一些自研心得

2023/10/21593 浏览综合
网上没有关于此游戏的攻略,也因为这游戏比较适合我,简单粗暴,没那么多思考点,游戏时间也合适我,所以一直摸着石头过河,玩了这么久了,写点心得。以下心得只为个人观点,因没有别人经验做参考,都自己慢慢摸索到的。
关于兵种,我也走了点弯路,最终大后期的话我预测最。有用的只有火法。因为只有法师类的是全属性有收益。甚至理论上可以50个火法碾压一切。
为什么这么说呢,因为其他兵种按目前来看是有上限的。比如弓手,等级再高,当你战力,防,血等够用之后,再升级只能加什么?加负重是最有用的了吧?近战职业也如此,反正攻击频率都一样。但是法师类的不一样(你用牧师当法师用也是可以,只是不能像冰,火法一样清后排),蓄魔速度是可以提高法师施法速度的,目前不知道这数值有没上限,如果没有,那么理论上是可以达到伤害无上限的。所以才得出我的结论,即理论上,只要你法师伤害够高,血够多,防够高,是可以不带奶妈冲它个100层。
目前这一点也是我正在研究的点,看法师能否让我做为唯一的输出职业保留下来。
性价比高一点的兵种搭配,是5个烤肠天尊放前排(等级优先防,后战力,之后加负重),一列以上的游侠(圣游侠或吟游游侠都行,加点优先战力,后适当的防和血,大后期加负重),放到最左或最右一列,用以单点攻击(碰到奶妈多的军团有奇效)。三奶妈,两治疗一套盾,或是一奶一盾一召唤。不放心的可以多备一个,两奶一盾一召唤。奶不过来的,全团加防,奶妈加蓄魔,蓝不够加蓝。总之奶妈不是越多越好,等级够高的,一个加血足够。
其他位置放法师和烤肠天尊。后排的烤肠,防够了后只加负重。法师的话优先加蓝,够用后加战力和防,最后再加蓄魔。
其他兵是一个都不需要了。冰法减防?目前我冰法已转输出,减那20防,不如我全团多加20战力算了。
目前没确定的一些地方在于,1,战力对法师是否有用。法师放技能,计算方法是否是技能战力加上人物战力。这点我没确定,但是我感觉是有用。2,放什么技能?我在几个战力段测试过火雨,星陨,千里焦土,无一例外,得出的结论都是,越高级秒伤越高。但是呢,当人物战力再高上去的时候,是否还是这个,就不清楚了。3,经验的获取,目前我的感觉是,谁造成伤害多,谁的经验就得多。但是也没确定的。因为我见过单局前排烤肠经验比前排法师还多的。
目前我已满员,我的往后的阶段计划是每4个亿淘汰一个烤肠天尊,计划是用火法顶上,只留5个前排烤肠。下一步再用弓手淘汰前排烤肠。最后大后期再作火法淘汰弓手,最终的阵容目标是单牧加49火法。
我目前最后悔的,就是花了10万成说点换了个蛋糕男爵,感觉用不上,暗法不暗法的,火法不也一样,浪费成就点,换套装备都比它开心。不过也无所谓,成就点换的也只是过渡(换的装备可以花钱买,换的兵种天赋最高只有60,我买兵种都SL 70天赋点的)。
至于开局嘛,主角选啥都行,反正不选近战就好,弓也不是最优,最好是法师或牧师。天赋嘛,尽你所能越高越好咯,后期作用大。我开局是70天赋牧师,最终升级到大主教。
目前就这些了,比较零散的心得,有心情等我多闯几关再写点。
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