第一接触这个游戏的新手要注意这两个机制

更新时间2024/2/81.9 万浏览攻略
这个游戏目前有两个特殊机制与其他游戏比较不同,比较影响发展效率,也是为什么老玩家升得这么快的原因。
1.加成卡
这个游戏不同难度副本,游戏时间长度也很不一样,大副本一把会很久,这时压缩刷本次数就很重要。而游戏内可以将面包变成加成卡增加单次通关收益。特别是游戏初期冒险团升级和各种补偿很容易让面包溢出,可以屯成加成卡以后使用。
2.关卡难度自选
这个游戏的资源分为两类,一是单次副本通关的固定任务奖励。二是获取的宝箱奖励和资源奖励,奖励跟选择的通关难度挂钩,并且由于现在装备的资源溢出后可以分解转化成提升角色的奖励资源类别,如金币,升星材料等,所以这个部分的收益需要更加重视。
记得刷培养资源时根据战力及时增加游戏难度。而刷声望时改成可以快速挂机过的难度
另外提一嘴这个游戏的抽卡也和其他游戏有所不同,抽出来的角色有两个部分组成:品质+特质。换句话说,每个高品质的角色都不是当前职业的唯一选择,需要根据特质取舍(金角色除外)。想增加保留人数的上限,就去升级冒险团规模,不过前期没必要升那么多,人多了也没资源培养。
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