拿到三测资格了,也说下看法

2023/10/181195 浏览综合
我觉得目前游戏特别复杂,对新人特别不友好;养成特别肝;职业不平衡等等。后面的其他人说的比较多,这里只说下游戏复杂这个问题。
内测玩家是最懂乖离的一批人了,但都有很多人玩不明白,何况到时候公测后涌入的新人?到时候新玩家玩不明白的直接被喷退游。
想想看一个纯新人进来要学的东西有多少:独特的打牌机制,操作主线要学至少3个职业的各种卡面效果,乖离后期才有这里却开服就加的圣剑系统(还要在战斗中操作新人真的会手忙脚乱),原创的星命搭配系统,不同BOSS机制,且BOSS机制也比乖离刚开服复杂(2阶段3部位每个部位好几条规则)……真的觉得新人刚进来学得会吗?
需要在刚开服时对养成系统和玩法策略做减法,放到未来再慢慢开放,比如我建议开服删除星命系统和圣剑系统。
同时加强BOSS机制教学,比如联机战斗开始时一个短暂引导告诉大家先破左边是更优解,以免新人上来看到三部位很懵;比如冯的决斗机制是通关这个BOSS的关键,那就不要藏在一堆文字描述里等玩家自己点开慢慢学,而是引入机器人教学关,战斗开始玩家未被决斗,玩家刚打算出刀,NPC引导告诉你没被决斗出刀会给BOSS叠攻击BUFF,尽量让决斗职业出刀等等。(只是抛出一个思路,没有完美的引导)
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