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炙热之心:魔王灭世角色,召唤数量1,人类魔法师,一技能学徒可以召唤魔法学徒。二技能焚天烈焰,召唤一面火墙让敌人无法通过,并且对敌人造成持续伤害。三技能亘古不变的决心。,为人类提供buff,Buff属性:人类全属性翻倍,有50%的概率闪避所有伤害,并对魔物伤害翻倍。四技能大法师五技能前置,五技能终极复活术,每隔两分半释放一次,复活所有死去的我方单位。
当觉醒的勇者和炙热之心,在同一个战场时,将会触发buff:炙热之心和觉醒的勇者属性翻倍
样子:人类男性法师,手中法杖中间的宝石换成了心脏
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增加boos类兵种!!!
狂战士感觉设计的很矛盾,号角响起加1攻击力,然后被动掉血,基本上都是从出生点走到战场掉一半血,然后啪啪两下被打死
死灵法师
技能1 将队友的墓碑召唤成亡灵 上限人口看着定(一级战士 二级弓箭手 三级大肉盾)
技能2 赋予亡灵成长的能力,击杀敌人到一定数量可升级 (一级 升级改变外观加属性 二级一样 三级 亡灵获得技能 肉盾有个生命共享 战士击杀加血 弓箭手击杀加攻这种)
技能3 冶疗亡灵 增加亡灵移速 溢出治疗量可以转换成护盾
四个技能感觉会太超标所以没上
亡灵法师 可以把尸体站换成亡灵
对了,出新图的话可以考虑
深海之境
小兵:潜水员拿着长矛,蛟龙或者小白龙,人鱼公主
小怪:鱼人小怪,巨蟹,Boss可以考虑海怪,巨型章鱼等
熔岩火山,(远古时代)供参考
原始的毁灭,可以陨石坠落,然后陨石坠落是由火神降临导致的,一些原始的人就开始向火山进发,反正杂七杂八剧情都有
小兵:骑着迅猛龙的原始人,骑着霸王龙的战士,战争祭司(可以召唤图腾每种图腾效果都不一比如各种buff或者虚弱等),原始弓箭手可以骑着狼然后弓箭有毒,也可以把狼取消,改为巨型毒蛇这个用毒会比较明显)
小怪:熔岩石头人,小火龙,火蛇,原初火人,Boss的话可以,火龙神,或者巨大的火神火山喷发,露出半个身,可以有武器挥舞,可以召唤陨石远程攻击
诸神之战,兵种和怪,会较多共有三个神.人.魔,也可以(神魔之战)神和魔
反正这个感觉参考的应该挺多的
反正小兵顶多就天使或者一些较强的神而已
然后小怪的话就各种恶魔,然后boss的话就冥界的王就行了
【凤凰】
上限1,中程攻击
技能1:灼烧周围敌人
技能2:死亡后变成一颗蛋,可以继续灼烧敌人,1/3的兵种生产时间后复活。有血量,可以被打掉
技能3:喷吐火焰,对一块区域持续灼烧
技能4:生命恢复速度加快
【工程兵】
上限2/2,无攻击力,后排
技能1,修建1/2/3个炮台
技能2:修建城墙(等级影响血量)
技能3:修补,可以给机械类回血(包括炮台、城墙、投石车等等)
来点天使恶魔之类的高等级战力,或者搞点战锤40k里面的那种兵种,建议紫卡上面可以加个橙卡
多加点关卡,无尽加点东西吧