白荆回廊游玩感受。

2024/1/20164 浏览综合
有图,证明一下我起码不是云。
开服福利:我14号注册账号,但我16号才开始玩。我的玩的时候邮箱里至少有二三十抽。我记得没过都久我就把三十抽自选拿了。所以我感觉开服福利还行。没有其他二游那么夸张,但也不至于扣。
后续的资源:我知道的。周常500×4+日常120×28+周本600×4=7760。也就是二十多抽。一个月二十多抽其实不算少。当然这得看池子情况,如果概率低的不行,保底还高,池子还多。二十抽确实不算大方。但以目前的情况来看我认为还行。
池子:白荆回廊目前没有真限定。所有定向池up角色都会进入普池。但这些角色不会进入其他的定向池。也就意味着如果想抽往期定向池的up角色就只能进普池捞。而普池中又分出不同的池子,这些池子会定期轮换角色。如果想要捞一个没抽到的角色,要么等她/他在普池的轮换,要么赌概率能在普池歪出来。这是个机会也是个氪金点。同样的,因为定向池不会有往期的定向池角色。所以到后面开服的普池角色肯定会多出来。但好在定向池和普池用的抽卡道具一样。也不会怕换错的情况出现。
玩法:我也还没弄明白。不过我感觉还是有趣的。不同职业的特点及不同元素的组合,会触发不同的反应以达到不同的效果。我感觉这个玩法很有趣。(emmm,突然想起来了B站看过的原神方舟。)然后就是漫回的类肉鸽模式。这个模式有一定的乐趣。但我还是感觉无聊。目前我觉得的问题是有职业有元素,但不同元素的搭配选择我感觉很少。可能是初期角色少的原因,后期可能会改善。
立绘和建模:立绘很好看,建模很垃圾。建议建模师给美术老师磕一个。立绘好看的是真好看,建模丑的是真丑。
剧情不做评价,因为我没看。如果我在B站补了剧情可能会再次回来。
开服:没经历。但就tap猛降的评分来看,或许有水军。但估计策划也搞了骚操作。不然真不至于这点分。
我在写这篇文章之前,我也看了一些人评价。我想说。既然是款二次元手游,那么它的玩法占比就不会占据绝大部分。它的立绘、建模、剧情、福利和资源都有很大占比,甚至能压玩法一头。它对标的是其他二次元手游,它的客户主要是二次元。如果它只占一个玩法,它在二次元有受众,但也会限制它的发展。因为二次元不就是养漂亮老婆/老公/女儿/儿子吗?不就是看奇幻世界激动人心的冒险经历吗?不就是看能不能抽到想要的角色吗?这些你一个不沾,你标什么二次元?而烛龙目前就还没有特别清楚这款游戏的定位。如果有它的建模也不至于这么拉胯。要么就是烛龙对自己的玩法很有信心。
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