞弹降低敌人2%防御提升自身2%防御,持续15秒(最多叠加50层)
5★分支1:每次飞弹暴击都能提升10%暴击伤害和5%火焰增幅,持续15秒(最多叠加30层)
5★分支2:不再提供属性伤害,连弹无法暴击,伤害类型变为850%物理伤害,将100%基础防御转化为攻击力
   
火焰爆轰
掷出火球对3×3菱形区域内的敌人造成一次400%物理+400%火焰范围伤害,火焰伤害提供15倍加成
2★分支1:提升射程减少冷却
2★分支2:目标减速40%,持续4秒
3★分支1:伤害范围变为半径2格圆形区域,火焰伤害提供45倍加成
3★分支2:爆炸会产生5秒火墙
4★分支1:每20秒启动一次必然暴击的超新星,超新星爆炸将提升2倍伤害和范围。     
4★分支2:伤害类型变为200%所有元素伤害,提供15倍加成
5★分支1:每3秒提升30%技能伤害,最多叠加10次,删除(释放火焰爆轰后重新累计)
5★分支2:“爆轰会附加火焰、冰冻、闪电、中毒效果,每个效果独立50%概率。
灼烧4秒:每秒造成2次80%火焰伤害; 冰冻4秒:降低25%攻速、移速; 麻痹4秒:无法移动; 中毒15秒:每秒造成250%中毒伤害,叠加3次
   
治疗术
对指定友方单体进行治疗,治疗量为攻击的60%,自动释放时治疗血量最低的组织。
2★分支1:为半径3格圆形区域的友方组织施加治疗术
2★分支2:治疗会追加5秒恢复效果(10%攻击+ 100%生命恢复)
3★分支1:施加治疗术的组织提升15%攻防、元素抗性,持续9秒
3★分支2:所有治疗术的治疗效果提升80%,普攻增强提升80%
4★分支1:所有治疗效果能产生暴击,提升20%基础治疗暴击率
4★分支2:每次普攻会额外触发低级治疗(拥有治疗术25%的治疗效果,低级治疗不会附加额外效果)
5★分支1:治疗术暴击时,为目标添加一个护盾(护盾值为90%攻击),护盾消失时造成400%纯粹伤害,并有30%概率造成1.5秒晕眩
5★分支2:治疗时产生神圣冲击波,对半径2格范围内的所有敌人造成300%治疗伤害,纯粹攻击为冲击波提供25倍加成
   
冰箭
对敌方单体目标造成100%物理+400%冰冷伤害,冰冷伤害提供10倍加成,并造成目标75%减速,持续2秒
2★分支1:减速效果变为冰冻
2★分支2:对目标周围2格造成额外200%冰冷伤害
3★分支1:异常状态延长1秒,普攻增伤提升50%
3★分支2:每次冰箭叠加15%暴击暴伤,最多叠加15次
4★分支1:冷却时间降低1秒,每次释放冰箭时获得寒冰护盾(护盾值为70%攻击),持续6秒
4★分支2:冰冷伤害提供的元素加成提高35,冰冷增幅提升35%
5★分支1:每4秒触发一次、被攻击时50%概率触发冰环冰冻周围敌人,降低35%冰抗4秒并造成500%冰冷伤害(20倍元素加成)
5★分支2:冰冷效果能够每0.25秒造成200%冰冷伤害(45倍元素加成)
   
召唤火蛇
召唤1只召唤物协助战斗,持续15秒,召唤物射程4格每秒攻击1次,造成100%火焰伤害(6倍元素加成),召唤物攻击力继承比例:60%攻击+2%生命+20%防御
2★分支1:召唤物射程提升至12格
2★分支2:召唤物攻速提升至每0.75秒1次
3★分支1:召唤物可以攻击2个目标
3★分支2:召唤变更为冰内容,造成100%冰冷伤害(6倍元素加成),13%概率冰冻目标1.5秒
4★分支1:召唤物继承召唤者暴击类内容
4★分支2:召唤物持续时间新增4秒,冰冷伤害加成提升到30倍
5★分支1:每2秒对召唤物周围3格的敌人造成250%物理伤害,火蛇继承100%攻击
5★分支2: 50%概率召唤高级召唤物,拥有2倍攻击和持续时间
sp·王坎
1★释放真龙附体攻击力提升300%→普攻增伤提升350%
5★释放真龙附体后召唤3个龙影分身→召唤1个龙影分身
     龙影分身无法继承真龙附体效果→龙影分身可以继承真龙附体的加成效果(即召唤出的龙影分身拥有额外350%普攻增伤加成,且可被召唤物属性继承放大)
     龙影分身数量上限为3个且不因召唤物上限加成而提升→召唤物上限加成可以增加龙影分身的上限
马尔斯卡数值调整
1★召唤物继承比例1.25倍→1.15倍
召唤物额外获得15%伤害加成和伤害减免→10%
2★小鸡普攻降低敌人12%防御与10%元素抗性→降低敌人16%防御与8%元素抗性
3★召唤物的额外伤害加成和伤害减免提升至30%→20%
召唤物持续时间新增12秒→6秒
4★召唤物继承比例1.5倍→1.3倍
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-官方渠道-
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官方Q群:
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尽吹散
350普攻叠加 王砍天花板掉到t1
非要还指望一个角色用到天荒地老的走还不送
一位不愿意透漏姓名的崔某
什么东西,鬼叫什么。有你啥事?
尽吹散
再见
全部 7 条回复
一只野生的嘤嘤怪
看到这么多人骂我就放心了,奉劝大家不要给这个游戏充一分钱
避暑怪人
王砍增强,鸡卡削弱。
SHD
阅读理解满分
尽吹散
确实增强
全部 5 条回复
波波
修复了普通玩家还能玩的问题,今天开始这游戏正式改名为黑狍之旅。
一只野生的嘤嘤怪
修复了黑袍竞技场被王坎偷打的问题[表情_斜眼笑]
君子无双
为官方点赞,终于可以毫不留恋的卸载了[表情_斜眼笑]
禅意芬芳
普通技能调整没有前后对比,你是指望我们能背下来?
蒸蚌
谢谢王坎,让我光速体验了这个游戏(28天31万速通m6,我的动态有发),不过现在你既然削了,我也该退游了[表情_微笑]
& # 9825
想当年30天才通密5
FAFAFA
期待
永恒的心
总感觉你是精英
FAFAFA
我感觉你也是
巷子里的猫oO
垃圾游戏咋不把所有英雄全削了,让大家继续从M1开始打多好,游戏寿命又增加几年
他他他
这不是全体加强吗?
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