纯主观无褒全贬,官方请进
1.优化与适配
这个没得说,只要游戏一直开就得一直做,开服那天发现我三个设备都多少有点问题我崩溃了,手机版本太低有花屏没关系,平板版本太高只要战斗就进不去急得我论坛上蹿下跳也没事,模拟器打开彻底疯狂。下的官方模拟器,注,不是手机端apk,我的游戏本带最高画质逆水寒无压力,3A无压力,你个,你个恋爱模拟是我配不上了,模糊+掉帧+bug。
2.战斗粗糙的嘞
①个别战斗动作难看
是觉得动作游戏和乙女游戏玩家不重合所以随便交差吗。首先那些pose就不!好!看!那你不好看算了,利利索索跨跨跨闪过去,看不清楚只觉得帅气还行,又难看又慢动作的,丑的很清楚,瞄到一个评论说的很对,挖个战双的动作指导来,别想又敷衍又赚钱。真不是盯帧,你这大动作直接甩我脸上不看才难。
②技能重置位置
放有些技能是会自己拉视角的,释放完后你会发现自己不在先前站的位置而是刚才技能视角位置。
③怪的攻击目标
防护那个桩子嘛,四周一直出怪,在我持续攻击且没有拉脱战的情况下,受到攻击的怪还是执着于攻击桩子,一般来说就转而攻击角色了,怎么能这样的叠纸?
④攻击目标的锁定
教程里说是根据遥感的朝向来锁定目标,实际上不灵敏,容错很低,尤其在防守模式或击破水晶时更显折磨,除非你告诉我这是战斗的难点体现,是你故意这样安排的。还是加个设置自己调嘛,哪个战斗游戏没这功能的。
⑤战斗开场计时
你都标一个点了跑到才触发战斗,那为什么加载完开场就计时?对我就是差那两三秒怎样。
3.屏幕方向
平时是竖屏进战斗是横屏感觉不太好,我认为一直是横屏但是进男主陪伴场景可自己设置竖屏或者横屏更合理。我都要把手机转成方向盘了,你就让我自己设置横竖屏吧。
4.养成
哎,开好友卡牌帮战吧,就主线和资源关卡用,减小养卡压力和抽卡焦虑(本来就没给几抽还要养多队),反正主要起一个搭配的作用嘛又不失衡,是不是很合理。
5.轮换池频率
开服不到一个月你还想up几个池子?
KY预警
没人觉得沈星回和克劳德是远房亲戚么