理论无敌流派

2024/2/211.1 万浏览综合
渔夫开局,没有修改数据,也没有用广告功能。60多波,太卡了是这个玩法的上限。主武器毁灭者伤害500多万(图片黄色暴击字体),0.1冷却。图片的黄色子弹是长胡须的婴儿,这个流派的核心。伤害每发16万,怪多的时候大概有上万发。每波收益大概9-10万材料。
冲锋枪出门,前期升级天赋优先收获,副幸运。10波之前,除了拿6把枪,和红色道具,其他全刷新拿诱饵。10波后拿跳弹(核心),长胡须的婴儿(核心),还有所有增加怪物数量的道具,经验增加的道具直接拿,我每波大概升6级左右。
简单说下机制,拿暴击杀怪获得额外材料,堆大量怪物数量和渔夫被动诱饵自带收获属性,获得大量刷新的基础。伤害方面就是诱饵加的伤害和血手配合树叶等生命偷取,获得大量增伤。因为有非常多的材料和刷新频率,所以不用担心刷不到。我红色天赋带了一个范围加暴击。然后靠红色道具把闪避转成攻击速度。我速度是负了很多,是为了前期拿沙发堆回血。后期全屏瞬秒。也不需要动了,所以就干脆不要速度了。
30波左右就可以成型,依靠大量怪物,毁灭者只需要打一发,打死一个怪,然后他就触发长胡子的婴儿,去打下一个怪。同时因为我们有跳弹的弹射,所以这个弹道不会消失,会继续打下一个。有点像1-2-4-8-16-32这种倍率增长,只需要两秒就可以全屏覆盖。
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