精华更新时间2023/8/163781 浏览综合
结论:开服3天,零氪玩家不买体力就能通关主线及移动迷宫(适用于v1.0.45)
要点:此帖并非队伍间的pvp,也不旨在劝人选轰炎,而仅在说明轰炎队没口耳相传的那么不堪。无论是溯战外章难度5,还是异想回渊困难难度,在现版本的环境下,低练三轰炎都可通过。
一、开荒队伍构成:
烁曦(盾)+莉丽拉(盾+治疗)+梅鹿特/狮刃/玛瑟琳(输出)+霓/焰羽(半辅半输出)+可拉兹(半盾输出)
简述:上述五个人足够打通主线6-15,一镜到底没问题。
【非最优,零氪角色不全,三轰炎视情况换,。敌人无高输出后排优先换掉可拉兹(换成输出或辅助角色),有高爆发轰炎角色替换掉梅鹿特,有更好的轰炎辅助或者输出换掉霓(比如:狮刃)】
轰炎单体主c
(溯战6后勤,选支援轰炎4后勤)
狮刃:需要压角色速度,要求在另一个轰炎角色后面出手。因为最先出手会造成大招打不出30%的真实伤害(灼伤≥6层)
所以需要挂灼伤角色——霓/焰羽
攻坚情况(某敌人0层):
在大招回合,霓技能一+大招可以叠出4层,加上狮刃的技能,刚好6层,所以二轰炎就可以满足狮刃大招的触发条件,不依赖灼伤层数打伤害的三轰炎可以直接踢出挂灼伤角色,毕竟仅靠技能就可叠出6层。
这也是可拉兹进队伍的理由,敌方后排高爆发角色只要做不到先手秒杀,就能将战斗回合一拖再拖。
对单表现:狮刃>梅鹿特
二、角色获取方式:
除霓、狮刃(sr定向自选),可拉兹(新手送)外,其他三人均通过抽卡获取。
梅鹿特新手十连可选。
替代:狄俄涅(盾)、斯翠涅(治疗)。
实话是没必要练,福利白嫖200抽没有问题,上述角色大概率你都会歪出来,可拉兹作为前期的盾其实够厚。
等需要第二队的时候可以考虑简单拉一下,毕竟这时候第一队不会弱,所以可拉兹可以放到第二队作盾。
站位如下图所示:
三、简述角色养成(以上述五人为例):
①开局无脑拉满可拉兹。
理由:在【成长返还】活动期限内,她的养成材料可全部返还。
②人物等级
输出,奶60破;盾,辅助55~60级够用(这是方便通主线的标准,第一队还是尽量60破)
理由:三轰炎队压治疗效果,对输出要求没那么高,一个梅鹿特就撑起一片天了
③烙痕:
输出40破,其他40级够用。有什么用什么,尽量先别精炼(特指紫色烙痕)。
④好感度:
非白心礼物都可以送,优先输出,莉丽拉,烁曦
⑤模组:
有什么用什么,楼主仅是打通了一遍。
输出强化攻击位置,盾奶生命位置。
123位置的主属性应该是固定的:攻击、生命、防御
456位置主属性随机
要点:非橙色模组的附加属性不会随等级的增加出现变化,它是固定的(橙色模组可通以【改造】添加改造属性)
橙色模组满级40,主属性加暴击率18.11%,这说明轰炎队四件套只要叠好灼伤层数,对附加属性为暴击率的模组需求会降低不少。
⑥角色技能等级:
输出优先升单体技能和大招,群体伤害(技能二)不点
莉丽拉主点技能一和大招
烁曦节约资源不点
可拉兹同理
⑦角色升格顺序:
莉丽拉(二星加一技能)>梅鹿特(二星加攻)>烁曦(一星抗揍)
四、游戏体力分配
①【资源获取关卡】
作战演练(战圆经验获取):建议首通
合作委托(泰诺币获取):目前养一队不用刷,溢出太多。
基建建设(基建建设材料):建议首通
点阵特训(技能提升材料):着急通关看剧情的话不用刷
蚀痕序升(烙痕升级材料):着急通关看剧情的话不用刷
蚀痕萃炼(烙痕突破材料):着急通关看剧情的话不用刷
②【潜能激发关卡】
养什么队伍刷什么突破材料。
③【模组测试】
建议首通。
(紫色模组关卡)可选攻击增幅或与输出队伍同属性的套装掉落,(橙色模组关卡)那边选与输出队伍同属性的套装掉落
④【普通主线作战】
看剧情优先推
⑤【特殊主线作战】
奖励关卡,重在抽卡资源,角色经验获取和【作战演练】难度三一个水平(13:15),因此刷作战演练难度三不如打这个。
⑥【锚驴】
针对性的选择,懒的换就选个加伤的
五、挑战系统(不消化体力)
①【移动迷宫】
轰炎队一镜到底,比较简单的挑战
②【识域探勘】
意识表层:等级原因只打到了50层,轰炎队暂无乏力迹象
意识深潜:有轰炎防壁层,上述配队打到了是没问题的
注:梅鹿特+烁曦+莉丽拉可3带2,通过大部分第六层(一些属性楼主凑不出来两人,所以部分防壁层没法打)
③【溯战外章】
长期关卡,难度较低。
前提:可拉兹+轰炎主c可以打过前期的挑战关卡
方法:轰炎主c+可拉兹,一路选加伤buff,最后通关。
通关核心:点天赋、商店必进,前期能投资就投资
④【异想回渊】
两队玩法,人员全齐攻克一个BOSS困难难度没问题
六、基建系统:
优先升级烽火之心,提纯车间,加速钛基材料的获取,加快建筑建设速度。
各角色有设施生产加成buff,这里不进行细分了,角色默认靠前的就是。
七、链接检索系统(抽卡)
①抽池子优先级
源晶辉锭消耗:up角色/up烙痕>常驻角色/常驻烙痕
由于每次up的角色/烙痕在抽取时间结束后会进常驻,所以你想抽的都可能歪出来
②角色碎片获取
每天单个角色可得12片角色碎片,可以白嫖到6星
由于每升一星会出现消耗40、60、90的碎片变化,我也没满星ssr角色,所以精确天数不敢说,逻辑推断要两个月。
八、演习系统(pvp)
并未深究,现在玩家练度差异大,没什么参考意义。
附:进攻和防守的队伍可能不一致,别忘了更新。
总结:
体力只买两次的情况下,零氪轰炎队是可以在短时间内体验游戏所有内容的。
通关数值展示(方便新人对角色数值的了解)
福利部分:
游戏对零氪很友好,关卡不难,目前来说咸鱼玩着也很开心,如果只是把它当抽卡模拟器就算了。
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