半自动化量产2球冰淇淋

更新时间2024/3/12206 次播放攻略
感谢若璃提供的思路!做出2球以后想办法用传送带直接拉走。
这个方法同样对传送带优先级有要求,但是我已经描述不清楚怎么修改了<(。_。)>不行就多试试吧🙈
大概就是,不仅需要冰淇淋球在推送器上停顿一下,还需要在做出2球以后,优先被准备站那边的传送带拉走,而不是继续送进推送器。
但是这个方法还有个问题,如果上菜的时机不合适,那么准备站前的传送带极有可能被1球或3球堵住(就像视频里手动模拟上菜的情况一样)
视频最后10秒是一种解决方法:加一个传送带,一旦这条传送带被堵住,就直接送进垃圾桶(不一定要送上推送器,布局允许的话直接送进垃圾桶也是可以的)
只需要在准备站那边的2球用完之前,把垃圾桶清理两下就好。(如果传送带上已经堵满了,那么垃圾桶可能会被马上填满,需要连续清理)建议尽早清理,防止准备站不小心被3球占领👀
关于全自动化
这个方法第一眼看上去是有可能做全自动化的,但实际上有不小的难度。
全自动化就没有垃圾桶可以用了(什么时候可以把闯关里的无限垃圾桶偷出来)那么就需要处理可能产生的1球和3球。目前大致有两种思路:
一是想办法让1球不会跑出来,让3球不会产生。保证推送器只能是1+1或2+2(2+2会卡住,最后停机的时候要停在2+2上)
二是想办法处理产生的1球和3球。比如想办法把多余的1球送回去,把产生的3球送去上菜。个人感觉这种思路做出的自动化可能是不稳定的。做出来的有可能是类似于【只要不会出现连续4个2球中间没有3球就能正常运行】的自动化。可以试着按照这个思路进行设计👀
还有一个要注意的点。由于客人对冰淇淋的需求较低,所以全自动化一定会停机。所以还要注意停机以后能否正常启动🙃
若璃和呆呆小聋瞎在尝试这个思路能不能做全自动。目前我是一点实现的思路都没有了,摆烂!所以把想法发出来分享一下,看看能不能给各位大佬一点点新思路🙈
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