《全面战争:法老》GI 试玩前瞻:一场远古的鏖战

2023/7/1625 浏览综合
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新近公布的《全面战争:法老》给全面战争这个历史悠久的系列提出了一个有趣的挑战:对于一个历史上最著名时期都是处于和平年代的文明来说,全面战争的元素该要如何切入?在有幸试玩了游戏以后,游戏的创意总监 Maya Georgieva 以及首席战斗设计师 Milcho Vasilev 回答了一些我的问题。
Georgieva 说:「《全面战争》系列并非可适用于一切主题。以处于危机或险境的历史时期为背景让这个系列兴盛了起来,系列总是选择那些多方力量为权力或生存而争夺的时代。」
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像金字塔缔造者胡夫法老、最后的君主埃及艳后这些古埃及代表元素往往都相隔千年,难以将他们集合到一款军事主题的游戏里。因此《全面战争:法老》将注意力放到了青铜时代崩溃时期,这是一个充满浩劫的年代,当时整个地中海地区都陷入了冲突之中。由于制作组关注的是某一个特定时期,所以哪怕带着这样的名字,但《全面战争:法老》却并不是一款只限于古埃及的游戏。
Vasilev 表示:「虽然埃及是当时这一地区最强大的国家之一,但游戏却并没有只关注他们。游戏中还有那时非常强盛的赫梯帝国,以及地处埃及与赫梯之间的腓尼基人。」游戏内共有八个可选派系,两个属于腓尼基,两个属于赫梯,埃及方面的势力只有四个,每个派系都有专属的单位与玩法。
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在亲身体验过后,我可以说《全面战争:法老》这款游戏依旧非常符合大家对这系列的那些印象,只不过开发商 Creative Assembly 也做了一些重要的改动来突出这款游戏与系列其他作品的差异。
首先,相比前作,本作的节奏要慢得多,这让玩家的行动更需要深思熟虑,每一步的决策的影响也更加深远。在将部队部署到某一区域前你必须要再三思考,因为这些部队将无法很快返回。
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游戏内单位的表现也经过了诸多改进。游戏单位的 AI 与战斗动画得到了提升,现在战场上的每一名士兵都会切切实实的把攻击打到对方身上,而不是只对着敌人身边的空气挥舞。新增的战斗姿态让士兵们可以在战斗中做出更细致的动作,他们会在战斗中通过推拉敌人来尝试占据上风。
除单位的姿态动作更新外,游戏内还新加入了动态地形与天气系统。在一场对决开始前,游戏会推送天气预报让玩家做好相应的准备。如果是闷热的天气,那你或许可以通过点燃周围的植物来让对手坐如针毡。而沙尘暴则将对远程部队造成严重的战力惩罚。天气还会影响到地形,雨水会淹没战场上某些区域,并让其他区域变得泥泞一片。
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不过记住这些在战斗前推送的天气信息仅仅只是预测的天气。
Vasliev 说道:「预测的天气是不会错的,但也不会完全正确。比如当天气预测是『由干燥天气转为雨天』时,天气或许是会变成雨天,但你并不知道究竟何时才会降雨。如果你战局持续的时间足够长,那么你最终是会看到天气变换的,但你不会知道这场雨是两分钟后还是 20 分钟后才下。」
Georgieva 补充表示游戏内是不会有某些天气的,例如撒哈拉沙漠中部永远不会有雷暴产生。
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《全面战争:法老》是全战系列的一次冒险,这一作里骑兵变成了战车,背景也来到了一个许多人可能都不熟悉的历史时期。但在 Creative Assembly 对这一时期的深入了解以及有趣新战斗系统的加持下,全战系列的这一次冒险或许将能得到回报。
原作者:Charles Harte 翻译:柳生非情剑 编辑:熊猫命
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