有些另类的卡牌手游--《修普诺斯》

2024/1/112605 浏览综合
🎮玩法:
核心战斗在常规卡牌的基础上新增站位策略,每个英雄设计了类似战棋的攻击格子区域,英雄之间的差异化很明显。最高UR的品阶设计在卡牌类中比较常见,叠罗汉的位置效果游戏圈独一份,虽然最终还是数值向,但也算是多一些创新和策略性。
♟养成:
养成设计同常规卡牌类,单英雄总计六条养成线,其中两条开启较晚,最大上阵数根据主角等级提升有所增加。总计57张卡,横向和纵向养成中规中矩,整体养成深度还不错。
🌃画面音乐:
2DQ版卡通加上赛博朋克风构成游戏美术主旋律,角色造型有Q版和立绘两种形态,Q版感觉与游戏整体画风一致,立绘是纯静态的,而且画风似乎有哪里不对,部分立绘带有一些AI的影子,抽卡的动力有些打折扣。
场景和UI感觉还是不错的,动态效果很丰富,充满了科技感。功能逻辑清晰,基本意思表达准确,易理解上手。
世界观方面没做太多介绍,剧情含糊其辞的一笔带过,缺乏代入感,只能靠一些文本表达来补足,感觉国内似乎只能做成这样了。
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