三天肝了快十几个小时 81级 全副本通关 基本把内容全体验完了 简单总结

更新时间2023/10/222.6 万浏览综合
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3天全内容体验完了 开始前简单总结 角色养成 类似原的角色突破升级 天赋升级 武器养成 类似崩3圣痕 且缝了圣遗物随机词条附魔系统 日常玩法 肉鸽 爬塔 电脑PVP等
一 战斗系统
战斗系统 最多上阵4个角色 可以手动控制大招或者小技能 也可以全自动
角色定位 大致分 坦克 输出 治疗 辅助 同时攻击距离可以分 近战和远程 攻击伤害可以分物理和法术
角色本身还有五个属性 风水火互克 光暗互克
后续部分排名活动肯定是要养多属性的
二 角色养成系统
1角色升级突破 经验来源经验本 /突破材料本体力获取 满级80级 70级以上需要海量资源和金币
2技能升级 材料来源材料本 体力获取
3角色升星 重复抽卡 或者刷万能碎片本十合一 体力获取 很多有用的天赋都需要四星五星六星解锁
三 装备养成系统
1.装备获取
这个游戏目前就一种装备 类似崩三圣痕 分三个位置 凑齐三个才有套装效果 目前看最高品质是氪金抽卡获取的 以及装备本 每天2次 低几率出货 会给类似保底的货币 一周左右可以换一个部位 注意装备本8关选最右商人可以买2次100体力
重复可以开等级上限 需要多个 60抽保底 60钻一抽
2.升级
3.上限突破 重复装备或者通用万能碎片合成突破
4.附魔 类似圣遗物玩法 花体力刷附魔道具 三个部位需要分开刷 随机词条 有属性浮动
四 日常玩法
1.体力玩法 就是体力刷各种需求的资源 货币 升级经验 突破材料 万能碎片等等都需要体力
2.无需体力玩法 目前基本就是爬塔 爬塔暂时分2种 1)日常塔 看谁通关速度快 谁先通关奖励就越好 有限定道具 比如头像框 聊天气泡等 过200层计入奖励排行
2)限时塔 有属性加成 比如第一期就是火 看结算时排名给奖励
3)工会玩法 有一些日常委托 还会战基本也是打伤害的
4)PVP 4章通关解锁 打机器人  第二种PVP需要三队12个角色
总体来说 没啥太大新鲜的东西 感觉和B去年年底出的回合制差不多
策略性仅爬塔有少部分
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