起航夜话丨在制作游戏的路上,希望与你们同行

更新时间2020/8/212.5 万浏览综合
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大家好,我是《航海王热血航线》的主策划,巴哥。就在几天前,我们的“领航测试”告一段落了,作为我们的首次公开测试,在整个过程中确实遇到了不少未曾预料的问题,但也收获了大家的许多建议与意见,首先想对大家的热情参与表示感谢!
就像路飞成为航海王的道路困难重重一般,我们领航测试从一开始就遇到了不小风波。不够合理的测试资格发放方式,一定程度上影响了船长们的测试体验,导致测试服的评分迅速下跌,这件事也让我们明白,除了在制作游戏的过程中需要倾注心血之外,各个环节也都需要重视大家的体验。下次测试无论是在量级还是在资格发放上,我们一定都会做更多考虑!
而在测试正式开启后,对于我与整个制作组的考验才真正开始。整个测试过程中,我们几乎全天在线,关注着船长们遇到的BUG与问题,努力将所有影响玩家体验的“敌人”通通“打飞”;我们也收集了大量的玩家反馈,与团队认真讨论思考,站在一个海迷与开发者的角度,确立游戏未来需调整的方向;同时,也在保持着与你们的沟通与互动,回复着你们每一条评论,我知道这些文字都是你们对于《航海王热血航线》的期待。
回望整个领航测试,虽然发现了目前版本许许多多的问题,但也从大家的鼓励中获得了坚定与动力。我不止一次的在评论区中看到,有船长留言“这样的3D动作玩法才是我想要的航海王游戏”、“只要后续版本好好优化,我觉得这会是最棒的航海王手游”等等等等...在最初敲定游戏玩法的阶段,其实我与团队都承担了很大的压力,3D动作冒险玩法无论在开发成本还是制作难度上,都处处充满挑战,现在,我能够确信我的选择是正确的。
作为一个追了多年航海王的老粉丝,若辜负了自己心中的神作,大概是无法原谅自己的。在未来的一段时间里,我们团队将全力优化游戏,尽快再次开启测试,希望到时能让你们体验更丰富的航海世界。
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航海王热血航线
7.0
4天前 新版本更新
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