八重云角色点评

2023/11/73482 浏览综合
      我感觉大家看一张卡,要结合他的出生时游戏环境,八重云作为一张在老虎栩栩之后出的卡,他的技能模组设计是为了抬dot(不止是感染)和对抗当时环境中比较突出的卡(栩栩、老虎、雷龙),所以他在燃烧队中也是可以有所发挥的,我经常在感染队中插入南瓜史莱姆打pve,从被动天赋可以看到奇数回合获得伤害加成,最多可以获得400%加成,这个加成是对你的本次伤害结果乘算的,而且雪花&伯利恒等圣物触发伤害加深debuff的点也是每3回合,所以大家可以看到他的输出在第三回合会迎来爆发,在有栩栩和老虎的情况下还能瞬间融掉500W血以上自带50+30免伤加成以上的白摩托,装备成型的情况下可以打出一列千万以上的输出,偶数回合则可以看做一个感染版的南瓜,视地方dot数回血效果,瞬间抬血能力极强,顺带提供了清除易伤,克制了栩栩。
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     主动技能非常关键的是增加了50%无视防御,在这款游戏里防御减伤是有一定阈值的,要达到某个数值,减伤的收益就会指大幅提升,大部分输出爆炸的角色都是附带了无视防御这个效果(比如蛇女的怒气技能),再配合感染叠高后的伤害加成,使得这一列的单体直伤打到了恐怖的程度,其次升红后提升的根据免伤效果附带概率是一个非常针对的改动,结合国际服他出场的时间点你可以发现这个设计是针对二周年套带来的巨量小额免伤buff和老虎的虎盾、幽冥的受击产生免伤等层数较多的可叠加buff,在游戏后期这种免伤buff十分多,经常可以看到一个角色头顶buff叠破屏幕的名场面,所以实际场景是第二或者第三回合大招过去,对面一列要么直接减员,要么下回合跳dot毒死。
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普攻就是正常的100%系数,附带上感染,提供dot加深且不可清除或者dot抵抗,也可以单带八重打dot队提供免伤。
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被动技能提供非常高的命中及成长性暴击爆伤加成,有效克制后期主流的闪避雷龙。
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能量技能1.2选项非常有意思,1选项提供了清除免伤、免伤禁止加强了点杀能力,2选项则是更多的时候用来处理闪避雷龙,另外韧性在国际服迎来了加成,暂定每1000韧性增加5%减爆伤,选项2非常克制幽冥(复数闪避提升)及海洋圣物(复数韧性提升)。
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两把专武非常契合,分别提供了最高30%dot伤害加深及40%的dot免伤,在国服火队非常泛滥的环境下,八重在处理燃烧队伍时预计会比艾琳获得更大的优势。
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星图继续提升了暴击暴伤,三破更是提供了宝贵的两回合一列全伤害减免,最高20%。这游戏提升硬度最重要的图鉴是全伤害减免,大家可以试试用弗利沙+尾速肉幽冥来抗对面的艾琳,你会发现艾琳基本30回合都不死一个成型的弗利沙,比烟斗来抗效果好很多,而磐石这种没有全免伤手段的肉桩面对艾琳的迷乱是抗不了几回合的。
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综上,八重这张卡是我目前二队的主c,伴随我在边缘竞技场妹妹几乎常住ban位的情况下取得了不错的成绩,在pvp有老虎栩栩的环境下,也依然可以打出爆炸输出,并且配合雷龙即可启动,后续影院有蛇女后再补进蛇女。主要特点是配合雷龙点杀对面主力辅助或者输出,另外在提一点作为防守方有效针对对面进攻雷龙的方式那就是快速秒了对面雷龙,后续你的队伍有老虎后,对面不会直接对位你的c位,因为会被老虎最高攻庇护转移到自己身上,那么只要你能2-3回合解决对面雷龙,那对面的雷龙就变成内鬼了,目前我知道的可以快速启动解决闪避雷龙的,八重和双子可以做到,艾琳后期对面有高速老虎的情况下,开局3回合很难打出输出,不过我感觉国服的老虎栩栩应该也会和猴子那样安排到很后面才出up。
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