Fami 通《取景器》评测:异次元的解谜冒险

2023/07/311090 浏览综合
《取景器》(Viewfinder)是一款由苏格兰游戏工作室 Sad Owl Studios 制作的解谜冒险游戏。游戏将于 2023 年 7 月 18 日在 PlayStation 5 和 PC 平台发售。
本次日本 Fami 通使用了发行商 Thunderful Publishing 提供的 PC 专用评测版。
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舞台是举起照片和图画之后就会实体化的不可思议的空间
本作是一款关卡制的第一人称视角的解谜游戏,玩家想尽一切办法来到每个关卡设置的仅有 1 处的传送器并启动它之后便可过关。
但是,玩家往往会遇到通往传送器的桥不见了,或是传送器位于跳跃也无法到达的情况。这时候需要利用的机关便是「举起照片之后将照片上的风景实体化,覆盖当前的空间」。
玩家可以自由选择举起照片的位置,而且照片还可以旋转。举例来说,如果旋转原本是「墙壁」的照片,它就可以被当作地板使用,将照片斜放就可以把墙壁当成斜坡使用。就算出错,整个世界也可以无限制地「倒带」,只要重新来过即可。
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▲笔者想去右上角的传送器(红色机器)所在地,但有高低差。但只要善用「墙壁」这张黑白照片……
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▲一张建筑物墙壁的照片在倾斜的状态下实体化,就会变为一个斜坡。这样就能到达传送器了
从「运用奇妙的机关来前往目的地的第一人称视角动作解谜游戏」这点来看,本作与 Valve 的往年的名作《传送门》(Portal)系列一脉相承,但它与其他模仿者们最大的不同之处或许就在于视觉上的惊喜吧。
当玩家举起一张照片并「放置」时,画面会一瞬间扭曲,接着照片上的场景会出现并覆盖当前空间,这简单的效果却让人感到愉悦。眼前的空间被覆盖时出现的视觉上的混沌与解开谜题时让人不禁「啊哈」的感觉组合在一起真是太棒了。
可能不少人还记得开发中的影片引发热议,或是本作推出体验版的事情。是的,这款游戏终于要问世了。
有时也会使用照片之外的东西。游戏中到处是梗
虽然一开始的关卡内只能使用事先准备好的照片,但随着游戏进度的推进,机关还会增加,除了照片之外的要素也会逐渐登场。
比如从特定角度看就像 1 张照片的视觉错误,又比如设置在场景内的图画和设计图等,除了照片之外的事物也可以实体化。游戏中还加入了各种各样的梗,比如像素画和低分辨率的游戏截图之中出现空间等。
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▲游戏中有很多梗,发现之后可以多多尝试
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▲比如蒙克的「呐喊」,除了喊叫的人之外,也加入了在后面走路的人的说话声,非常有意思
一边抚摸声音超低沉的异次元猫咪 AI 「CAIT」一边思考吧
随着机关数量的增加,游戏的难度也随之提升。一开始仅凭获得的照片就可以通关,但到了游戏中期玩家能够自己随意使用照相机进行照相之后,「在照片数量有限的情况下该怎么拍照」也成为了解密的一环。
而且游戏中还会出现「拒绝被拍照复制的构造体」,或是「在视觉错误成立的角度就会变回图画的物体」等妨碍玩家解谜的机关出现,玩家经常会遇到「啊,从这个角度这么解居然不行」的情况。
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作为解谜冒险游戏,本作通过追加机关来增加解谜类型的方式和增加难度的方法都非常妙。游戏中没有出现重要的东西藏在不容易找到的位置的情况,而是很好地做到了循序渐进。在解谜的过程中,玩家还会产生「仅凭现在找到的东西一定能解开谜题」这种对谜题设计者的信任感。
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▲笔者想到「既然传送点是倒着的,那么拍照将它扶正不就行了吗?」,于是试着拍了一张。顺带一提,这样的话线路就会被切断,所以不行
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▲有复印机的话就可以复制照片和图画
顺带一提,关卡中还有一些额外的收集要素,比如能看到过去这里发生了什么故事的语音日志,在确认关卡结构的同时查看这些内容也是一种不错的心情转换。
此外,玩家还可以抚摸可对话的猫型 AI「CAIT」,当玩家找到了正确答案并且来到终点,「他」(?)还会用成熟的声音来表扬玩家。其中有些谜题并不是通关必须要解开的,但笔者还是在不断烦恼的过程中都解开了。
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▲可以逗 CAIT。虽然逗了也没什么好处,但还是摸了
实在解不开谜题,还有恰到好处的提示系统
当玩家一边抚摸 CAIT 一边思考答案也没法解开谜题时,经过一定时间之后就能依靠提示系统了。
实话说,这个提示系统的程度我个人非常喜欢。比如「电池只有 1 个。需要想办法复制一下」或者「这个电池没法从笼子中取出来」等,系统会给出这个关卡的解谜主题。
这样的提示没有直接剧透答案,而是主要通过排除「说不定电池在别的地方?」或者「怎么把电池从笼子里取出来?」等可能性来提示玩家。
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▲由于「电池只有 1 个。需要想办法复制一下」,所以玩家可以排除自己在某处看漏了电池,而专注于复制这个解谜方式
算上非主线关卡,游戏总共有 70 多关
游戏通过 5 个作为中心的浮岛推进流程,总共包含 74 个关卡。游戏时间因人而异,作为参考的话笔者大概花了 5 个多小时吧。
说实话,不断追逐「为什么会在这个空间解谜」这个谜题的剧情稍显薄弱,但通过照片来加工空间以解开谜题的设计足以弥补这个弱点还略有盈余。CAIT 也很可爱。
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如果玩家擅长解谜,应该很快就能玩通这款游戏,但就像笔者先前提到的那样,就算是不擅长解谜的玩家,也可以顺利过固安,如果看了视频之后对本作产生兴趣的话请务必尝番。
顺带一提,评测用的版本中存在一些翻译得很微妙的地方(与其说是错译,不如说是搞错了性别等),笔者通过 PR 向官方反馈了这个问题,他们似乎开始了再次确认。希望这些问题能在正式版中或是通过初期补丁修复。
原作者:ミル☆吉村 翻译:猫村ノ村長 编辑:熊猫命
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