三国杀diy——傀影

2023/7/161574 浏览综合
首先傀影在游戏内定位为处决者,所以我认为应该往爆发与高收益高风险方面设计。
技能一虚影:既是傀影的虚影机制也对应了傀影的人格不太稳定的特点,提供额外摸牌的手段,但无法确保牌是什么,体力与空体力交换也给了存牌爆发的可能。
技能二魅影:傀影在档案里多次被提到喜欢悄悄跟人身后。
技能三乐章:傀影的输出手段,首先得和大家讲一下,傀影的源石技艺就是发出能制造永久精神损伤的声音,该技能给傀影了增伤,补刀致死的手段,可以有效限制某些角色的技能,[嗒啦啦4_好耶]
明晚还是8:30左右更新(今天晚了点,对不起啊)
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评论9
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德才统帅
开局残血3滴是绝对加强,开局满血6点体力才是削弱!如果开局满血,敌人暂时不打他,队友再不打就会让他于自身的第1个回合开始时就体力减为0进入濒死状态,没桃就触发技能〔镜影〕直接体力与体力上限调整为1的存活着;有桃且撑到下一轮的自身回合他就能高血量的调整体力...
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个人建议:
㈠.开局残血1滴更有趣!

㈡.你没标注技能是主动技,还是被动技,又或是锁定等之类的属性,例如——〔樂章〕如果是锁定技的话,他也能误伤削减队友的体力上限,这样的话也不会被埋怨太强,毕竟他也能误伤队友!换位以敌人的立场思考,设计才能有利有弊!完善的武将设计,是武将不依靠其它武将,也能于自身的技能间做到有利有弊、相互制衡!不然,一味的无脑强就丧失了策略感。

㈢.他的唯一负面技,就是‘死亡时’触发~这要是遇上‘华佗’类型的队友,几乎死不了,死不了就会高回血,循环往复太阴间!建议‘死亡时’改为‘濒死时’触发〔镜影〕负面效果,大不了加1条——你摸牌堆顶1张牌并放置武将牌旁称为‘镜影’,你受到伤害时可移去‘镜影’防止此伤害,且本回合无法成为其它角色使用牌的目标。
朝青暮雪像只鱼
遇到大佬了
德才统帅
不常登入,回复晚了!见谅哈~

三国杀玩多了,都是些经验之谈!大佬之称,过誉我了哈哈哈...
唐信仰
不懂就问,满血时下个准备阶段是直接寄吗
朝青暮雪像只鱼
对,除非有桃,不然六血太超标了。
Aprabbit
逐渐脱离原来的模板……做的越来越好了[TapFamily_开摆]
朝青暮雪像只鱼
[嗒啦啦4_好耶]评论区发表意见,或者发下一期想看什么。
岑溪
个人感觉给他设计额外回合更贴切一些。
墨邪
我最烦砍体力上限的技能
已经到底了
10
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