说说暗区和萤火(2)

2024/2/1486 浏览综合
2、萤火的匹配机制和复活机制:
复活距离真的这个问题说实话解决一下吧,复活别人脸上不是一次两次了。我连在哪儿都没看明白呢,都已经死了。
而且这个匹配机制感觉是有一种比较弱的匹配干扰机制的,因为是有可复活就显得有些弱了。别的不说,你开局直接小10个人,时间走到中间了,搜没有地方去了,蹲点你也难受别人也在了,你能怎么办,往草一趴,狙击人机就开始**了,你敢不动?,不动人机就敢秒你。动?别的不说,秋山哪儿个山头没个人。
两个游戏共同存在的调整出金率问题:
暗区是整体所有人调低,萤火是随着等级之类的调低,我只能说真***拉呀。暗区吧,可以理解因为不删档问题,算是一种降低市场金额的手段,可能想釜底抽薪,但可能有点儿抽错人了。萤火呢,怎么说呢,或许是为了提高新玩家的体验,但是我一开始新玩家基本也不开保险,说到底还是老玩家的小号。到底新玩家的游戏体验会不会提高,可能还需要观察了。
至于外挂问题说白了还是卑鄙者的权利。
最后希望国内摸金类游戏越干越好吧,本来就不是一个类型的,拉踩鸡毛呢也不知道是水军还是还是真的虎。