战士全局攻略(下篇)

更新时间2023/12/7418 浏览综合
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超过5w字符不让发,只好拆成上下篇了,那么书接上回:
没看过上篇的话,建议先看上篇!
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傀儡剑

天赋1傀胄:生命+1260,场上每有1个阵眼,回合内受到相同类型的伤害-15%,最大60%
天赋2剑风:回合结束时,如果自身站在阵眼上,对周围1格所有敌人造成180%攻击的物理伤害,如果没有阵眼,则生成一个阵眼
天赋3启动:移动后,自身2个范围内的随机1名其他剑士单位发起一次180%的普通攻击,一回合一次
  1. 配合老马推,第一回合能透支下一回合的机会
  2. 使用时需要注意站位,PVP中,我们在进攻方时,傀儡剑要站在需要触发的剑士左边,我们在防守方时,傀儡剑站在需要触发的剑士右边,巅峰赛时,左边和上边是进攻方,具体原理之前的傀儡剑原理帖子详细说过,感兴趣的可以去扒扒
天赋4修复:每次移动后,为自身恢复100%攻击的生命,在阵眼上为150%
  1. 配合老马,带复苏符石,稳定的回血解控,如果对方也有老马,一来一回,基本满血。
  2. 傀儡剑比较脆,只不过恢复能力强,不要拿他当前排用,他能做到1v1不死就行了
星级和佣牌加成:5星有40%的抗暴,但是傀儡剑本身比较脆,主打一个功能性,5星没那么重要
觉醒:1在无尽里很有用,3可以点,2不点
用法:
  1. 老马+傀儡剑+凤凰剑+雪风/露西亚:第一回合能砍8刀,前文已经详细说过了
  2. 狂舞傀儡剑:傀儡剑本身挺好用的,但是致命缺陷就是遨游很容易假赛,如果你狂舞露西亚的话,那就顺带把傀儡剑一起狂舞过去吧,运气好还能触发启动多砍2刀,最重要的是,狂舞傀儡剑生成的阵眼在对方家里,不至于把队友传送回老家
符石推荐:复苏,3狂舞+3复苏

其他:其他剑士和我们的阵容关系不大,不过多分析了,主要是写累了,太长了

蝴蝶剑:精灵体系的,打盾骑有奇效
民兵剑士:人称小梵侬
猫剑:虎凤猫剑,野兽剑三件套
哥布林剑士:哥布林体系的
野猪:白卡就算了吧
不难发现,剑士基本每张卡都有用,不像战士,就那么几张有用的卡,战士要比剑士还要垃圾的多
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4.无职业

猫酱

天赋1陪伴:正前方单位(统称为猫爬架)本回合移动过,瞬移到周围1格,双方都恢复160%攻击的血量,并随机移除各自1个负面状态,如果猫爬架死了,那就站在原地不动了
天赋2舞步:触发一次陪伴后,周围1格己方单位攻击+10%
天赋3鼓励:周围1格范围己方单位暴击率+14%
天赋4专属:攻击/伤害减免+12%,回合结束时,为猫爬架恢复80%自身攻击力的血量,觉醒后也回奶自己
星级和佣牌加成:五星提升不大,4星3进足矣,资源很多的话再拉5
觉醒:2优先,其他随意
用法:
  • 梵侬+猫:刺客标配了
  • 任意你想养的c位+猫+老马:第一回合正常移动,触发一次陪伴,老马推,算入下一回合,所以有老马在,前5回合至少触发3次陪伴,猫酱觉醒后,就算不动,也能奶自己,带复苏符石可以做到稳定解控
符石推荐:复苏,疾风,其他任何保命或控制的符石都能带

虎王

天赋1耐打:超过自身最大生命值8%的伤害减少58%,五星会提升到70%
天赋2兽王:每次攻击后,周围1格野兽攻击+10%
天赋3野兽:自身1格己方野兽物理增伤+18%
天赋4霸体:恢复效果+16%,周围1格野兽物理减伤+16%
星级和佣牌加成:五星坦度增加很多,但是稀有金比较难养
觉醒:都可以点,但优先级都不高
用法:
  1. 虎凤:百搭组合,假设虎王拉满5w血,配合复苏符石,凤凰剑每回合能奶50000*0.25*(1+0.16+0.25)=17625,虎王这张卡很奇怪,别的野兽的治疗量都能精准的计算出来,误差只有零点几,但是虎王每次都会多出5%左右的治疗效果,而且面板里找不到描述
  2. 虎凤+鳄鱼:鳄鱼触发群莽,理论上虎王第三回合则能攻击三次,快速叠攻击力,上文提过,不再赘述
符石推荐:复苏,余威,战戮(配合鳄鱼,凤凰剑的回血在回合结束,鳄鱼是战士速度只有220,打骑士,刺客,剑时,鳄鱼触发群莽时,虎王已经丟血了)

