250版本-枪斧输出以及半肉打法攻略

更新时间2023/7/293695 浏览旋风枪攻略
前言:之前开过枪的坑但是没填... 先写个玩法总结避免误会^v^
TapTap
目前我游戏时长也已经1000小时左右啦!枪是从开荒玩到现在的,也尝试过各种流派,但打法几乎不变。
因为经常暴毙,所以最近考虑玩半肉啦~ 后面也会写出来配置
时装属性选择 贯穿=攻回>近威
技能详解:
目前我自己技能点为 338 ,点出必要技能点需要 312 ,以穿刺击龙力为主输出,猎魂副输出为前提。
其他流派需要星石节省技能点:
远程狙击增加10%最大伤害,用龙力输出必备;
分身射手是属于自身攻回差必备的,攻回起来其实可以舍弃;
冲击波在特定情况好用,比如特w殊7的神奇结晶,用冲击波龙力打伤害是可以做到两段999w的;
神枪掌握配合双抗料理加无悔的情况下也有不错的抗伤:
这些技能通用性极好,可舍弃但并不建议...
输出手法:
怪力 + 时空驱动(补位) + 无穷空间(无敌/吸血) + 终结(增幅)
时空驱动和无穷空间同时存在即可触发回蓝效果,所以也可以利用无穷空间的高倍率往前放吃增幅,但缺点是空蓝情况需要分身帮助回蓝。
穿刺击/冲击波 + 龙力(增幅) + 终结(增幅)
穿刺击在有 闪光debuff 时增加600%倍率,对比冲击波虽炸了惯性,但后续也能提升猎魂的伤害。
穿刺击/无穷空间 + 猎魂(增幅) + 终结(增幅)
正常来说穿刺击连击增强惯性更好,但无穷起手的原因是续buff,因为时空驱动为10秒,无穷5秒,需要中途不上^v^,另外无穷空间是没有惯性的哦。
任意起手 + 永恒黑暗(补位) + 破风(快速)/终结(增幅)
起手其实有很多都可以用,比如枪的迅捷刺突,有条件的也可以选择无惯性起手 诗人/舞者。
其他问题:
后续版本可用装备:
13
34
19