新神真武反震攻略(2kw内力反震,已过变异浪翻云)

更新时间2024/3/13554 浏览综合
因为菜鸡反震成功弹死了变异浪翻云,所以我宣布反震强度调到刀典一个档次。长生新神无脑冲就是了,比什么不老九阴强多了(笑)
以下是原攻略,最后一部分是过了变异后的新写的补充攻略。
长生工具人在成神后无所事事,BOSS打得艰难,塔主也没法打,因此将其改造为了真武反震流。
ps:首先告诫萌新如果能打BOSS就不要玩这种2kw还没融合几个技能的菜鸡反震,不过虽然实战拉跨,娱乐效果还是不错的。(划掉划掉)
2kw内力
估计好自己的潜能,能推到2kw内力,那么推演反震就不会缺潜能
2kw内力是最基本的,反震的伤害取决于内伤上限和自身的破防(可以简单理解为,反震伤害=内力上限*反震词条的百分比*(己方破防-对面免伤)),除此之外,抗塔主也需要一定的气血。
因此在推反震之前就请至少把内力推到2kw。
2kw内力以我为例是6300级自创+260级内力上限词条+四个御气武道,请自行斟酌和分配潜能
建议拿化毒,化毒词条1级=100内力,十秒内至少触发一次,推个二三十级就行了
如果没有长生工具人能吸内力,建议去华山论剑下武器后自动比试欧阳锋(输出低,气血高),不按正常流程走,进本后直接去西峰就能比试了,攻速不需要特意拉高,化毒有内置CD。
ps:如果对面没有内力,化毒就不能触发了,这也是为什么木头人吸不了血,所以不要去找血刀老祖吸内力,我挂了一晚上结果吸了三四百万就停了。
反震推演
内功词条,首先只选特殊词条反震,其他不推演,直到拿到反震词条,我在6e左右拿到了反震词条,不过晚点也无所谓,反震词条要推高点,以我为例是100级,也就是5.5%的反震(不过最后潜能有余建议往更高了推)
反震词条出了之后再单推反震到目标等级,然后按上述推法拿冷却时间百分比,最后三个拿气血%,免伤和破防。
这样可以方便后续针对词条加强。
另外两个自创,鞭法和暗器,建议只拿气血%,破防和免伤,把节省的潜能用于词条等级的提升。
最后判师武当偷橙色真武除邪,再去峨眉学倚天九爪拉高破防,反震就成型了。(不建议峨眉的鹤翔庄,新神CD减不下来)
装备搭配自行斟酌,CD能满足续上真武,免伤能抗住敌人(boss,塔主,古宗门怪物等)后尽可能地提升破防。
此时,站街破防应有160+,开真武应有120+免伤,气血5kw左右。
成本:三自创10+50+200=260书,融合真武除邪60书,一共320书,不需要额外武道。
关于推招架拿乾坤词条:不建议,虽然乾坤能堆积大量的被动免伤,但毕竟少一个破防词条,并且招架还不能替换为乾坤(回血)/毒手(增伤),最重要的是三自创免伤是溢出的,开了真武可以轻松上120+的免伤。
关于boss
萌新反震基本只有靠boss高频率攻击触发反震来输出,对于出招慢或者回血快的BOSS根本没有办法(说的就是你,天僧!),并且战斗时间久了boss会跑路,所以请努力提高破防和反震伤害并选择合适的BOSS。
默认直接叫杀
浪翻云:练好钩子,5k毒钩可以下掉武器,大概要十几次,所以把钩子等级尽量拉高,增加成功概率。6k的钩子四五次就能下掉。另外由于剑法必须钩子会少一些破防,所以真武稳定反震浪翻云后建议吃颗破军丹增加反震效率
提前开真武,然后入战触发下武器,毒钩出招时间长的建议这么做,130+的免伤可以扛住浪没有拳罡没有武器时的所有伤害。
注意:浪翻云被下掉武器后,入战时拿剑时开出来的剑心不会消失,在第一个剑心内130免伤是会被破防的,这也是一些攻略里提到的强制拳罡的形成原因,建议招架装移花碰运气挡掉拳罡。
注意:重新叫杀浪翻云,他会立刻重装覆雨剑,我没有试过长生抗浪翻云下武器然后探龙入战能不能避免重装,感兴趣的可以试试。
浪有蓝的时候心有灵犀开的多,如果反震伤害够就能快速反死结束战斗,如果不够就得等浪没蓝平A反死,起码浪的攻速还是比较快的
庞斑:需要130+免伤,建议去小怪处开灵犀免除负面状态,然后直接叫杀入战,再开真武(如果提前开灵犀真武直接叫杀入战,虽然不会被种魔,但是内功buff还是会消失)。或者开真武,探龙入战。庞斑在有蓝的时候和浪差不多,奈何本身出招慢攻速也慢,还爱放补天剑心这类耗蓝高的技能,等蓝没了就开始折磨了
烛九阴:全程怒吼,偶尔攻击几次。怒吼期间180免伤,反震效果很差,不推荐打。
蚩尤:本身破防不高,百免能抗,内功被动能让他攻击吸血吸蓝,但前提是破防。开了战神诀之后120左右的破防(我118免伤能只掉一点血),另外战神图录震慑会降低敌人10%破防免伤。
反震很轻松,蚩尤本身拳脚技能是个多段输出,本身平A还附加一次攻击。可以让蚩尤开战神诀的时候破防,这样能给他回一些蓝,让他保持全程高频拳脚攻击会打的快一些。
