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差别真不大,比如8a和12a, 3%增伤都不一定有,短轴实战的时候甚至不能让你快一秒,提升大的是没自带对属职业,对属比通用强很多
高攻炸魔视自己经济能力选择就行,底功双孔照样爽玩托拉姆
具体差多少得看你炸的什么。差距越大越难炸。
上限区别,不追求上限没必要炸魔,有强大的经济能力自然会去追求更高的上限,实际也差不多太多
说实话,如果你玩游戏是为了快乐交友打发时间,而不是竞速装杯猴戏大数字,那么炸魔和稳附毫无差距,或者说,对属和通用也毫无差距。游戏的前提永远是快乐,如果强求一个炸魔弄的你自己心态毁灭,那真的得不偿失。
强不了多少的就是3.4atk的距离。主要还是孔多对属
差距极小,主要要对属
大佬带带呢(不知道还记不记得我,内测时一起开荒的)
已经到底了