七:PVP阵容推荐

整体思路是,六战开局,逐渐转六剑4战,或者4战4剑根据对手不同变阵
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1.打刺客   

【战剑】常规站位

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    视频左边是17区的号,右边30区的号,左边练度高的多,科技全满全套红符石,右边5套,右边老马凤凰只有二进。
    对局思路:梵侬要么跳左边,要么跳右边,所以两边一边放卡西欧,一边放雪风,雪风有伊神抗伤,可以放心顶脸。如果梵侬被雪风抓到,那就基本结束了,就算没抓到,雪风和西罗尽快处理其余的刺客,只要杀的够快,梵侬没叠起来还是能处理的。
注意的点:
    1.刺客觉醒后,加强太多了,战士都是扎堆站,很容易被刷出毒鼠大,凤凰剑,折翼都可以带3蛮荒,减少中毒概率,再不济,老马都可以换成蛮荒。
    2.可以看出来,打刺客,傀儡剑用处不大,只不过我别的卡练度不够,没法上场,可以代替的卡有:剑魂,游魂剑,始祖,小白,扎尼克,女帝,虎王,露西亚

【战剑】狂舞卡西欧

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    对局思路:虽然狂舞了卡西欧,但是肯定会有漏网刺客跳过来,雪风捡漏,就算别人不过来,梵侬第二回合肯定会过来的
   

【战剑】战戮拉姆塞

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    对局思路:拉姆塞3狂舞3战戮,吸收两回合伤害,卡西欧带6余威减攻击,等对面刺客跳过来,还有一个灵体要解决

【战剑】狂舞雪风

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对局思路:
    1.雪风狂舞+伊神坚守,吸收所有伤害,并且不受到女帝臣服影响,雪风虽然少砍一刀,但是雪风砍脆皮很疼,就算有漏网之鱼,跳过来还是得打叠满坚守的伊神。
    2.剑魂,和之前一样,是多出来的一个位置,换游魂剑,始祖,小白,扎尼克,虎王都行,当然,资源够搞个女帝那就更好了

【战剑】狂舞国王,两条命的国王

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    对局思路:国王3狂舞3余威,剑魂3坚守3狂舞,剑魂狂不狂舞都行,看情况,只要国王死的够早,剑魂死的时候复活的就是国王
   

【战剑】打前置站位的刺客

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对局思路:
    1.因为我们的雪风大概率放在后方,刺客不想被秒,会全员顶前排,不跳后排,我们可以抓他的这种想法。
    2.雪风+老马+傀儡剑:一回合8刀,之前说过很多次了,每砍死一个触发西罗连斩,第一回合就能砍死好几个,唯一要注意的就是傀儡剑的进攻方防守方的问题,进攻方傀儡剑要放左边,防守方傀儡剑放右边

【战剑术】不用担心中毒

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对局思路:
1.因为扎尼克一定不会中毒,所以放心全员沉底等刺客跳过来
2.始祖给雪风真伤,并且能够给雪风伊神回血,始祖带复苏给队友解毒
3.缺点是,太赌了,如果别人换别的阵容,那我们这个站位就等于白给
   

【总结】

    我们这套打刺客并不能做到稳吃,我只能给到64开,战剑6,刺客里也有好几张我们难处理的卡,更多的看的是博弈,或许不能说是刺客太强了,而是战士剑士太弱了
    战士中固定的4个是:西罗,伊神,老马,狼嚎。剑士中固定的4个是:凤凰剑,折翼,雪风,国王。剩下的两个位置是空下来的,卡西欧并不是必须上,你大可组6剑或者6战吃8级羁绊,灵活变阵才是最强的
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2.打骑射

