代号:LaB「破译测试」FAQ-部分问题/BUG处理方式与方向的解答

精华更新时间2023/11/111201 浏览综合
各位DEUS精英特工:
感谢大家参与本次「代号:LaB」 破译测试。
今天是测试首日,我们一方面被大家的热情所打动——游戏下载开启不到1小时,限量测试资格就被一抢而空。而为了保证大家的测试体验,我们临时增加了更多资格以回应各位的厚爱;
同时我们也收到了很多反馈——既有对游戏的支持与鼓励更有对本次测试暴露出来问题的指正与批评
游戏测试的意义,就是希望借助各位玩家朋友的力量,一起把我们爱的游戏越做越好
大家在测试期给我们提出的问题越多,我们也就能保证上线后的作品品质越发完美。
因此非常感激大家的反馈!
接下来,我们对测试首日——部分玩家集中遇到的一些疑问进行答复。随着测试的进行,我们也会跟各位保持更加紧密的沟通——
【BUG与卡顿类问题】
1. 无法进入游戏,以及登录时出现卡顿情况:
首先很抱歉,在进入游戏之前就给大家带来不好的体验。
因为我们原计划只是做小规模的限量测试,因此只针对小量级用户规模,做了较低的测试服网络配置
但因为游戏下载量远远超过预期,导致用户集中登录带来了瞬间较高的网络压力,进而触发了服务器“排队机制”,让大家感觉难以登录(该程序机制因为没想到会在本次测试中触发,因此没有额外做弹窗提示)。
我们会在以后的测试中做更充分的准备,提高服务器网络配置,规避此类问题再次发生。
如果还有玩家无法进入游戏,可以在我们的【测试反馈贴】中进行留言
2. 游戏频繁闪退以及卡死卡顿:
这种情况主要是因为游戏的机型适配和性能优化工作还没有做到非常完善。这部分工作将是我们程序员团队日后最高优先级的任务。游戏今后的测试以及正式上线,将会规避类似情况发生。
3.通关第二章剧情后,“心锁”玩法无法正常解锁:
这个问题我们已经在定位以及处理。在我们进行修复之前,大家可以暂时尝试“退出-重启游戏”的方式,进行问题的处理。一般情况下,重启一次后心锁会正常开启。我们也在紧急修复,以一劳永逸解决大家的问题!
4. 其他游戏功能类BUG:我们观察到,很多玩家反馈诸如:游戏玩法引导解锁顺序异常游戏内卡池时间显示错误等BUG。我们对相关问题已经进行修复,并会陆续修复大家提出的其他BUG问题。
【序章过长,且无法跳过问题】
这是本次测试大家反馈最为集中的问题。
我们后续会对整个序章进行较大幅度的调整。不仅仅是对“时长”、“跳过”等问题的解决——我们还会对序章的游戏节奏战斗体验玩法教学、退出后的进度保存等所有环节进行整体性的改良。
力求带来精彩故事的同时,也可以更迅速让大家感受到游戏玩法本身的魅力
【测试期间 主线剧情章节过少的问题】
由于第二章之后的剧情还在调整,以及测试周期较短的原因,我们本次测试只开放了序章以及前两章主线剧情供大家进行先期体验。
当然除主线剧情之外,本次测试还有开放了很多其他玩法/内容供大家进行体验——
· 心锁功能:解锁角色的个人剧情!
大家可以在“心锁”功能中,获取部分角色的过往经历、隐秘身世、彼此羁绊以及性格个性等情报。
本次测试总共开放了5位角色的心锁(也就是个人剧情)。欢迎大家前去体验!
TapTap
· 原质推衍:“随机关卡”玩法,无尽组合乐趣!
想体验不同的卡组,但是没有抽到对应的卡牌怎么办?欢迎体验“原质推衍”玩法!在这里你可以通过获取资源兑换新卡牌替换初始卡组,让手中的卡组不断丰富和强大,体验不一样的combo乐趣!
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· 重塑卡面:解锁卡面剧情!
选择你喜欢的五星/六星卡牌,随着游戏进程的不断深入,获得“重塑”的资源,提升角色能力值的同时,更可以解锁卡面专属剧情/语音!
P.S.本次破译测试中,我们会给大家直接发送“信用点”等资源,用来兑换养成材料,助力大家快速培养心仪的卡牌!
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达到“重塑二”,解锁卡面剧情!
· 大家还可以通过不同的卡组构筑以及养成,去挑战“冥想训练”以及高难度的“特别行动”!
随着关卡难度的提升,以及不同类型关卡的开启——大家可能会发现需要构筑不同方向、不同能力侧重的卡组。也许一套更符合副本机制要求的卡组,更可以带来“四两拨千斤”的效果!策略的乐趣会随着游戏的进程,越发凸显!
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最后,「代号:LaB」再次对大家表示感谢,欢迎大家给与我们更多的反馈与指正!您的意见是我们游戏进步的最强助力!
另外,明天我们还会继续发送大量魔晶石、信用点、体力、调配额等福利哦!祝大家抽到心仪的卡牌,千万不要错过领取福利哦!
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