难度0-难度4攻略

精华更新时间2023/7/18835 浏览攻略征集
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一张图解释这些按钮有啥作用
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补充说明:
1、 能买地块,点空白的地方就能买,新手引导期间不能买,越买越涨价,初始是消耗10金币(印象中有上限,最高是100金币一个还是多少来着,忘了),差1、2个格子线路就能联通的时候可以买
2、老实说,这个新手教程,其实教了不少内容,但这游戏因为和普通塔防不太一样,所以没有新手引导吧玩不懂;但有新手引导吧觉得新手有点长,虽然目前引导里面教的东西不算多,但主要的玩法还是教了的,其他细致的机制确实需要研究,这个游戏其实比较偏重策略。
【难度0】   
应该没啥好说的吧?跟着引导放塔,实测就用引导让放的三个塔也能过,只是不是满血而已,如果有满血强迫症的,还是得自己多放几个塔
【难度1】   
重构塔记得升级就行,或者合成两个重构塔,也轻松过关了
【难度2】   
这里是教重构塔叠重构塔的,既然教这个我就默认就多造2个这种重构塔叠重构塔的就能过关,左边商店没塔了不要慌,3波自动刷新,手动也可以消耗代币刷新出新的。上来引导送你的那个叠了一次的重构塔打前5波是完全没问题的,可以一直下一波,到第6波再买元素塔,按着商店里需要的元素塔买就行,就算自动刷新了也不要紧,就5个颜色,总能合出来。元素塔放在出口和入口附近能攻击到也有伤害的。我自己就用了引导送的塔和自己搭了一个重构塔就过了
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补充说明:
1、这关里弹出一个面板介绍游戏里的基础概念,建议第一次玩这种类型的可以看一下,包括里面的元素塔其实是有不同属性优势的,游戏里的机制也有一些介绍(个人是觉得,对后面难度理解游戏有一些帮助,前期可以忽略)
【难度3】 
这里开始要升级系统了,这个多嘴提一句,新手一定要记得,别觉得钱多有事没事点一下系统升级!真的有些系统等级升了之后会很尴尬,存一波直升到某些等级比较好(个人是觉得系统等级2、4比较好,后面的等级前面难度用不上,后面难度才用得上)
引导里还教了锁配方以及刷新配方(这个锁配方后续难度还挺有用的,一切为了打造大哥塔!!!)
前面忘了说了:元素塔是能降级的,购买元素塔的时候右侧有一个向下的蓝色箭头。只能降1级,但对凑配方还是有比较大帮助的。
实测,3个重构塔(升级过)带上若干个元素塔,也能无脑过。打完难度3应该能升一级,解锁疾射塔了
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【难度4】
建议在玩难度4之前回到模式选择界面(关卡结束的时候点回到菜单,然后点开始游戏,发现能到选择模式界面),这里有几个需要注意的地方。
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首先有30波战斗,也就是说要经历3波BOSS的打击,BOSS扣血是比较多的,所以尽量选择在BOSS波次前观察BOSS的特征,有针对性的布置。
其次能看到有参战配方,点自定义可以看到你可以选择更改你每一级参战的重构塔是哪一个(当然前提是已经解锁,可以看到疾射炮、协同塔和雪球炮已经解锁了,可以点击换的)。
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这也是为啥在前文我说的,不要没事瞎升级系统,你升级了系统,等于在商店的随机库里可能会多刷一个塔出来,等级3默认是轮转炮,等级4默认是迫击炮,新手可以回到主界面点一下游戏图鉴,看一下塔的属性和自带的天赋技能,或者难度里你也可以尝试一下,毕竟实战才是最好理解游戏的方法(没过也不要紧,只要挑战就会有经验可以升级解锁新的重构塔)。我自己因为不太用轮转炮,所以我升系统等级都是1升2,存够了钱2连着升到4。直接用迫击炮,轮转炮对我的作用更多的是叠词条,轮转炮如果在商店里有好的元素技能,成本不高可以用来叠到强力的其他重构塔上,哪怕是加农炮,元素技能的搭配(也就是重构塔叠重构塔,构建一个甚至若干个主输出塔,才是过难度的关键)
游戏本身是肉鸽,所以每个难度都没有标准答案,这里只说一下自己的思路。
难度4资源很有限,所以不用构建太长的线路,钱要留着升级系统和升级重构塔,大概在15波以前,都会延长线路和构建重构塔两手抓(这把我没怎么升级重构塔,基本是靠量,因为后面要叠在迫击炮上),15波之后就不太延长线路了,重点在塔叠塔。(10波左右的时候系统从1升了2)
线路延伸的时候别忘了可以适当调整一下重构塔的位置(点重构塔,换位)
需要注意线路必须有一点弯曲的地方,因为蓝色小飞机(侦察机)移速很快,都是直线会来不及打掉。(下面这个摆法我15波之后就被教做人了)
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系统升级的路数还是上面说的1升2,然后2升4(我是在20波左右),然后开始刷迫击炮,同时把之前的加农炮散射炮根据元素属性和元素技能逐渐叠加上去。但前提是本身有钱的存量。因为刷配方和买元素塔都是需要钱的,集中在一个时间点花费,很容易刷不到想要的,没有又遇到侦察机多或者巡逻车多的轮次就直接就扣了很多血。
所以基础元素塔该买还得买,只是要结合地形还有元素塔的攻击范围,面向也是需要注意的。
另外每回合打完,点击重构塔是可以看到塔的输出的,塔的输出和位置、元素技能、本身的属性有很大的关系,叠重构塔的时候,需要考虑怎么搭配元素数量才能让元素技能输出最大化。
游戏有个1血保命1次的机制,所以如果第一次扣血到1滴血还要继续掉血的时候,会清掉全场剩余敌人,但第二次就会判定失败了
我自己是解锁雪球炮之后把轮转炮去掉换成雪球炮的(实在不会用轮转炮),所以我的阵容是加农炮、散射炮、雪球炮和迫击炮(协同塔也还行,只是进难度的时候忘了换了),估计有很多以前玩过steam版本的大佬,会有更好的搭配思路。
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