【五保一雪风】

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视频中,左边全员锻15红符石。新区没有游魂弓,伊神的分身会更难处理。
对局思路:
    1.卡西欧不过是个肉,大可换成国王
    2.傀儡剑的移动让雪风多砍2刀。猫酱给雪风提供攻击力,暴击率和恢复,养爹。凤凰剑每回合给雪风提供火剑,多攻击两次,还能给提供54%的物理增伤。国王的冷阳给雪风加暴击率,放权让雪风多攻击一次。最后,伊神替雪风承受伤害,五保一。
    3.狼嚎可以一直叠防御力,自身天赋先祖还能减少60%敌人对自己造成的物理伤害,详细看上面的单卡解析。只要凤凰不走散,一直给狼嚎回血,狼嚎很难杀死。
    4.伊神带余威,视频中带坚守是因为我没有第二套红余威了,如果视频中带余威,伊神死的不会那么早。伊神替雪风承受时出的分身,每个分身都触发余威符石效果,减对方攻击力。
    5.需要注意的是:如果弓开出时空之箭,那么伊神就不会替雪风承伤了。所以我们的前排一定要扎堆站,合理分摊伤害,那么狼嚎就能叠起来,雪风也不会被集火,单个射手对雪风的伤害,猫酱还是能把血量抬上来的。
   

【养爹流雪风】没有傀儡剑的版本

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【总结】

    并不是只有这一套打法,打骑射和打刺客一样,很多套路都通用,比如说狂舞雪风,战戮拉姆塞,狂舞拉姆塞等等,都是物理阵容,区别就是一个偷屁股,一个要刚正面而已
    再次强调,不要照搬照抄,尤其是站位,我们的阵容并不能做到稳吃,对方变个站位,我们可能就打不过了,剑士唯一的优势就是卡多,我们每回合都可以适当变阵打的对方措手不及,这也是我上文说那么多战术的原因

【血泣露西亚】没测过,只是设想,强度应该拉跨,全当整活

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对局思路:
    1.露西亚带血泣,伊神带荆棘,剑魂带3坚守3狂舞
    2.剑士速度更快,在对方射手攻击时,露西亚已经攻击4次了,叠了24%的伤害减免,并且第一排5个单位分摊伤害,露西亚不会被秒,之后触发火剑和老马推后,8刀出去了,如果第二回合露西亚能砍死对方前排,那么死了也无所谓了
    3.伊神替雪风承担伤害,打出的分身全都触发荆棘符石效果,给对方挂上流血
    4.第四回合,剑魂会狂舞进人群,打死后复活露西亚,再挂一圈流血,血泣符石的效果是:2格内,每有一个流血单位,吸血效果+20%,攻击流血目标,伤害+20%,可叠加2次,持续2回合

【战牧剑】没测过,只是设想,强度不保证,全当整活

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对局思路:
    1.利用伊神替雪风承担伤害的机制,伊神带坚守,雪风单挂前排吃所有伤害
    2.伊神承伤时,实际位置在雪风那里,所以会触发简的结阵,挨一次打回一次血,坚守叠减伤,雪风在伊神胯下疯狂输出
牧师的治疗量之前一遍简的攻略详细算过,感兴趣可以扒一下
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3.打虫术

没啥好说的,多带点蛮荒和复苏,保住西罗,可以上小白。虫术在女神雕像和无尽之路中表现较差,已经没什么人玩了。
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4.打傀儡雷法

    建议发起投降,打不了一点,领先10级都打不过,不过也不用伤心,没有5星游魂,雷法就是无敌的,会玩的雷法谁都处理不了,尤其是哥布林雷法,恶心至极,傀儡雷法就是超模的存在,PVP和PVE全部断档的领先,曾经一个阵容再强,都有克制的阵容,但是现在的傀儡雷法完全无解
    以前好打雷法的是术士,但是今年傀儡法出来后,傀儡法每回合能电死一大片虫子,机械羁绊还能减少炼魂概率,术士的PVE环境还很差,术士已经克制不了雷法了,并且雷法大可把兔子换成复苏符石
    刺客与雷法,平时的常规站位刺客肯定是能打的,只要出了毒鼠大就能赢,但是巅峰赛里,别人明确知道要打刺客,做好针对,刺客没什么机会,并且哥布林雷法,第一回合3个狂舞位的炸药桶就能把刺客全部炸残血,还能减刺客命中率,配合哥布林牧师,莱特第一回合电两轮,刺客2回合都难活下来
    没有游魂的区,6骑就是单纯的挨打,没有反打手段。精灵也有概率赢,不过也是纯看运气,胜率很低,而且别人临时换阵容,你就是白给。6骑没有游魂射手,也弱很多,如果时空之箭来得早,暴击串死傀儡法或者莱特也能赢,不过这些都是纯看运气。其他阵容那就更没办法还手了,比如说战士剑士,就是个靶子被电的动都动不了。没啥好说的,没有游魂的区,傀儡雷法就是无敌的,不接受任何反驳,希望明年能出反制卡吧。
    如果你真的想碰碰,那我还是提供一些思路,我自己练度也不够,只是设想
         

