游戏零氪福利很好了

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如题,不懂为什么那么多零氪喊不够。抽卡游戏,神石作为抽卡素材,可以作为游戏硬通货,每日福利10+每日首通80+周本400。相当于一周保底1030石头,100一抽,相当一周10.3抽,按照“普通人”抽卡概率30抽一发金,一个赛季12周,一个赛季4个金。这还没算成就,没算赛季50层的60抽(相当于2金),所以真的不懂零氪在叫什么呢?一个赛季6个金,还不行吗?
微氪玩家,月卡党,或者多买个通行证这种(通行证大缘种),月卡一个月30,多拿2700神石(27抽),如果钻石换神石,一个赛季相当于多了三个金,通行证三个月88,相当于多了一个金和880神石(纯缘种)。他们和零氪玩家的仅仅多了三四个金,相当于一个赛季相当于零氪1.5赛季的进度,付费100-200元。
那些氪抽卡包的中氪和氪金大佬,(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,请允许我笑下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]),一个98礼包30抽(一个金),共三个礼包;198一个自选。这些中氪够了,多付费500,获得4个金(其中一个自选),相当于0.6~0.7的赛季进度。(备注,这部分礼包目前具有唯一性,只能买一次,因此第二个赛季这部分就无法氪了)
氪金大佬,一个128赛季礼包36抽,共五个,相当于6个金,付费640,多了6金,每周48的1200神石礼包,一赛季12个,付费576,多了4.8个金,算上月卡、普通礼包这些,在抽金礼包上,共花费1900+,多获取19个金,当于零氪玩家4个赛季的进度就和花费1900rmb的玩家一样。至于钻石硬抽的部分,有1208的双倍钻石额度,一比一兑换神石,相当于1200换24抽,不到一个金[表情_斜眼笑]只有没有双倍钻石的部分,我就不算了。
备注,礼包是有阵营限制的,抽取自由度较低,但是,可以通过垫子的方法操作,所以这里的统计方法没有进行区分。
综上所述,这个游戏鼓励月卡党,微氪,零氪这些粘性用户。这也是在更新累充奖励后,有一定比例的氪佬选择退游的部分原因,毕竟有人是用时间换体验,有人选择花钱买开心,花钱被当做缘种,自然体验不好。无论是否充值,目前这个游戏都可以通关,获得完整的游戏体验,一视同仁。(赞[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞])因此,这个游戏氪金的体验相较于零氪,并无明显变化,氪金体验较差,不建议进行大额氪金,(赠言:别人多玩几个赛季就和你一样了,你充多少都一个样)
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