最后是重量级的天僧,遇见了直接跑路,打不了一点,和低频率的攻击相对的是二三十秒就一次的天地决,小小反震还是不建议尝试
另外变异BOSS就别想打了,三条命没打到中途就跑路了
关于塔主
随意反震,毕竟塔主百免就能抗下除了覆雨之外的所有伤害,剑雨和六脉这样的高频攻击更是反震福音。不停续真武就能躺着看塔主把自己反死。
当然前提是自身反震伤害足够,上面给的参考面板可以轻松打,配置太低塔主连续两个剑雨都救不了啦
另外给一个只求打塔主的偏门打法:如果潜能很缺,可以只推演内功,只是需要融合九阴来增加破防,然后招架装备乾坤回血,3500w血能过,有条件可以融合天地诀,更低的配置自行测试吧。
关于古宗门:可以震死所有怪物,腾蛇需要带乾坤回血。
关于乾坤和毒手的选择:毒手真伤,无需多言,只是会变丑,5k毒手毒功能提供10w+的反伤,(ps:好像也不是很多?),乾坤回血,练个3k足矣。
关于押镖:一定要打的话就祈祷自己不会遇见回血(3s鲲字诀,长生,真武,十二庄)怪吧,建议交钱
后续加强:如果想加强免伤可以融合蛤蟆吸气,或者偷少林的佛光,不过这个阶段的反震凑合就行,不需要那么高的免伤,主要也没有应用的地方。想更强建议转型刀典,推演舒适,输出也舒适,杀变异如切菜。
最后附上一张经典的剑雨笑话:
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剑雨落下,但是没有造成任何伤害
2000w内力的反震如何过变异:
变异是在击杀50个武神boss,概率出现的特殊boss,击杀后掉落红武碎片等重要物品,和一般BOSS不同的是,会追加两条生命。
第一条生命是正常状态,第二条生命时会对玩家释放持续到战斗结束的震慑buff(-50%冷却和出招),进入第三条生命时会强制昏迷玩家十秒,可以用技能或者负抗抵消。
面对变异,反震的主要痛点在于1.输出不足,boss跑路2.免伤buff续不上,冷却震慑太恶心
针对第一点,除了提高破防和内力反震百分比之外,还需要的就是选择高频率攻击的BOSS。
而在三个主要BOSS中,庞斑,浪翻云,蚩尤。浪翻云的实际攻速是最快的,在实际战斗中,即使考虑浪必须下武器,蚩尤要考虑战神图录的破防震慑这些差异,浪的反震效率仍然是最高的。
所以建议选择变异浪翻云作为攻略对象
针对第二点,由于反震追求极限破防,所以不会在CD减免方面分配太多资源,所以在面对-50%冷却震慑时,单真武一般都续不上buff。
我的解法是,花费80书融合蛤蟆吸气。蛤蟆吸气能够增加40免伤,和真武除邪的免伤加成相近,后者在6000级也只是42免伤。而蛤蟆吸气具有20s原始CD的优秀冷却,真武吸气交替,甚至单吸气也能在冷却震慑时达到无缝。如果蛤蟆吸气时免伤不够,比如我被动免伤88,平时要靠真武42才能到达130,那么建议吃玄武丹,免伤足够的建议吃破军丹增加破防。
进入第三条命的强制昏迷简单注意一下,免伤抗住就没有任何影响,或者提前放个比翼免控就行。
其他的就没什么可说的了,我在打变异浪翻云的时候主要干的就是吃药和续buff,反震也没什么复杂操作也言。战斗时间在10分钟以内,能反震弹死变异可见莫非还是给反震新神留了活路的。
作为参考,我的面板是:破防178(剑法为五毒钩法),内力2000w反震词条5.5%,免伤在战斗中保持130+
最后放张胜利截图
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无敌于世间
大佬武道领主怎么打有没有什么心得
萌新叹气
杀手的话,开嗜血buff后30w命中配合定影移花有概率昏迷领主打一条命。我看你也有剑魔称号,等慈航剑典出来了也能轻松打过。领主是在过死门后拦路,不影响古宗门刷红,打不过可以等红齐了再说。
无敌于世间
要是早几天看到这个回复就好了,刚过去死门,门派红还没刷完就卡领主了[表情_捂脸哭]
一道光
建议4000w以上内力再去反震
一道光
拉胯水
glogg
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怒吼和阴阳九转的镇天地差不多,释放后自身被忙乱,每秒对敌人造成一次伤害,这个怒吼是幽莹的,烛九阴的是80%破防免伤
萌新叹气
测了下普通BOSS烛九阴怒吼之后也是180免伤,破防可能是140+,126的免伤感觉血量下降幅度不大。
逍遥浪子
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建议玩剑定天,或者剑心换九阴,伤害拉满
已经到底了
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