对游戏以及未来的预测

2023/12/15129 浏览综合
老实说是不是快过年了领导强迫赶工搞得大活...这更新一看就是没经过测试就直接放上来的半成品,能注意到巡洋舰的强度,却把瑞哥忘了,还有排位赋能基本上右侧都只能锁花信风,左侧的防御sp技能就是个鸡肋,30秒一个一局才几分钟,sp技能还不能开局放抢先机,如果防御sp可以开局放弥补辅助开局能量不够的空白我觉得不至于体验现在这样难受。
    我真的,个人感觉就是半成品被赶工封了个顶就搬出来了,个别车辆优化的确实很好,平衡性也能看出在用功了,但是有的车的改动属于是直接看到报废厂里去了,这一看就是没经过测试的结果,步子敢跨这么大至少你做的东西要能经过考量的,现在想想,事先的绑定纪念币就是已经考虑到了做的东西可能会不够好的因素吧。
    但是考虑的还是少了,你们想减轻能量的地位,但忘了大招本就是核心玩法,大招的基底是能量,所以要么把其他模块的强度加到能与能量匹配的强度,要么就继续能量t0,其他的t1这样的比重,不然现在这样真的很别扭。
      其实不用非要接着新年搞多重喜,这次更新如果真的优化很好体验很好的搬上来了,都可以自己成为一个节日了。
     这次更新带来的问题肯定很明显能看到,但是我估计恶评太多了收集到的数据也会有点搞心态...请不要太在意那些,继续你们的创新,这没有错,错的是陈旧的游戏圈的舒适圈观念他们不敢接受没见过的感觉,他们不敢接受自己要有其他人重新奔跑的感觉,他们住在了金字塔的顶部,他们只想住在金字塔顶部,挺过了这波,你们就成功了,王者荣耀除了个别英雄之外其他的都是免费,也不敢出新的必须收费英雄,英雄与赛车一样,都是游戏玩家进行游玩的底子,这一次的开放回打破那栋墙,让王牌有希望奔着王者的地位而去,加油!
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