【玉箫快剑】推荐,功法搭配和理解

更新时间2023/8/269550 浏览游戏攻略
现在有很多小伙伴入坑这个游戏啦,但很多小伙伴再问什么流派强啊,选什么流派啊,功法怎么搭配啊,等等的问题。我开个帖子,向大家推荐【玉箫快剑】流派。
先自我介绍一下,我是大学生,你可以不相信大学生的学业能力,但不能不相信大学生的游戏理解。
提前说明,这游戏平衡做的不差(也谈不上好),任何流派都很强,但星级非常非常重要,星级越高功法就越强力。所以,挑一个喜欢的流派,使劲培养它吧。
选【玉箫快剑】的原因:
1. 玩武侠游戏必须玩剑,剑是什么,剑是仗剑走江湖,剑是鲜衣怒马少年郎,剑是情怀,剑是信仰,剑是正义,剑是审判,剑是无敌暴龙兽合体超神超进化,盖亚!
2. 当前版本,【玉箫快剑】的强度属于T0.5级,且操作难度很低,培养要求很低。
(T0级的那两个流派,想要高强度需要高培养,土豪才能玩的过来。游戏就是这样的,总得设计一些土豪玩的爽的流派吧。如果你打算氪个几千上万,请出门左拐看棍子,一棍子伤害上万。如果你是像我一样的平民,请留步继续看)
(操作难度低的标准是,不用太多考虑连招,状态,先手,繁杂的出牌顺序,和出牌要求,或者一回合就得打出十几张甚至几十张牌,点的手累(如果觉得出很多拍点的很爽,请出门左拐看掌)
3. 两红两金搭配合理,培养不难。
我刚开始玩时,想着红色功法越多的流派就会越强,后来才知道,红色功法虽强,但也是拖累。这游戏,星级太重要太重要的,高星级的功法和低星级完全就是俩功法,但红色功法太难培养,反而成了拖累。
(二星金强度相当于无星红,五星金强度相当于二星红。但有的时候金比红好用,因为星级高了,卡牌不仅伤害高了,而且有的卡会有特殊效果)
(我看见过俩大佬,全身蓝和紫,等级比我都高,推图比我都快,真的服,他们的游戏理解才是天级)
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原因说完,接下来是【玉箫快剑】的操作和理解:
快剑的特点是高输出,低护甲,打爆发。要求是短回合内叠出高额的臂力(其实是“膂“力,这个字太难打了),然后打一波爆发直接秒杀敌人。
臂力有两个派别,分别是临时力和永久力。临时力只的是当回合有效,下回合就没了;永久力是整场战斗有效,缺点是数额很低。
新玩家的想法(包括当初的我)是慢慢叠永久力,输出越来越高打后期的输出,但其实是错误的。原因一,因为想要坚持到后期,需要防御,而快剑的防御来源很少,后期站不住;原因二,快剑流派的爆发卡,核心卡都属于消耗卡,只能使用一次。
快剑的中心思想,就是通过叠高额的临时力,然后打出高额的输出。这就不得不提两张核心卡:
【万象齐鸣】,臂力增加50%(提升等级后75%.100%)。使用提升临时力牌后,用出该牌,大量提升臂力,且提升的臂力属于永久力下回合不丢失。
【响阁楼台】,弃牌堆的攻击卡牌回到手牌。使攻击在一回合内可以打出两轮,真正的爆发卡。
然后是卡牌的搭配。
!!!提前声明,抛开功法星级扯搭配就是耍流氓。
我的功法星级和搭配如下(氪了近五百,不知道是非洲人呢还是非酋人呢)
【玉箫剑法】中我搭配的是,山外清音,金声玉振×2,响阁楼台,玉楼催银。