【花钱买游魂剑】从开局就买,别人雷法成型,你的游魂剑也差不多满星了,不过要花1k多

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对局思路:
    1.雷法的电,电8k魔抗的差不多1w血左右,电4k魔抗的1w5~2w,引流后约等于翻倍
    2.之前说过,4战的狼嚎能把周围的战士魔抗抬到8k多,也就是狼嚎,伊神,西罗每次被电大概1w血,老马,凤凰剑,傀儡剑小2w,法师引流后翻倍
    3.狼嚎和伊神余威,凤凰剑冰魄,西罗雷霆,国王坚守,剑魂3狂舞3坚守
    4.老马和国王能够召唤出至少5个召唤物,替大伙挨雷劈,主要靠游魂剑+火剑切死莱特,如果游魂剑死了,剑魂飞进去复活一次,再去切傀儡剑,伊神分身和狼嚎带余威减对方魔抗
    5.估计很难打过,如果雷法变阵换哥布林雷法,开局三个炸药桶,凤凰剑肯定直接去世
           

【6牧】

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对局思路:
    1.还是一样,雷劈8k魔抗的带冰魄的牧师大概8k血,引流翻倍,只要保住凤凰,不要吃大量傀儡法的aoe,理论上能奶上来,如果第三回合出女神,全员叠满攻击,雷法应该就电不死人了,但是牧师有没有伤害弄死雷法很难说
    2.简冰魄,凤凰雷霆,只要凤凰不被连劈好几次,那应该不会死,牧师全员沉底,尽量别被傀儡法的aoe打到,不然结阵一次性全用完了,莱特的雷劈刚好牧师直接互相奶
    3.关于6牧的治疗量,之前关于简的帖子详细计算过,太复杂了,这里只说结果,不写公式了。
第一回合:开局会获得一张神佑术,路西德触发结阵治疗量为:7153,伊苏7529,女帝8470,寒冰5307,简目前没有满配的,没有数据参考。
第二回合:我们获得一张治疗波,并且大家已经掉血,假设吃满小精灵的天赋拥抱,那么女帝使用治疗波的治疗量:11556x4(治疗波弹四次),并且每一跳都有50%概率触发女帝的天赋1,额外恢复70%,配合神佑术,虎王是死不了,就怕凤凰被秒。第二回合还有有4张净化,使用完后,路西德叠满攻击力,攻击力增加80%,那么第二回合的结阵治疗量,路西德17143,伊苏10025,女帝11278,寒冰10025,只要运气不是特别背,每发雷都劈同一个人,不然理论上就算法师引流了,也不至于死人。
第三回合:往后如果女神之力来得早,那么应该治疗量一定大于雷法的伤害了,但是牧师没有伤害手段,能不能弄的死法师倒是个问题,还有就是哥布林雷法的第一轮爆发,不一定扛得住,而且这套练度要求太高了,稀有金太多

【总结】

     为了打雷法拉满牧师不太值当,况且巅峰赛里,大家都能变阵,牧师打别的阵容可扛不住,打不过雷法也不用太纠结了,之前盾骑出来的时候,莱特确实很难打盾骑,谁知道加强一下,数值又超标过头了,平衡做的确实不好,等后面的反制卡吧,玩游戏玩的就是开心,打不过就打不过,生活里过的开心才是最重要的。

八:PVE阵容推荐

1.珈蓝

只提供配队思路,具体每一关怎么打可以去搜大佬们的攻略,我大概开区80天过的25层,180天过的30层,当时还没有开觉醒
以下会用这些标签区分开每个佣兵
  • 核心卡:建队核心,练度越高越好
  • 挂件卡:需要他们的技能,但是不需要多少练度,别被aoe蹭死就行
  • 炮灰卡:任何卡都可以代替,主要是凑羁绊和当前排顶伤害用的
 

【伊神小红】用来打牧师,骑士,哥布林

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核心卡:伊神
挂件卡:小红
炮灰卡:其他都可以不要
    配合小红第3回合的热血,挨打叠攻击力,三星二进的伊神可以打到30层,非常省资源,前期伊神练度不够的话,可以用卡西欧配合小红代替

