6.0减伤机制解密,以及防战配装建议

更新时间2024/2/72 万浏览攻略区
写在前面:
新版本的减伤机制的只生效于250之后的副本,老图依然沿用之前的减伤机制。
所以,在低评分的情况下可能会出现同样的配装下,250之前无伤,一过250就扛不住。或者能过290普通的配装,回头打250史诗反而翻车的情况。
减伤机制:
250之前的减伤机制就不谈了,直接说250之后的。
所有的减伤全部变为同一乘区,减伤上限为140%,而250后的怪物都有50%的增伤,所以减伤最高为90%,也就是说算上格挡也至少会受到3%的伤害。
虽然做不到250之前的无伤了,但是对于防战来说堆到140%的减伤然后再配点吸血,依然能轻松过本。
防战配装建议:
总体思路是要凑满140%减伤。
因为全能的减伤和专精的减伤变为同一乘区,所以全能和专精对于坦度的提升完全相同。然而全能还能提供额外的增伤以及回血加成,所以能堆全能的情况下优先全能,其次再专精。
被动选择上,因为乘区合并的原因,不屈意志提供的30减伤非常可观!但是半血以上半血一下的伤害差距能达到4倍,不建议低评分玩家选择。
省流总结:
防御姿态+不屈意志 全能+精通=14*角色等级=4060
单防御姿态  全能+精通=26*角色等级=7540
单不屈意志 全能+精通=18*角色等级=5220
至少一条吸血保证回复
如果评分过低带不屈意志半血以上会猝死建议老老实实堆7540全精,或者带不屈意志的同时堆5000-6000的全精保证半血以上的坦度。
如果全精属性不达标建议佩戴巨人项链 始皇御盾补全140%减伤
写在最后:
这篇帖子的主要目的是给众多低评分的防战玩家提供过关配装思路,高战力没必要刻意堆满140%减伤的。
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