理解,山外清音有过牌能力,但由于输出小,只拿一张。金声玉振,多段伤害达到高输出,且最后一张用有过牌能力,主要输出卡,拿两张。响阁楼台爆发卡,没说的,必须拿。玉楼催银,增加输出能力,必拿状态卡(其实一星效果很差,得弃牌)。关于不拿棹歌中流,其实是害怕凤曲长鸣(丢弃一张牌,对全体敌人造成两次伤害),快剑玩的是过牌,丢弃牌就是扯淡操作,多回合后消耗卡和状态卡一用完,剩下全是输出卡,并不比凤曲长鸣输出差,其次,不打出凤曲长鸣会占用屯牌数量导致随机弃牌。
【龙象波若功】,金龙探爪,龙象之力,万象齐鸣,神龙降世,龙象合一。
金龙探爪,叠加临时力很高,且该牌能是玉箫剑法中的山外清音连打,不造成力的浪费还能过牌,来一张。龙象之力,叠永久力最高的卡,来一张。万象齐鸣,没说的,核心卡。神龙降世,增加输出卡(这卡高星级有“固有“后极大增加快剑输出能力)。龙象合一,下一张输出卡打两次。
然后是关于其他卡的。圣象初醒,摸一张攻击卡且增加4%护甲。垃圾卡一张,首先护甲可以忽略不计,其次快剑的核心卡是绿卡和蓝卡,不是攻击卡,摸一张攻击卡有毛用,这卡唯一的作用可能就是追风步中身随意转,每打出一张卡加4防御,呵,4护甲,吓到我了要。飞龙探爪,打出后摸一张牌,其实这张牌效果很好,搭配龙象合一还能摸两张牌,我不拿它完全是因为功法星级低该卡没等级输出很低。
【落英神剑】,江城飞花×2,飞花聚顶,万紫千红,落英缤纷。
江城飞花,群伤卡,且输出不弱(快剑主要就是力,力高了任何多段伤害的卡输出都不弱),和单输出卡伤害差距很小但对多敌人作用很大,所以拿俩。飞花聚顶,叠临时力很高,但输出低,来一张就行。万紫千红,可以增加两张输出卡,这卡很牛,但星级低等级低只拿一张。落英缤纷,没说的,拿上。
关于其他不拿的卡,百花初见,虽能增加永久力,但使用有条件(敌人有攻击意图)且伤害低(单段伤害),增加的永久力还很小,pass。落英聚顶,增加永久力的卡,在永久力卡里数值不算低(百花初见2,落英聚顶5),其实可以拿,我不拿是因为没等级,考虑之后拿了群伤卡
【追风步】天狼涉水×2,天外摘星×2,事了扶衣去。
天狼涉水,本游戏最低要求却最高额的防御卡,且先打出还摸一张牌,效果逆天,唯一缺点是消耗卡只能用一次。快剑防御的重点,必须拿俩。天外摘星,中等护甲和加临时力,拿它是因为快剑防御少得补充一下,拿俩是因为其他卡太废了。事了扶衣去,护体效果可忽略不计,把它当成只能用一次的增加永久力卡就行了。
关于其他不用的卡,随风而舞,低护甲和降低敌人力,废卡一张。身随意转,每次打出卡牌增加4-6护甲,护甲可忽略不计,废卡一张。移步换影,增加少量护甲和中额永久力,提供护甲太少,快剑本来就缺防御,干脆不要它一门心思叠临时力打爆发。飘然出尘,增加卡牌数量倍数的护甲,随机因素过大,运气好时增加八九十点,运气不好三四十点,且没有其他额外效果,废卡
最后关于装备,帽子拿的是浪客斗笠,提高百分比力,相当于小万象齐鸣了。鞋子拿的侠客履,多摸牌,增加过牌能力。剑和衣服没啥说的
关于绝技,我只想说,低星级的绝技就是图一乐,慢慢培养着玩吧。快剑拿,无踪剑影和灵猴步,主培养无踪剑影。满星的无踪剑影5次伤害,伤害会很爆炸(但话又说回来,游戏后期有玉楼催银后,玉箫剑法攻击次数加2,金声玉振也能打5次,伤害不比绝技低,呵呵)。灵猴步,摸两张牌,对于快剑重要性很高,由于满星还是两张牌(护体就是垃圾设定,增加生命百分比的护甲,忽略不计)所以不用培养。剩下一个绝技位置,几乎用不着,随便放吧
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