【术士】用来打剑士,射手,术士

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核心卡:无
挂件卡:小蛇,火鱼,大蛇,冥术,扎尼克
炮灰卡:老马,火山,虎王,这三张可以换任意肉,始祖有的话可以放上来补伤害,打术士水晶贼可以换小白
    主要就是凹寄生,遗言,眩晕同时生效,然后扩散出去,大蛇可以适当提升练度不要被秒,只要毒死人,就会召唤小蛇,前期很好用,不过层数越高伤害越低,需要别的卡补点伤害,不然5回合都毒不死,打术士可以挂个小白,无限解控熬死对面,算是一个逃课队,整队都不需要什么练度

【无敌先知队】啥都能打

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核心卡:小树人,先知,树叶精
挂件卡:精灵弓,黑弓,小精灵,蝴蝶剑,红莲
炮灰卡:大耳朵
    凹好的传承顺序,比如说树叶精的刷新,蝴蝶的幻化,黑弓的射手天赋,理论上先知和射手可以拉两队,树叶精配合蜘蛛也能单独拉一队,只不过我们的阵容体系比较多,没必要凹的那么难受,全放一起更舒服

【主队】打任何物理阵容,魔魂

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核心卡:西罗,狼嚎,尼禄,折翼
挂件卡:卡西欧,拉姆塞
炮灰卡:其他卡都可以替换,只要多活着就行
    如果有尼禄,则凹汲取+伏击即可,高层第三回合汲取,第四回合伏击最佳。如果没有尼禄也能打,凹第三回合的冷血,给西罗用叠攻击力,配合折翼也能砍死,只不过没尼禄那么轻松,卡西欧和拉姆塞提供灵体吸收伤害

【剑士】打龙女,牧师,法师

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核心卡:凤凰剑,露西亚,雪风
挂件卡:傀儡剑,寒冰天使
炮灰卡:狼嚎就是个肉,只要能抗住,换谁都行,其他的都是凑羁绊,任意搭配
    打龙女时,第一回合6刀,能秒掉龙女就已经赢了。打牧师,一遍用狼嚎顶住,另一边靠露西亚的吸血吸上来,女神之力来的早,剑士攻击力叠上来,就能平推过去了
   

【总结】

    这是我用来打到30层的思路,5个队伍,禁用哪一队都能过,再往后可以拉个虫爆队,我们的练的很多卡珈蓝是用不上的,全都拿来当前排使用

【虎凤鳄】

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    鳄鱼出来后,这套理论上可行,感兴趣的可以试试,鳄鱼每回合触发一次群莽,可以多叠一次攻击力,凤凰可以奶,可以配合猫剑之类的野兽单独拉一队

2.无尽之路

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思路:
    1.雪风第一回合8刀,西罗攻击2次,每弄死一个还能触发连斩,爆发很高,缺点是西罗砍起来就刹不住车了,直接清场,不给路西德回血的机会
    2.狼嚎带余威,减对面攻击力,凤凰奶回来,伊神带坚守替雪风承伤,打射手时吃狙击基本不掉血,小白的四张净化直接让路西德叠满攻击力,整个阵容爆发很不错,坦度也很高,没有傀儡剑可以用国王代替
    3.主要注意的BOSS有两个:打雪风时,尽量控制第一回合结束老马推打死雪风,第三回合再手动打出复活,配合第三回合结束老马推弄死雪风,如果西罗不小心砍起来了,第二回合就打出雪风复活,那傀儡剑大概率阵亡。打赤娜时,第二回合要给西罗和雪风套净化,不然被麻痹了,直接被卡在后面,再也没输出能摸到赤娜。

3.女神雕像

【战牧天使】

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续航能力强的盾骑,法师跟我们的阵容都搭不上边,所以战士剑士练度够之后,可以拉牧师作为续航。

【野兽剑】

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始祖给伊神雪风恢复,凤凰剑奶狼嚎和虎王

【先知】

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9精灵可以用来打工,只需要32先知就可以了
   

【总结】         

    女神雕像很看重恢复能力,以及整体的练度,所以虫术和剑士这种没有续航的很难上场,前期可以这样过渡,资源多了后可以拉雷法和盾骑

全篇总结:

    一共写了2万4千字,需要去测试,算数据,录视频,一共花了5天时间,如果能看到这,那么感谢你的耐心,你也肯定一样热爱这款游戏,希望这篇攻略能给你带来一些新的想法,也希望我们都能迎来我们的版本。策划如果看到了,希望你能加强下战士吧!实在太弱了,战士攻击力太低了,要破甲没用,你不如加点生存能力。
行百里者半九十,任重而道远,与君共勉!
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