2.0萌新入坑攻略篇2:体系讲解(上)

精华更新时间2023/9/33830 浏览游戏攻略
之前水了一篇工具人的攻略,这次我们粗略的水一下整个wf中大致分有哪些体系
体系一:直击
直击的意思就是你的弹珠直接接触到boss,这就是直击,直击盘多数都是手操伤害会更高,因为你弹珠飞出去的过程中可以点击屏幕让弹珠再对boss所在方向冲刺一次,所以直击一般都需要手操多dash(点击)屏幕来让你的伤害更高(详看图一)这是比较早期的暗直击组法
体系二:技伤
技伤这个体系应该比较好理解,就是伤害来源主要来源于技能的体系,也基本是贯穿了你整个wf生涯的体系,技伤又分为纯技伤(详情看水),回转技伤(回转的意思是通过角色,装备来进行多次充能,从而让主输出角色能够频繁释放技能),图二是本人昨晚瞎捉摸出来的地狱风稳定40-50s的速刷盘,有爱自取。
体系三:pf(power flip)
pf全称(power flip)(强化弹射),该体系源于当你的弹珠连击数达到9/15/39,下一次弹射后将会有不同的形态及伤害会更高,那么pf(强化弹射)盘的角色构筑及武器主要围绕着:1.增加pf(强化弹射)伤害,2.减少pf(强化弹射)所需combo(连击)数量,3.增加pf(强化弹射)所需combo(连击)数但pf伤害更高。这三点来构成,但由于第三点这个体系目前国服还不太用的上,所以就先不说了。以下是pf盘示例
大家可以看到pf盘目前主流分为两种,第一种(图3)为半面包pf盘,通过船长(上2)、火鼠(上3)所召唤出来的面包人帮助回收combo(连击)数来让这个盘子能够稳定的触发pf(强化弹射)从而打出伤害。
再来看看第二种(图4)为火减c盘,什么是减c,就是整个盘子的构筑是围绕着减少pf(强化弹射)所需要的combo数(连击数)来构筑的,就是原本我需要39连击才能打出一个pf3,有几个角色能力里会减少所需的连击数,这样子我就可以25甚至16的连击数便能打出来一个pf3,非常牛波。
图5是小群,新入坑的萌新可以进群咨询不懂的问题,基本都会有大佬解答,也欢迎各位lpg进群
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